As-tu essayé https://traderie.com/diablo2resurrected ? Perso ca marchait super bien lors de la sortie du jeu. J'y ai échangé beaucoup de stuff pas du tout BiS.
As-tu essayé https://traderie.com/diablo2resurrected ? Perso ca marchait super bien lors de la sortie du jeu. J'y ai échangé beaucoup de stuff pas du tout BiS.
L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.
Bon après quelque tests, je confirme que Shockwave fait environ 3 fois plus de dégats que ceux affichés en jeu, ce qui rend le skill totalement viable en Hell
Et autre bonne suprise, le buff du vers de vie. En investissant un peu dedans, on peut récupérer 20-25% de vie par cadavre Ca fait le taff à merveille en HC
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
J'attends sagement la release de mon côté.
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Je me suis monté une bowazone avec Eaglehorn
Ben c'est bien sympa ce patch 2.4 !
https://www.gamekult.com/jeux/diablo...9833/test.html
C'est 4/10 chez GK qui a tendance a surnoter depuis le départ de certains, donc un bon gros 2/10. A éviter comme la peste.
Les mécanismes de manipulation pour faire passer a la caisse les joueurs dans ce genre de jeu, c'est de pire ne pire
En fait à Noël j'ai dit à mon neveu : je vais jouer jusqu'à ce que je loot une BER
Et début janvier je l'ai eu ! truc de dingue
J'ai voulu reprendre un perso hardcore pour les vacances. Je me suis fait PK ça faisait une éternité que ça m'était pas arrivé. C'est redevenu courant le PK en HC public ?
Preview de la nouvelle fonctionnalité du patch 2.5 de D2R : Les zones terrorisées
Pour résumer : chaque heure une nouvelle zone du jeu verra le niveau de ses monstres augmenter, niveau qui sera défini en fonction de celui du créateur de la partie, avec une limite max en fonction du mode de difficulté.
L'objectif est de d'ouvrir le passage au niveau 99 à plus de joueurs, mais aussi de varier les zones de farm jusqu'ici limitées à Diablo et Baal. Evidemment ces zones en enfer pourront droper les meilleurs objets du jeu puisque le mlvl/ilvl suivra évidemment la même logique
Cette fonction est réservée au mode en ligne pour le moment.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Bonne nouvelle ça va apporter pas mal de variété au mf ainsi qu'au leveling de fin.
Plutôt une bonne idée d'ailleurs pour varier le contenu tout en profitant de ce qui a déjà été fait.
"Les faits sont têtus."
Je trouve aussi que c'est une bonne idée, surtout que la variété des zones de farm était un point faible du jeu. Ca sans doute plus rentable aussi sur la phase de levelling.
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C'est possible de jouer hors-ligne ?
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Un impact colossal des charmes brisés sur le gameplay de Diablo 2 ?
J'adorais déjà la soso foudre, maintenant ça risque en plus de passer partout .Alors que Blizzard a annoncé le lancement de la Saison 2 de Diabo II: Resurrected pour le 6 octobre, l'information est presque passée inaperçue. En effet, tous les regards se sont portés sur l'arrivée des nouveaux charmes brisés qui annulent les immunités de certains monstres en mode Enfer. C'est un changement majeur, probablement l'un des plus importants ayant jamais été imaginés par les développeurs.
Après ça tue un peu le principe de se diversifié donc je reste un peu dubitatif, surtout qu'assez logiquement ça avantage très fortement la soso froid puisque l'ordre est d'abord de mettre la resistance à 95% puis ensuite d'appliqué la maitrise du froid.
Du coup je dirais que la soso froid dois rejoindre l'hammerdin dans les build les plus fort (trop) du jeu.
https://diablo2.judgehype.com/news/q...ablo-2-170913/Une fois placé dans l'inventaire, le charme La Rupture Glaciale va briser l'immunité au froid d'un monstre, réduisant celle-ci à 95%, et ce que le monstre soit immunisé à 100% ou à 150%. C'est le premier effet qui est calculé. Ensuite, le jeu appliquera les modificateurs tirés de vos autres sorts et pièces d'équipement. Cela signifie, pour garder l'exemple du froid, qu'une Sorcière Froid va pleinement profiter de sa compétence Maîtrise de la Glace car elle va réduire à peau de chagrin la résistance au froid de ses ennemis ! Les premiers tests montrent que là où la Sorcière Froid était totalement bloquée dans certaines zones, elle tue maintenant les monstres avec une facilité déconcertante.
"Les faits sont têtus."
Ce qui est bien de mon point de vue de casu c'est que ça va diversifier encore les zones de farm pour un build donné.
Donc on pourra se balader un peu partout sur la map sans avoir à recharger toutes les 10 minutes si on en a envie.
Ouais puis couplé avec les zones de terreur, ça veut dire qu'on sera pas "bloqué" si une zone tombe à un endroit ou il y a un type d'immunité en particulier.
Comment ça se drop les charmes brisés ?
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Après il suffit de nerfer la maîtrise du froid et ça irait.
C'est mon seul reproche aux changements qu'ils font sur diablo 2, on est plutôt sur du power creep que de la stabilisation. D'ailleurs il me semble toujours que les anomalies sont souvent les build trop puissant plutôt que le contraire.
"Les faits sont têtus."