Bha tu sais bien qu'un gamin peut s'éclater sur n'importe quoi, du coup vraiment ça dépend de ce que le tient aime. Le mien a le malheur d'adorer jouer aux milles bornes par exemple.
En soit le jeu se tient très bien, il est agréable à jouer c'est clairement pas un mauvais jeu. Pour un jeu de placement d'ouvrier, jouable à 5 ans (j'entends vraiment jouable, donc le gamin peut gagner et y jouer sans adulte), c'est un bon candidat. Après j'en connais pas des masses.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
Pour les petits (les miens avaient 6 ans il me semble quand je les y ai mis), ils avaient bien aimé Catane Junior.
Le thème est plus mignon pour eux (quel gamin n'aime pas les pirates), un seul dé, et pas d'échanges entre les joueurs pour les principales différences.
Ils avaient assez vite pigé le truc. Bon, par contre, c'est vrai qu'en tant qu'adulte ben ... quand tu aimes bien la version pour les grands, c'est plus compliqué de t'intéresser.
Mais mes gars ne rechignaient jamais pour y jouer à celui-là en tout cas.
Je ne pense pas que l'on puisse qualifier l'Age de pierre junior de "placement d'ouvrier" dans la mesure où tu restes assez tributaire du hasard (surtout au début, c'est vrai). Je le vois plus comme un memory amélioré.
Essaye Charterstone, nous ça passe avec notre grande de 4.5 ans. A voir lorsqu'on aura ajouté des règles au fil de la campagne.
Oui vous le qualifiez bien je trouve.
Après, Fishinou, nous on l'a testé via la ludothèque et si a chaque fois il s'est amusé on n'a pas non plus eu de coup de cœur et il ne nous a pas demandé de le garder (de l'acheter en fait).
Dans cette catégorie, j'avoue que je n'ai pas d'idées qui me viennent là
J'y ai pensé, mais 5 ans je pense que c'est un peu tôt.
Merci pour toutes les réponses, je pense que ça va finir en Âge de Pierre classique. Je bidouillerais les règles pour en faire une sorte de coop où y'a juste a nourrir ses troupes et ramasser les ressources et construire des huttes sans gérer les score pour commencer
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Si tu as Agricola, y'a une variante enfant trouvable sur le net. Y'a des choses à imprimer mais pour manipuler le matériel ça m'avait paru pas mal.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
Vous auriez quoi comme jeux ludiques pour un gamin de 8 ans pour lui faire bosser ses tables de multiplication et son francais ?
Bon pour le francais, je pense n'importe quel jeu ou il faut lire.
Mais pour les tables de multiplication, je seche un peu :/
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Ouais, Kingdomino c'est pas mal pour les multiplications, même si ça va être surtout pendant le scoring. Je pense pas que le gamin fasse les calculs exacts au cours du jeu.
Pas con
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Ce n'est pas un jeu de société et c'est même pire car sur ordi mais il y a le site "Calculatice" qui est une petite merveille que l'on a découvert durant le confinement et qui propose un tas de jeux simples mais vraiment ludiques pour apprendre et se perfectionner en tables de multiplications (avec des jeux genre Arkanoïd, froggy, space invaders - tous ces beaux jeux de l'époque Amstrad/Atari - où le but est de trouver la réponse le plus vite possible pour gagner).
Pas tout le temps le plus vite possible d'ailleurs car certains jeux n'ont pas de chrono.
Ou des trucs genre Concept. Faut construire des phrases pour expliquer tes idées, donc nickel
Pour les multiplications, bah, n'importe quel jeu kubenbois avec 150+ tokens à organiser par groupe/couleur et dont il te faut connaître le décompte pour connaître tes ressources/ton score actuel
Plus sérieusement, j'ai encore une vieille version oldschool de l'Autoroute, c'est con mais ça a bien aidé pour les calculs de tête du gamin façon "alors, j'ai 12*5000 + 10000 + 25000 + 20000,je dois payer 20000 pour le cadeau, est-ce que j'ai 100000 pour gagner ?". Pareil pour un bête La bonne paye, ou tout jeu qui utilise de la monnaie.
Idem, pour tout ce qui aurait été numération/comparaison/ordonnancement, le 6 qui prend tabasse.
Par contre, pour les tables complètes, hmm, dur.
Envoyé par ackboo
Haba a sorti un jeu sur les tables de multiplications. Jamais testé par contre.
Tiens, pareil. Je passais en boutique, et ils avaient un Little Battle à 7€ en okkase (le truc juste descellophané en fait).
Ben c'est bien rigolo, rapide, et ils en redemandent !
Cet homme dit vrai.
Perso, je trouve The River plus simple à appréhender que l'Âge de Pierre.
Dans ce dernier, les dés mettent un peu la zone au niveau de la collecte de ressource avec des probas et éventuellement un peu de calcul à estimer le potentiel de cette action, alors que dans The River, ça me semble plus direct : je pose un ouvrier, et je gagne autant de ressources que d'image sur mon plateau.
Avec ma fille à 5 ans l'automne dernier, ça passait bien.
