Nan mais là il y a de quoi questionner la direction des efforts dépensés. Énormément de nouvelles animations et d'efforts sur les explosions, mais à coté de ça des planètes digne de KSP1. Pas certains de la logique.
On dirait que l'objectif c'est d'en mettre pleins la vue, mais qu'ils n'ont pas forcement les moyens d'améliorer la structure. (D'ailleurs si ils avaient eu les moyens il aurait fallut construire un moteur ad-hoc et se passer d'Unity, qui gère mal les gros environnement ouverts)
Et sinon non, quand un jeu va dans la bonne direction je dis que des bonnes choses, va jeter un œil sur le topic Dwarf Fortress pour voir
Là franchement je dirais rien si dés le premier jours les devs n'avaient pas annoncé que le prix du jeu serait de 60€. Ce qui était la seule chose certaine au départ. On sent que derrière c'est un projet purement commercial : tu prends une licence connue, tu met quelques honnêtes passionnés dessus mais avec peu de moyens, tu en ressort une mise à jour de l'épisode précédent que tu nomme 2 et tu le vend au prix fort.
Si il n'y a pas de concurrence c'est le succès assuré.
Tout les indices s'accumulent depuis le départ dans ce sens, et j'aime pas ça
On va nous vendre au prix d'un AAA possédant son propre moteur et des tech top moumoute une petite mise à jour par des passionnés d'un jeu conçu par un passionné sans moyen, le tout, sans moyen.
Et il leur reste quoi, un an ?
Au vu des images du jeu actuel ça vend pas du rêve... (et on a a peu prés 0 infos sur les points important vis à vis du gameplay)