Coin!
Je m'intéresse depuis quelques temps au level design, et je voudrais mettre en pratique en créant des maps simples (au moins les étapes de prototypages) sur un jeu existant (et si possible qui me plaise, et si possible FPS mais pas forcément).
Je cherche donc un outil qui permet de prototyper rapidement et de façon ludique sans trouze mille étapes d'export etc... Pour l'instant j'ai envisagé :
- Doom Builder car c'est simple et très rapide de prototyper, mais il y a de grosses contraintes (pas de verticalité, la gestion des éclairages est très chiante).
- Source engine car je peux faire des maps pour HL² ou Dark Messiah dont j'adore le gameplay, et donc je prendrai plaisir à les playtester. Par contre Hammer me semble assez peu ergonomique mais je n'ai passé que quelques heures dessus.
- Skyrim parce que les outils ont l'air bien foutus, mais j'ai même pas encore testé pour tout dire.
Si vous avez de l'expérience dans le domaine, n'hésitez pas à la partager, je vous en serai très gré.
La bise !