D'une facon générale, ça te fait découvrir Monolith ou épave vaisseau ou cargo.
Sinon pour la carte, c'est juste impossible de cartographier les 446 744 073 709 551 616 planètes.
D'une facon générale, ça te fait découvrir Monolith ou épave vaisseau ou cargo.
Sinon pour la carte, c'est juste impossible de cartographier les 446 744 073 709 551 616 planètes.
1 Verre Vivant coûte combien a la revente, car la un condensateur de chaleur coûte 240.000 unités, fabriqué avec 100 cristaux gelés et 200 solanium
Coucou les canards !
A oui, No Man's Sky a quand même sacrément évolué, et en mieux
Ce qui m'impressionne le plus pour le moment, c'est la qualité de la génération procédurale du terrain. On a droit à des environnements bien distincts, avec des formations géologiques relativement cohérentes. En plus, les planètes sont plus variées avec de vrais environnement désertiques, ça fait plaisir. Qui plus est, les points d'intérêts sont plus espacés, et du coup, ça pousse à la découverte.
Non, vraiment, que du bon pour le moment.
D'ailleurs, vous me conseillez quoi comme mods ? J'ai essayé toute la série de Lo2k, mais j'ai quelques artefacts graphiques avec crescent worlds, c'est normal ?
Et pour ceux qui utilisent Common traveler, qu'est ce que ce mod apporte réellement ?
Sinon, le fait d'avoir ajouté un mod photo, c'est qd même une sacré bonne idée
Merci d'avance pour vos réponses
Dernière modification par thalixte ; 24/08/2017 à 17h19.
En même temps, tu les visiteras pas toutes.....
Je parle surtout d'une carte qui se met à jour quand tu te déplaces, tout simplement. ça cartographierait ce que tu as déjà vu. Sans parler des filons, minerais etc, ça, ça ne sert à rien de les cartographier... Juste les bâtiments quoi, ce serait déjà pas mal, histoire d'avoir des repères. C'est un peu con de pas avoir de carte dans un jeu d'exploration....
Ce mod regroupe l'essenciel. Pour ma part j'ai fait une sélection, je n'utilise pas "Ringed Planet" car quand on s'approche des anneaux c'est juste une texture, pas un vrai anneau, "Clean Skies" non plus car ça rend le dégradé de couleurs dans le ciel bien plus violent la plupart du temps.
Je me suis aussi ajouté Fast Action and Smaller Cursor pour éviter d'avoir à laisser appuyé le bouton de la souris pour faire des trucs, ainsi que Reduced Launch Cost afin d'éviter de bouffer du Plutonium à chaque fois que je décolle d'une planète, je trouve qu'il y a assez de farm comme ça...
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Merci, je pense avoir fait pareil. mais y a t-il des mods de gameplay indispensables, à part reduced launch cost et fast action (que j'ai déjà) ? Existe-t-il par exemple un mod qui permet de regarder partout au clavier-souris quand on vole à bord du vaisseau (au lieu de passer par le mode photo) ?
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Et des mods compatibles qui modifient un peu l'interface, il en reste? Perso, j'ai testé tout ceux de DeckyDoodles, mais plus aucuns ne fonctionnent.
Ce mod existe oui, il faut en + pousser le FOV à fond dans les options. Ca permet de voler en mode vue à la 3eme personne.
Ca répond un peu à ta question je pense.
EDIT: https://nomansskymods.com/mods/rayro...on-flight-mod/
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Tans pis alors. Il faut laisser le temps des mods... au temps !
Donc si je lis bien le topic et que j'ai envie d'exploration avec un petit fil rouge je peux foncer ?
Vous pouvez me dire combien il faut de temps pour une plante à pousser ?
Merci pour vos réponses. Sinon, existe-t-il un mod qui évite de devoir recharger ses propulseurs, parceque c'est l'aspect que je trouve le plus lourd personnellement (même si c'est réaliste)...
Sur de la 1080 ti en 1440p on arrive a du 60 fps constant ? Dans le cas contraire... je vais attendre de futur patch !
EDIT : d'après l'infame forum jvc c'est pas la fête même avec des monstres de guerre... Un canard à une config a base de 1080 TI pour me faire un feedback fiable ?
60 fps constant avec un jeu à forte dominante procédurale ça me semble moyennement faisable à l'heure actuelle.
Crtes le jeu n'est pas hyper-opti mais avec ma gtx 970 et un gros Reshade de bâtard j'arrive à un résultat franchement jouable, alors une 1080 Ti
Au pire tu testes 2h avant de refound (ou pas ^^)
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Bon, effectivement, avect une 1080, je pense que le jeu sera parfaitement jouable...
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Idem : 6600K - 1070 GTX co - 16 go : tout à fond à 60 fps quasi constant en 1080p
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Merci pour le retour!
Je verrai si je me le prends ce soir ou si j'attends une promo !
On doit faire un compte séparé de Steam comme pour Elite ou c'est intégré avec Steam ? (Je déteste les jeux ou il faut 5 comptes différents pour profiter des fonctionnalités...)
Chez moi, ça dépend des planètes (quand il y a des océans, le framerate a tendance à chuter près de l'eau, dû aux réflections). La planète où il y a les bulles, le framerate chute également, mais autrement, c'est du 60 fps constant. le TAA pompe tout de même pas mal, mais c'est tellement plus propre avec.
Question, si je lance le mode créatif j'ai quand même accès à l'histoire ou c'est que du bac à sable ?
Encore un bon mod par Lo2K ( pour ceux qui ont des soucis avec Azerty/Qwerty ) : http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/368/?
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ouaip ! Seulement voila... me suis baladé 5min dans l'espace le temps de récupérer de l'alu parmi le champs d'astéroïdes. Je reviens en base spaciale et là j'entends "scannographie ennemis détectée" puis "scannographie ennemis annulée" puis j'atterri.
Je me téléporte sur la planète, repars dans l'espace et là... plus d'attaque pirate mais la mission est toujours en cours...
La pêche aura été bonne aujourdhui
Manque juste quelques slots techno sur le gros, mais jsuis pas sur...
Le chasseur en a 12, le cargo en a 8 (ils sont max sur les slots normaux)