BATTLEHEART LEGACY
Genre : ARPG
Plateforme : Android / iOS
Prix : 4 à 5 euros
Offline (pas besoin d’être sur réseau 3G/4G/wifi pour jouer)
Battleheart Legacy est un ARPG réalisé par Mika Mobile basé sur le character building incorporé dans un univers d’héroique fantasy.
Gameplay
Le jeu est complètement pensé mobile. Et c'est vachement rare je trouve. La majeur partie des jeux mobiles sont hérités des gameplay PC/consoles de salon et transposé à un petit écran/tactile. Du coup si ca se laisse jouer en général ca n'a bien souvent rien de transcendant. Ici les déplacements sont complètement pensés mobiles et c'est très chouette (comprendre par là, pas besoin de garder ses gros doigts sur l'écran en permanence pour se déplacer, laissant du coup plus de latitude à gérer sont perso correctement en combat (via une barre d’action contenant 8 capacités actives).
En parlant des compétences, celles-ci sont au nombre de 12 par classe, divisées entre compétences actives et passives. Sachant qu’il y a 12 classes (guerrier, paladin, archer, voleur, mage, sorcier, necromancien, barbare, moine, ninja, barde et battlemage) et qu’un perso peut piocher sur les compétences de n’importe quelle classe si tant est que ses stats lui permettent, ca fait potentiellement 144 compétences de disponibles. Un perso peut équiper 8 compétences actives et 6 passifs.
Au niveau des stats, il en existe 6 – force, dextérité, intelligence, endurance, chance, et charisme. Celles-ci influent sur les compétences que vous pouvez apprendre et équiper.
Enfin, il est possible d’améliorer son perso moyennant finance ou loot via 4 slot d’équipement (arme primaire/secondaire, armure, relique1 et relique 2). Les stats de ces objets sont assez variés, allant de l’armure, esquive, attaque physique/magique, vitesse d’attaque, drain de santé, critique, santé, vitesse de déplacement, bonus d’xp etc.
Bref, comme dit d’entrée de jeu, l’intérêt du jeu se base sur le character building via les composantes dont je parle au dessus. Rien ne vous empêche de faire un chevalier justemboutiste en piochant dans ses compétences uniquement ou un chevalier noir (ou quelque soit son nom) relevant les morts tout en ayant plusieurs compétences de sorcellerie pour compléter ses talents à l’épée et au bouclier.
En parlant de « character building », il y a une fonction pour dupliquer votre personnage qui est très utile si vous voulez tester une compétence avant de l’acheter (car une fois les points de stats alloués, on ne peut plus faire marche arrière).
Niveau difficulté, ce n’est pas évident même en normal ( il y a 5 modes de jeu – 2 faciles, le mode normal et 2 difficiles). Si votre build est bancal, vous risquez de vite le sentir ne pouvant pas/plus venir à bout des donjons de notre niveau.
Scénario/quetes
Question scénario c’est très classique mais ca fait le taff sans souci. Il n’y a pas pléthore de quêtes à cote de celui-ci, mais elles n’en restent pas moins sympathique tout en proposant par moment de faire quelques choix (moraux principalement).
On notera l’absence d’un journal de quête qui peut dérouter au début. Cela dit, de part le faible nombre de quêtes, on finit par s’y faire et cela n’entache pas l’expérience de jeu.
Hors « zones » (ville/donjon etc.), votre personnage se promène sur la carte du jeu pour aller d’un point à un autre. Cette promenade se fait par l’intermédiaire d’une flèche représentant votre personnage. Dans ce mode « carte », certains évènements aléatoires interviennent de temps en temps (embuscade, sauver un gars d'un groupe de brigant, coffre au trésor etc.). C'est sympa au début mais un peu gonflant sur la longueur (d'autant plus qu’ils ne sont pas scallés - au début certains évènements sont ingérables et par la suite ils deviennent trop faciles. Bref, un peu plus de difficulté sur la progression et plus de variété sur ces rencontres aurait été la bienvenue. Enfin bon ce n'est pas trop invasif donc ca va.
Graphismes
Style cartoon dans la lignée de Battleheart premier du nom. C’est mignon et très lisible à l’écran.
Durée de vie
Je n’ai pas encore terminé le jeu mais j’imagine qu’en ligne droite avec un seul perso on en vient à bout en une douzaine d’heures.
Seulement le jeu à grosse replay value du fait du nombre de classe et des mixes possibles tout en laissant la possibilité de s’amuser avec notre perso existant sur du NG+/arene.
Personnellement, attiré par plusieurs type de perso, je switch régulièrement sur 4 classes différentes et j’ai déjà 22h sur le jeu (grande première pour moi de passer autant de temps sur un jeu mobile) sans avoir encore terminer le scénar principal sur l’un des 4.
Liens utiles
Stores:
BH Legacy Play Store
BH Legacy AppStore
Wiki:
Info sur les les classes, les mécaniques de jeu, le lore...
Builds:
Liste des compétences et comment débloqué le maitre pour chaque classe
La page Reddit sur le jeu. Quelques sujets intéressants sur le character building
Battleheart Legacy Optimal Build: info sur les capacités choisies et la logique des builds
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Quelques citations de Canards si jamais vous résistez toujours à l’achat à ce niveau là !