Bonne idée peace ça a l'air fun
Je vais peut être tester
Bonne idée peace ça a l'air fun
Je vais peut être tester
Ha c'est obligé ? car je ne compte pas prendre les esquiives donc pas la valky
C'est pas grave qu'elle disparaisse elle ne sert sûrement à rien mais c'est fun !
Comme je disais plus haut, la Valkie est un bon tank et elle prend l'aggro, donc oui elle a une utilité.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
hello
alors j'ai testé , effectivement faut bien 1 item et comme un couillon j'ai invoc un golem de fer sur l'arme insight de mon merco : pouf plus d'arme
sinon oui les invoc ont tendance à se bloquer dans le decor ou à se tirer je ne sais où si tu avance trop vite : mais bon le merco est pas top non plus il fait souvent nimp
je pense que le prochain patch améliorera tout ça
ps : golem de feu peut être intéressant aussi face à Diablo , car il absorbe le feu je crois. J'en avais sué contre lui il me butait toutes mes invocs en 1 seul attaque ...
EDIT: Baal terminé en mode normal : vue qu'il me dézinguait rapidos mes invocs malgré decrepit sur sa tronche, j'ai cast life balance sur lui et là c'est enjoy
Dernière modification par marsu ; 06/01/2022 à 14h37.
Dernière modification par akaraziel ; 06/01/2022 à 22h11.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Bon, avec un pote, on a décidé de voir ce qu'étaient les boss des portails à clef.
Pour info, on y a été sans rien connaître, ou vu de vidéo de ce qui nous attendait. Traduction, on est parti en mode noob avec du stuff bof du haut de nos niveaux 89-90 avec une soso glace/foudre et une autre feu/glace.
C'était histoire de découvrir ces fameux boss qu'on n'avait jamais fait il y a 20 ans.
Le portail s'ouvre sur l'antre de Lilith.
Alors, que des immun froids (génial pour nos persos). Et on mets 3 plombes à descendre le moindre pack de trash !
Bon avec un peu de patience, ça passe, et après avoir tout vidé nous tombons sur Lilith.
Je passe outre ma première mort sous l'effet de la surprise.
Bon, on reprend le portail, et on l'enchaîne avec nos sorts tout en esquivant grâce au teleport. Et au bout de 10 bonnes minutes, nous avons du arrêter.
En effet, après 10 minutes, sa barre de vie était toujours au maximum.
Du coup je me demande, elle leech de la vie, elle a une régen passive énorme qui sert à vérifier qu'on a les dégâts suffisants?
Je les ai jamais fait, mais il me semble qu'ils ont une bonne regen et que c'est hyper dur de faire ça avec des perso dégâts élémentaire.
Le classique c'est d'avoir un CaC qui empêche de guérir entre autre il me semble.
"Les faits sont têtus."
Hello
j'ai une soso froid feu level 84 ,mais jamais fait non plus . Du coup ça calme
Je suis en train de upper un necro summner: ça fait du dégâts physique et la malédiction decrepify aide beaucoup sur les boss mais reste à savoir si les summons tiennent face à ces super boss ....
Effectivement je pense qui faut avoir un bon groupe varié en terme de dégâts
Faut un smiter avec open wounds (pour annuler leur Regen), crushing blows (pour leur faire des dégâts en pourcentage de leur vie), et life tap aide bcp pour le leech (Dracul ou wand avec les charges). Et Uber meph a une aura conviction lvl21, donc faut stacker les resists (ou avoir soi même conviction à lvl>21).
Ouai faut des builds bien spécifique pour leur casser la tronche.(Et c'est un peu dommage, certain builds ne peuvent tout simplement pas les tomber.) En tout cas de manière optimisé. Parce que là peut etre que vous êtes mal séquipé et qu'une fois mieux équipé vous arriverez à les dégommer, mais vous mettrez toujours un temps infini.
Vu que vous êtes en elementaire, essayer de mettre du coup cinglant et anti heal sur vos mercenaires. Mais j'ai quand meme un doute à cause des résistances qu'ils ont.
Vautour à bien résumé. Et effectivement uber Meph il fait peur, très peur.
Pour infos, voici une liste des builds les plus célèbres pour aller casser la bouche aux super démons: https://d2.maxroll.gg/tierlists/uber-tier-list
Merci pour vos réponses.
Au pire, ce n'est pas grave si on ne les fait pas, c'était vraiment pour voir.
