Joli !
Joli !
Merci
J'ai mis l'antenne sur un rotor et une charnière, je peux la pointer où je veux
l'avantage c'est que j'ai maintenant un ensemble de sous-ensembles réutilisable à l'infini. Tout est construit autour d'un tube central de 1.2m et 4 attachements radiaux. Comme ça je suis toujours bien calé en hauteur pour les ports et donc les jambes aussi. Et c'est complètement modulable. Ca rend la conception beaucoup plus rapide.
Par contre il va falloir que j'aille chercher de la science (et donc que j'aille en dehors de la SOI de Kerbin), je commence à être sérieusement limité sur certains points.
J'ai pensé à toi
En anglais c'est "to have" qui est utilisé à la place de "récolter". Je ne comprend pas pourquoi la localisation a mis "récolter".
LP: UAD España 1890
Oui mauvaise traduction. Je sais pas comment ils sont arrivés là-dessus cela dit.
J'avais pas vu le drapeau N7
Sinon, ouais la trad est un peu space, perso je suis resté en anglais (surtout que lorsque j'ai commencé à y jouer il n'y avait que cette langue ^^ )
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je vais switcher en anglais aussi tiens.
Bien vu pour le drapeau N7 !
Et voilà, mon premier docking effectué ! (Enfin j'en ai fait deux autres, le tuto et une fois en mode créatif.)
J'ai bien dû y passer 10 minutes.
J'ai donc pu transférer les 1200L d'Ergol qui me manquait pour valider le contrat. (Il m'en restait 1300 une fois docké, heureusement qu'après on peut reprendre un peu d'ergol pour rentrer. )
J'ai laissé un ingénieur sur place. Bon il était niveau 0 mais au moins il peut bouger des pièces de la station au besoin, du coup j'ai pris quelque trucs (batteries, panneaux solaire) de mon vaisseau qui venait de se docker puisque j'allais tout perdre au retour.
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Tiens, une fois undocké, j'avais laissé un peu d'ergol dans un réservoir pour le retour mais le jeu a un peu bugé, il m'indiquait 0 deltaV disponible mais il me montrait bien que j'avais de l'ergol.
Bon j'ai cherché l'info du temps de burn pour la manoeuvre de retour dans mechjev/KER puisque le jeu était un peu paumé.
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Quand je me suis docké, la station se tordait un peu et ça s'amplifiait avec le temps. Du coup j'ai un peu calmé le jeu en utilisant le RCS du vaisseau docké. Et j'ai tout stabilisé. Sinon ça aurait craqué quelque part au bout d'un moment. Le port où je m'étais docké aurait sans doute lâché en premier.
C'était le bon étage.
Il m'en restait plus que deux, l'autre c'était uniquement le MK1-3.
Il n'était pas derrière un docking port avec le crossfeed de désactivé ?
Why ?
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Sinon pour éviter "l'effet saucisse" il faut cliquer sur les pièces à rigidifier et cocher Enable Autostrut (il doit falloir aller dans les options du jeu sur le menu principal et activer les "advanced tweakables" je crois)
Ou installer Kerbal Joint Renforcement
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
KJR c'est toujours le premier mod que j'installe lors d'une MAJ.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Aucune idée. ¯\_(ツ)_/¯
Je suis retourné sur Kerbin. Les réservoirs et le réacteur ont flambés. (Je parle du ravitailleur.)
Je fais ça depuis quelques temps mais peut-être que je ne l'ai pas fait sur la station. C'est un peu reloud à faire d'ailleurs. Je vais regarder ton mod. Merci.
Tout savoir sur l'autostrut :
https://kerbalspacechallenge.fr/foru...es/#post-16537
Très cool ton lander T4rget !
Il est installé sur mon jeu en 1.12 et ça fonctionne niquel.
En revanche j'ai pas testé avec les derniers docking ports.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ok, merci.
Aujourd'hui, une copie du P80
Sur la piste
Décollage à ~35m/s, avec SAS. Sitot en l'air, j'enclenche le "réglage fin" avec la touche CAPS (Verr. maj en français)
En route pour l'aérodrome de l'ile
On aligne l'avion dans l'axe de la piste
Sortie des aérofreins pour ralentir un peu plus la bête (et cabrer un peu l'avion pour l'aider à descendre tout en ayant le nez légèrement vers le haut.
Sortie des trains d'atterrissage
Gentle Touchdown.
Prêt à repartir.
C'est un avion facile à piloter, ce n'est pas un engin qui va très vite, il faut juste le manier gentiment mais il vole bien. Le nez est sans carburant pour mettre le centre de masse au bon endroit, les ailerons ont des roles, yaw=dérive, pitch=ailerons arrières, roll=ailerons avant, aérofreins = ailerons centraux.
Et c'est reparti!
De retour au point de départ
Dernière modification par t4rget ; 27/07/2021 à 20h00.
LP: UAD España 1890
Ha ouais ça explose pas ?
Bon après faut un paquet de parachute pour ralentir le truc.
Je met un point d'honneur a ramener toutes mes fusées (et tous mes bouts de fusée, Stage Recovery FTW), politique 0 débris, le Syndrome de Kessler ne passera pas par moi
Et ça ajoute un peu de challenge de concevoir la fusée pour un retour
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Mouais, osef perso.
Et voilà, mon premier contrat pour installer un outpost sur le sol de Mune :
Je ne sais pas si je vais le garder en l'état ou recharger avant le décollage. Je l'ai fait un peu en mode yolo et il me manque 300 ou 400 deltaV pour me remettre en orbite et là j'ai 3 Kerbals coincés du coup dont mon meilleur pilote.
(J'avais pas fait attention à l'équipage, je savais même pas qu'il y en avait 3 kerbals à bord, j'ai tiqué quand j'ai vu les trois vignettes en bas à droite. )
SI tu veux éviter que ça pète lors de la rentrée, privilégie une rentrée toute en douceur, d'où le fait de placer ton périapse à une altitude comprise entre 35 et 40 km lorsque tu veux poser ton engin sur Kerbin. Une rentrée atmosphérique courte est envisageable si la seule chose qui arrive au sol est une capsule de commande dûment équipée d'un bouclier thermique.
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
OK. Oui en général même avec la capsule je rentre autour des 35km. Mais c'est bon à savoir que ça fonctionne pour le reste. Merci.
Il est bien ton lander. On dirait un déo à bille. C'est rigolo.
LP: UAD España 1890
Haha. Merci.
"Kerbaxe Power Fresh, le déo anti-transpirant qui te fait sentir la rose même quand tu passes 15 ans dans ta combi."
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
De mon coté je viens d'attaquer le chantier de la station spatiale autour de la mun... avec 4000 de carburant liquide.
J'ai conçu la station hier soir. Je viens de faire l'assemblage entre la partie habitation et le raccord pour les réservoirs de carburant
Reste le module pour les panneaux solaires qui ressemblent à quelque chose et les réservoirs de carburant eux même
Je pense qu'on va exploser le devis
LP: UAD España 1890
Haha. pas mal.
La mienne a couté dans les 110k je crois, lanceur compris mais j'ai dû ravitailler le bousin aussi. Ce qui a rajouté 50 ou 60k à la facture.
Bon le contrat était à 260k donc ça reste positif.
Y'en a qui joue un peu avec BDA pour militariser leurs créations ici ? ^^ J'ai fait une vidéo "vitrine" pour promouvoir l'événement en vue de la saison 03 à la rentrée, et j'en suis franchement plutôt fier ! A mater en 4k pour ceux qui ont l'écran le permettant, et dans tous les cas avec pas mal de son
Infos en descriptions pour les intéressés :