je viens de voir passer un post sur un debug de scene dans l'editeur et je suis hype
https://mastodon.gamedev.place/@popc...07425346835710
c'est un des trucs qui me manque le plus venant de Unity
Rhaa purée il faut que je deverse ma frustration... Les joints 3d, c'est l'enfer à configurer... (J'utilise jolt pour les curieux)
Voilà c'est tout. Si parmi vous, vous avez des ressources sur le sujet je suis preneur, la doc est... Lacunaire.
Rhaa purée, il faut que je déverse ma satisfaction : j'ai simulé une file d'attente pour l'hypothétique T-rpg :
Pour ma première prog from scratch en une soirée(/nuit...) j'suis fier de moi
(oui, bon, hein...., c'est pas les joints 3D dont j'ai aucune idée de ce que c'est, mais je déverse ma satisfaction )
Dernière modification par Sadhill ; 09/11/2024 à 12h14.
Ah sympa! Les joints, c'est ce qui relie plusieurs objets physiques entre eux.
(Genre dans la vie réelle des charnières par exemple)