Et on a vu
Stuffez vous un peu, chopez un ami avec une autre classe (cac) et retestez, c'est marrant quand même à faire. Et c'est l'un des avantages de jouer en Softcore de pouvoir tester des trucs comme ça.
Après rien d'obligatoire pour la suite du jeu mais si vous arrivez vous serez bien content !
Perso le seul que j'ai jamais vu c'est le diablo bizarre le clone qui pop au pif avec les Soj
Haa oui faut vous le dire, sosso ça sert à rien contre eux !
A part static pour diminuer leur vie à 50% et c'est tout
L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.
C'est le seul que j'ai fait moi je crois
A voir si la tactique pour le tuer gratos fonctionne toujours : comme le premier boss unique qu'on croise une fois que "Diablo walks the earth" se transforme en uber diablo, aller voir Eldritch [ et non shenk ], tuer shenk et la mort de celui-ci provoque la mort d'uber diablo, enjoy annihilus.
Dernière modification par Nattefrost ; 11/01/2022 à 15h11.
Le PTR serveur de D2 arrive aujourd'hui :
https://www.purediablo.com/diablo-2-...-ptr-tomorrow/
Ce ne sont pas encore les modifs d'équilibrages attendues, mais elles devraient suivre rapidement.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Le patch 2.4 sur le PTR vend pas mal de rêve :
https://news.blizzard.com/en-us/diab...-4-balance-ptr
Beaucoup de skill faibles boosté, des ajustements à droite à gauche sympa, des mots runiques sympa.
Un sacré bâton avec une zod qui doit valoir à peu prêt un hoto/spirit.
Vraiment bien tenu ce D2 : res, dommage qu'ils aient foiré la partie serveur au départ
Un druide invocation me botterait bien. J'aime bien aussi le fait qu'une sorcière nova joue avec champ static et orage.
"Les faits sont têtus."
C'est plutot top ce qu'il se passe ! J'attend le ladder pour m'y remettre j'ai pas mal bourlingué avec ma soso 93 HC.
Ma Javazone n'a pas bougé, j'ai jamais touché un Titan, et j'ai trop peur du Hell avec. Je suis toujours acte 1 ou 2 je crois avec. Elle doit etre 83.
En ladder j'aimerai enfin réussir un perso un peu cac genre paladin (non pas de hammer j'aime pas !) ou baba, sans qu'il crève bêtement mais c'est dure. Ou alors tenter un assa cac mais j'ai jamais aimé cette classe. Histoire de varier un peu !
Oui ça annonce du bon ce patch, sauf sur les kick de l'assassin, je suis un perplexe.
D'un côté le patchnote fr dit ça : Touche désormais la cible uniquement si l’assassin possède des charges d’Arts martiaux
D'un autre, le patchnote us dit ça : Now always hits the target only if the Assassin has any Martial Arts charges, mon anglais n'est certes pas parfait, mais je le traduis comme ça : Touche désormais toujours la cible seulement si l'assassin a une charge d'Art Martiaux et j'en déduis que les kick ont 100% de chances de toucher avec une charge, sinon c'est soumis à l'AR (comme maintenant quoi).
Donc en FR, c'est un gros nerf, en US c'est un buff si j'interprète bien.
Et si c'est un nerf de la kickeuse ça ne m'arrange pas, parce que j'ai monté une kickeuse Lawbringer/trapsin qui a roulé sur tout le jeu, c'est que du plaisir à jouer en plus elle m'a dropé des trucs très sympa :
-Casque Guillaume (et c'était parfait pour elle)
-Dans la même partie : une épée de phase 5soc puis une Lo 15min après (et hop, ma première Grief )
-Irebleue dans la Pierre Monde
-puis Light Saber juste après chez la Comtesse
-Une Lem chez Andarielle
-Ondal chez Baal
Pour revenir sur le patch : je suis assez emballé par le changement sur les Hydres, et j'ai hâte de voir ce que vont donner le druide feu, la Bowazon, le pala FoH, la sorc Nova. En premier je vais tester une soso hydres/Orbe, y'a moyen d'en faire un bon truc avec le patch je pense.
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Ca sera une Soso Nova pour le lancement du ladder puis très certainement une Assa Phoenix (si c'est un peu moins caca tier après le patch)
L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.
Ha tiens bonne idée je vais peut être respé ma soso orbe/enchanter en orbe/hydres !