Oui tu mets un peu le doigt sur le côté un peu incohérent du projet initial: à la base le but c'est d'explorer et d'aller toujours de l'avant.
Ensuite ils ont constatés que les joueurs aimaient bien le housing (ou peut être que ça faisait partie des promesses initiales, y'en avait tellement je ne me souviens plus) alors ils ont misés un gros paquet là-dessus. Bon du coup comme déjà évoqué tu peux coller rapidement un TP dans ta ou tes bases et rejoindre facilement depuis une station spatiale, pas d'inquiétudes pour le voyage.
Perso je suis admiratif du suivi du jeu, par contre à un moment j'aimerais bien qu'ils améliorent des points comme le feeling des bastons, la variété d'ennemis, voir des points d'intérêts, parce que rajouter toujours plus de trucs décos c'est pas plus mon kiff que ça, rendu à certain stade (le jeu est déjà vachement fourni).
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Coin' deux petites question car j'hésite à enfin lancer une partie de NMS :
- en débutant en 2024, il y a une partie du contenu qui ne me sera pas accessible (par exemple des évènements passés avec des récompenses qui ne sont plus possible à avoir) ?
- la vue FPS est aussi pratique (ou presque) que la vue TPS : en gros est-ce que le jeu est tout à fait jouable confortablement en FPS ?
Merci d'avance !
Pour les expéditions passées, ils les refont passer en rotation à la fin de l'année, généralement. Après, ça reste vraiment du cosmétique. C'est seulement depuis la dernière que les expéditions deviennent intéressantes parce qu'on peut maintenant transférer nos gains d'argent, objets et technologies dans la partie principale. Tandis qu'avant, c'était une sauvegarde séparée et on ne partageait que les cosmétiques entre nos sauvegardes.
Pour le housing, c'est moins un problème depuis qu'on peut construire notre base sur le vaisseau cargo. On récupère ce vaisseau gratuitement assez tôt dans le jeu et ça peut éviter de devoir se fixer sur une planète pour ceux qui veulent voyager.
Il y a aussi les colonies à bâtir qui fixent sur une planète, mais elles viennent avec un téléporteur et demandent de revenir une fois par heure après quelques objectifs à remplir.
Tout ça pour dire que je pense que je n'ai jamais autant voyagé depuis les dernières mises à jour. Je viens d'ailleurs de passer les 50 systèmes visités hier. Ça monte vite parce que je me dirige vers le centre de la galaxie, et j'ai des bonus assez important en distance de saut.
PS : on ne parle pas vraiment de DLC dans le jeu parce que toutes les mises à jour sont implémentées directement sur le jeu principal et sont en plus toutes gratuites.
Et pour répondre sur le multi, on peut jouer jusqu'à 16 dans la même session. Et depuis le Nexus, il me semble que les missions partagées se font à 4 ou 8.
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Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
J'ai tellement de contre exemples, et pas que dans le JV en plus. Qu'est ce que t'en as à faire d'être grillé dans le milieu si t'es millionnnaire, que tu peux compter sur la mémoire courte des joueurs (voir les ventes de jeux catastrophiques comme le dernier Pokémon, les Fifa Pes etc, Assasin's Creed, Call of ... ) et aussi pouvoir fermer un studio en un claquement de doigts poir en rouvrir un autre derrière avec les memes équipes, et repartir comme en 40 ?
Pour Cities Skyline je comparais le suivi de CS1 avec CS2, donc les deux édités par Paradox, je vois pas le soucis.
Sinon pour la question des bases, faut pas trop s'en faire, ça sert à rien (jamais fait plus que 4 murs un sol et un toit pour mes recrues en presque 200h de jeu hors expedition).
Pour ce qui est de la vue FPS, aucun soucis je joue uniquement comme ça.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Salut, y a t'il des canards qui ont tenté l'aventure NMS en VR? J'ai ce jeu dans ma bibliothèque depuis des années sans vraiment avoir joué et comme j'ai un casque VR je me demande si l'expérience est sympa.
Pas de casque VR mais de mémoire un canard était passé témoigner, et à part quelques soucis de police d'écriture un peu petites pour lui il avait l'air de kiffer son expérience, et c'était y'a facile un an, donc ça a même peut être été corrigé.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Merci pour vos retours, je vais tenter l'aventure...
Ah ben, Expedition 13 live !
L'expédition sera disponible jusqu'au 15 juillet, d'après le wiki :
https://nomanssky.fandom.com/wiki/List_of_Expeditions
Ça me laissera le temps d'y participer parce que j'aime bien le nouveau vaisseau.
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Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Je m'y suis remis très récemment après moultes années d'abstinence au bénéfice de mon nouveau PC.
Quel jeu!
Que de chemin parcouru depuis sa sortie.
What a journey! Comme dirait l'autre....
Je viens de me faire inviter par un "prêtre nada" qui me croyant Artemis m'invite dans ce qui me semble être le fameux Nexus.
Question: si je vise exclusivement une expérience solo, ai-je un quelconque intérêt ou bien de profitables affaires qui m'attendent au sein du Nexus ou bien est-il dédié aux choses du multi?
Quand tu parles du Nexus, tu parles de l'anomalie ? Si oui, alors ... ouic'est un point de passage pour certaines missions.
Après le jeu est tellement vaste que tu ne croiseras personne en dehors de l'anomalie justement.
Sinon j'ai commencé la nouvelle expédition, arfff on enchaine les systèmes abandonnés, même dans l'anomalie y'a pas les PNJ du coup je dois rester avec mon vieux vaisseau tout pourri![]()
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Oui en effet Nexus = Anomalie.
Donc il faut que je fouille la dedans pour avancer dans certaines quêtes solo.... c'est bien ce que je craignais. ?
Il va falloir que je ferme les yeux sur les super beaux vaisseaux des autres joueurs et que je me force à ne communiquer avec personne! ?
Je veux être le seul humain moi dans tout l'univers vous comprenez?
Plus tu progresseras, plus tu verras que tu n'es pas le seul voyageur. Ni un humain.
Et dans le Nexus tu vas juste croiser des joueurs mais tu n'es pas obligé d'interagir.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Expédition terminée, assez pénible j'ai trouvé.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Un peu en mal de nouveaux jeux, je jette un coup d'oeil à NMS.
Je n'avais pas mis un clic de souris depuis un bail; je découvre OMEGA, la personnalisation de vaisseaux.
OUAH, je réinstalle aussi sec... Enfin mon rêve réalisé.
Et de ma compréhension, beaucoup plus de trucs au niveau des stations.
Messieurs, c'est parti pour un tour...
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
De mon coté toujours en attente d'une totale accalmie pour moder le jeu (si il reste des modeurs assez courageux pour encore, encore, encore mettre à jour leurs mods). Dans l'espoir de retrouver les mods qui me plaisaient en 2017, dernière année où j'ai lancé le jeu et que je me suis dis "ras le bol de recommencer une game à chaque fois pour remettre à jour les mods".
Entre le fait de retrouver mes mods d'antan, qu'ils soient compatibles avec le jeu actuel et que les mises à jour officielles se terminent définitivement, je me dis que c'est pas (encore) gagné.
Mais hâte de voir la claque que je vais me prendre en le relançant entre 2035 et 2040.
23 années de patience, ce sera déjà pas trop mal.
Tu sais t'es pas obligé de relancer une save à chaque mise à jour![]()
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
il y a un bug qui est la depuis 1 an qui est assez chiant c'est les screenshots des waypoint qui ne s'affichent pas