Aaah j'ai enfin fini
Mad Max, après 74 heures de jeu.
Achat très sympathique à 5 € après avoir vu le stream d'Izual, avant ça je ne pensais pas qu'il puisse être pour moi.
Dans l'ensemble je me suis amusé, je n'ai rien trouvé de raté ou insupportable, et pourtant au final je retiens surtout les petits détails qui m'auraient fait plus apprécier le jeu. C'est bizarre. Ce ne sont pas des défauts, beaucoup l'ont sans doute aimé tel qu'il est. C'est un avis très personnel.
D'abord une carte beaucoup trop grande, les paysages sont splendides, avec leurs petites variations caractéristiques, je n'ai pas aimé la dernière carte décharge/goudron dégueu, trop sombre mais c'est subjectif (et puis je commençais à en avoir marre du jeu, ça joue).
Les décharges ennemies me donnaient envie de les explorer, pas pour la ferraille (monnaie du jeu) mais pour voir ce que les devs ont fait de l'environnement, il y a beaucoup de camps qui sont sympa à voir, on est loin du copier/coller auquel on pourrait s'attendre.
Les tempêtes sont marrantes, dangereuses, j'y ai vécu de bons moments.
Mais tout ça est trop, trop grand, trop nombreux.
Après 40 heures quand j'ai compris que j'étais encore loin de finir le jeu, j'ai abusé du voyage rapide comme jamais dans un monde ouvert. Dommage pour un jeu qui gère l'essence, les rencontres.
Sauf que les rencontres ennemies sont tellement trop nombreuses, ça en devient pénible et répétitif, au point de ne pas chercher à les abattre quand je pouvais me barrer, ou à spammer le "lance-roquettes" une fois disponible. Parce qu'en plus elles sont trop longues à abattre quand elles ont toutes un blindage. J'aurais bien aimé être en train de rouler quand je vois un nuage plus loin, une proie potentielle... ou c'est elle qui va me chasser ?
Non les routes sont sillonnées d'armées roulantes, même si on est parait il dans un univers où l'essence est une ressource précieuse.
Et notre garage est à la hauteur de cette profusion. Beaucoup de véhicules mais tous inutiles, rien ne vaut notre voiture, ou celle avec le chien pour ses missions. Le reste n'apporte rien et c'est vraiment dommage, j'aurais aimé que la personnalisation influe plus la conduite en voyant ce qu'il y a d'autre.
Elle le fait d'une certaine façon, plus d'armure veut dire moins d'accélération, maniabilité etc... Mais c'est juste un ajustement sur notre modèle de voiture, alors que le buggy avec le chien est très agréable à conduire dans certains environnement.
J'aurais préféré vraiment moins de voitures (pour nous) mais que l'on soit intéressé à les conduire.
La personnalisation de Max c'est pareil, on ne se choisit pas un look, on prend juste le plus intéressant en défense, attaque...
Les systèmes d'essence, de balles (supposées rares) sont mal gérés, on a trop de tout et rapidement. Alors que les rares fois où c'est arrivé, 1 ou 2 fois, j'avais un truc à faire mais l'essence diminuait en plein territoire hostile, m'obligeant à tout laisser tomber pour trouver un bidon.
L'histoire reste classique mais
j'ai été surpris par la fin, je pensais voir une fin heureuse. Non la femme et la filles meurent et pas dans les meilleurs conditions.
Mais en vrai je me suis amusé quand même, et si c'est juste un 1er jeu sur le thème c'est pas mal du tout, j'aimerais une vraie suite (pas une 1.5 par contre).