Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Les créateurs originels de Diablo 2 avaient pas dit que ça serait d'ailleurs un des gros problèmes pour en faire un remaster ?
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
C'est ce que disait David Brevik avant même que le remaster ne soit annoncé.Les créateurs originels de Diablo 2 avaient pas dit que ça serait d'ailleurs un des gros problèmes pour en faire un remaster ?
Oui ça se voyait déjà avec le mod D2MultiRes.Si mais il me semblait que ça posait des problèmes déjà pour les hautes résolutions non?
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Pour le coup je pense qu'ils ne pouvaient pas faire grand chose de plus (d'où l'intervention de Brevik, c'est quand même le papa de Diablo donc il est sans doute bien placé pour le savoir) et la surcouche graphique était sans doute la meilleure option. Mais forcément c'est limité en terme de possibilités, c'est plus vraiment du simple équilibrage.
Après on ne va pas se mentir non plus, le choix de la surcouche est aussi le moins cher et le plus facile à mettre en oeuvre pour une rentrée d'argent tout aussi facile.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Bah quand des moddeurs arrivent a faire quelque chose mais pas Blizzard, j'ai du mal à comprendre perso ...
Account LoL : Imperfection
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Ah oki doki Merci pour la précision.
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On peut en déduire que chez Blizzard, on ne donne pas d'écran ultrawide aux salariés
Je tourne sur un 21:9 en 3440*1440.
Historiquement, de mémoire, quasiment tous les mods qui dépassent le 1024x768 souffraient de ce problème, les mobs ne réagissent pas aux limites de l'écran et il y avait aussi une sorte de "clipping" un peu moche qui faisait apparaître le décor avec des petits artefact en forme d'escalier sur les bords de l'écran.
Après, personnellement, j'ai horreur de ces bandes noires verticales mais je n'ai aucun problème avec un affichage un peu étiré ou aplati. Surtout sur un jeu en isométrique. Je joue Diablo 2 en plein écran et en 800x600 sur mon 21:9, ça rend très bien. Pour D2R, je testerai aussi avec une image étirée en 3440*1440, et si ça entâche le gameplay ou l'affichage sur les bords, je me mettrai simplement en 2560*1440 et le problème sera réglé, en attendant un éventuel patch. Ca ne réduira pas mon bonheur.
Selon le sondage de Steam d'août 2021 sur les configs des joueurs, cela concernerait 1,02% des joueurs.
Déjà que du 4:3 étiré sur du 16:9 je trouve ça ignoble, alors sur du 21:9...
Après Diablo 2 est un jeu multidirectionnel, gagner en affichage vertical est aussi important que sur de l'horizontal, contrairement aux jeux en vue subjective où la vision périphérique latérale apporte plus que de voir ses pieds et au dessus de sa tête en permanence.
D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856
Il a l'air bien classe ce petit Necro quand même !
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Je suis saucé à l'extrême à l'idée de voir les squelettes de mon nécromancien se gausser des petits éclairs de merde de Rakanishu. Mais des petits éclairs remasterisés. Avec des squelettes de toute beauté.
Je suis également outre-saucé à l'idée de voir le patchwork ridicule de fringue de mon perso prendre forme en vraie 3D raffinée.
Donc oui, je suis chaud pour pigeonner et acheter plein pot D2R.
Je suis saucé aussi pour voir les gens ramé avec leur necro au début parce qu'il y aura trop de monde sur les serveurs.
Je compte me faire une partie à l'ancienne ou je lirais tous les textes du jeu sans rusher. Puis des partis avec des potes, et si j'accroche je me ferais plusieurs perso solo.
J'ai bien envie de voir comment l'économie va évoluer par rapport à Diablo 2 classic. Est ce que tout va devenir accessible comme à l'époque à cause des bots, est ce que finalement personne quasi n'aura de mots runiques très puissant ou de soj?
"Les faits sont têtus."