Et les dindons-meeples pour symboliser la nourriture, ils adorent.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
On est parfois surpris par rapport à ce que les gamins sont capables de jouer ou non. Le mien galère à Level 8 par exemple, alors que sur Queenz il a tout de suite pigé le truc. On l'a découvert en festival pourtant pas les meilleurs conditions et je crois même qu'il a gagné.
Alors c'est pas du tout le même type de jeu mais d'instinct je serais aller vers Level 8 plutôt que Queenz pour un gamin de 5 ans.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
Moi j'ai longtemps utilisé le "guide" de Proxi jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2011/0...r-les-enfants/
Il est pas mal (il explique les mécanismes et les âges) mais beaucoup des jeux ne sont plus édités (ou plus sous ce nom).
Dans la liste je conseille fortement Daddy Cool (5 ans) qui est un super (premier) jeu de gestion de risque : on a 6 dés, on peut relancer les résultats négatifs autant qu'on veut MAIS SI on tire 0 positif à n'importe quel jet, le tour est annulé. Sachant qu'on a un super bonus si on arrive à 6 positifs, ça donne envie.
Trouvable en occase : https://www.okkazeo.com/jeux/view/2399/Daddy-Cool
On n'a pas réussi à passer à côté de Piratatak qui est un mauvais jeu (il n'y a aucune raison de ne pas continuer à piocher), il est facilement tunable en (premier) stop ou encore intéressant : on met de côté ce qu'on pioche (pas direct dans la main comme le dit la règle), on s'arrête qd on veut pour empocher les gains. En cas de tirage de pirate, il faut SOIT sortir un canon (gain + fin de tour), SOIT payer chaque carte tirée 2 thune (gain + fin de tour), SOIT abandonner sa cargaison (fin de tour).
J'ai pris "Risk junior" pour mon petit de 5 ans, je vous le déconseille, en tant que parent on s'ennui beaucoup car trop simpliste.
L'idée de lancer les dés avec les bateaux c'est cool mais dans la pratique c'est pas évident et ça fait le bazar sur le plateau.
Bref je vous le déconseille, 30e perdu alors qu'il y'avait la boite des aventuriers du rail junior juste à coté
Grâce à vos conseils, je me suis rattrapé en lui prenant Karak, Kraken Attack et Farmini.
Il les adore tous avec une préférence pour Karak, je suis déjà en train de surveiller l'extension :D
Bref merci les canards !
Tiens, je complète un peu la liste de 1e page :
2 ans
Le Loto, c'est pas hyper intéressant pour les adultes, mais ça apprend les bases du jeu (tour, action/réaction), ainsi que la recherche de doubles ; ça marche bien pour le vocabulaire aussi.
Je plussoie le premier verger, le plus sympa de tous les jeux dé→couleur→réaction (soit 95% des jeux de cet âge)
4 ans
L'escalier hanté, grand classique, jeu de parcours (dé→compter/déplacer) avec un twist de pions qui disparaissent. Il ressort encore aujourd'hui. Pas intéressant à 2 joueurs.
5 ans
Dobble, Minimatch (joli), Lynx (plus grand donc plus dur) : on peut commencer dès 5 ans, évidemment sans faire la course, il faudra adapter les règles doucement, mais ça tourne bien.
Time's up Kids est un super jeu de mime en coop, qui tourne très bien, avec 1 ou plusieurs enfants.
Le Uno, pfffff, mais ils adorent. Multi-algo de pose, coups spéciaux à poser de manière intelligente.
Qui est-ce, grand classique mais presque gratuit en brocante, et ça marche très très bien ! Au début ça apprend à éliminer des candidats en fonction de l'INVERSE de la réponse ; puis à sélectionner les questions... Dichotomie mon amour...
Mon premier Carcassonne, perso c'est 5 ans, pas 6 comme indiqué. C'est quand même un jeu sans contrainte de pose et avec un algo de "points" ultra basique (ma couleur, à côté de ma couleur ; une autre couleur, PAS à côté de sa couleur). À 6 ans, mon grand s'ennuyait avec.
Certains canards ont des filles (6-8 ans) qui ont apprécié Karak au point de vouloir y rejouer encore et encore ?
Je me renseigne pour les miennes car j'ai l'impression que ça plaît plus aux garçons quand même...
Je viens en remettre une couche : Karak c'est vraiment de haute volée !
Testé ce WE à 5 dont 2 enfants de 5 et 6 ans ! Génial, 1h30 de partie, y'en a pas un qui a bronché. 1ère partie donc il fallait canaliser un peu et réexpliquer les possibilité à chaque tour (surtout que à 5 c'est un poil long entre chaque tour pour les enfants, moi ça m'a pas choqué plus que ça, ça enchaîne vite) mais à part ça c'est du tout bon. C'est fluide, le design cartoonesque est au top, simple sans être simplet ... Coup de coeur pour bibi, et pour le gamin qui a voulu en refaire une tout de suite.
Mercredi je test à 2 avec lui, on verra ce que ça donne.
Ensuite on a enchaîné sur Dragomino et c'est aussi très très bon !
On va souder tout ça pendant le moi d’Août
Mais du coup je suis déçu que Kibrul soit pas top, j'aurai bien aimé un deckbuilding pour enfant :-/
Et il me faut toujours un placement d'ouvrier !
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