Éditeur/Développeur: Piranha games les mêmes que Mechwarrior online.
Moteur: Unreal 4
Genre: Simulation de Mech
Gameplay: SOLO / COOP à 4
Sortie: Fin 2019 sur l'EGS, fin 2020 sur steam
In MechWarrior 5: Mercenaries you will adopt the role of a rookie MechWarrior pilot thrust into combat as the Third Succession War continues to fracture the Inner Sphere. Take contracts from the factions of your choosing and engage in tactical, first-person, PvE ‘Mech combat through an immersive, career-based Mercenary campaign driven by player choice. Victory, prestige, and profit will not only require skill on the battlefield, but in the acquisition, maintenance, and enhancement of your BattleMechs.
Set for release in 2018, MechWarrior 5: Mercenaries is under development by a dedicated development team at Piranha Games. MechWarrior Online, Piranha’s existing F2P multiplayer-focused tactical ‘Mech combat game, will continue its ongoing live development by the MWO team at Piranha.
Ce que l'on sait pour l'instant:
- Solo/Coop.
- moteur Unreal 4 ils n'utiliseront pas le Cry Engine.
- Objectif de 12v12 mech au minimum.
- La campagne commence en 3015 et dure 34 ans jusque en gros l'invasion des clans.
- Terrain généré de façon procédural.
- Il n'y aura pas que des mechs sur le champ de bataille (char/ avion / piétaille ?).
- Gestion de sa compagnie de mercenaire.
- Économie dynamique.
Plus d'infos ici:
http://www.pcgamer.com/mechwarrior-5/
Bref:
Ok calmons cette pré alpha n'est encore qu'un teaser de ce qu'ils veulent faire et encore pas mal de chose reste au mieux flous.