Ah oui, moi ça me l'a fait avec un certain type d'opérateurs, les medics je crois. C'est d'ailleurs à rajouter dans la liste des trucs qui m'ont fait sursauter.
Ah oui, moi ça me l'a fait avec un certain type d'opérateurs, les medics je crois. C'est d'ailleurs à rajouter dans la liste des trucs qui m'ont fait sursauter.
Tool new album Fear Inoculum
Ouais, ça claque ! L'ambiance est folle. C'est presque dommage d'avoir gardé les éléments en bas à droite.
Ah mais carrément, je VAIS le faire ! Je sais pas quand mais je vais le faire. S'il y a la possibilité de garder juste un réticule en point, je ferai ça, je suis une quiche en visée.
J'avance petit à petit, de mon côté (~5h de jeu). Je suis clairement une quiche en FPS, mais heureusement le jeu offre plein d'autres choses.
ça a dû être dit et re-dit, mais l'immersion est juste... dingue. Les mails entre collègues, les post-it, les tableaux veleda avec des schémas dessus... On se croirait dans mon open space.
Là, je suis tombé sur un video log, où on voit 2 collègues en train de bosser. Collègue n°1 est désagréable avec Collègue n°2, la prend de haut... ça a l'air d'être une plaie de bosser avec lui. Je ne sais pas si cette info est importante pour la suite de l'histoire. Mais au pire je m'en fout, ça renforce mon immersion dans Talos 1.
Et j'accroche carrément à la narration via les audiolog/mails. ça force à aller fouiller un peu partout pour en apprendre un peu plus.
Aller, petite anecdote pour dire que je suis mordu : ma femme regarde ma fille et s'exclame "oh c'est rigolo, elle a des mimiques". J'ai failli lui répondre : "oui c'est vrai, et la tasse à café en a aussi".
L'éparpillement des la narration est extrêmement bien foutue oui, j'ai pas le souvenir comme dans un Bioshock de l'audiolog posé dans un lieu improbable. Tout semble logique et placé chronologiquement à tout ce qui s'est passé avant notre réveil.
On se prend au jeu de suivre le destin d'une personne à travers la narration environnementale et quand tu tombes sur le cadavre, ou pire, c'est d'autant plus fort.
Tool new album Fear Inoculum
Je déteste les arguments c'est du temps et de l'énergie de perdue, ce jeu est excellent, presque aussi addictif que STALKER Shadow of Chernobyl, puisqu'il s'agit d'un Open World. System Shock 2 ? BioShock ? Half-Life ? bien sûr que oui également.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Quand un jeu ne me plaît pas je préfère dire que c'est de la merde, ce n'est pas une culture que je prends vraiment au sérieux, c'est secondaire. Quand il s'agit de parler de musique je suis plus indulgent et plus ouvert au débat.
Tes screens sont sombres, c'est de la merde.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ce n'est pas bien grave, cela donne une idée pour ceux qui seraient passés à coté de ce jeu fantastique.
Je comprends mieux le côté "secte" du jeu : tous ceux qui y ont joué prèche la bonne parole "c'est un jeu génial", "GOTY of the century"... Alors que ça s'est pas si bien vendu que ça.
Ah, et je reviens sur le côté flipette : oui, le jeu est stressant, mais je ne trouve pas qu'il fasse peur. S'il faisait peur, je ne pourrais pas y jouer .
Tool new album Fear Inoculum
C'est un bon jeu, vous êtes nuls, tout le monde devrait y jouer.
C'est qui, Black M ? Je suis un jeune vieux moi, je me suis arrêté à Ska P.
EDIT : mais sans rire, je sais bien que les ventes d'une oeuvre peut être sans rapport avec sa qualité. Mais pour Prey, c'est poussé un peu à l'extrême, vu l'excellence du jeu et le (relatif) non-succès commercial.
Juste pour préciser, le documentaire de Noclip sur Prey devrait arriver dans les prochains mois, j'ai hâte !
Histoire d'oublier Renée la Taupe et autre crazy frog, il y a quelques passages de la BO de Prey que je trouve vraiment bons, en dehors des classiques Mindgame, semi sacred geometry et Everthing is going to be Ok