Bah l'histoire même de Prey, son concept, tient dans son nom. Moi tant qu'on reste une proie dans l'espace, ça me va.
Mieux vaut un bon jeu qu'une suite d'un jeu médiocre...
Prey n'est pas un jeu médiocre...
Si.
Prey 2 s'annonçait intéressant, le premier reste moyen.
Le jeu s'appelle Prey, pas Prey 2 ou 3. C'est au pire un reboot, donc ils peuvent bien faire ce qu'ils veulent, un reboot c'est le droit de reprendre une licence pour en faire n'importe quoi tant que ça se vend (en gros). Genre reprendre Candy pour raconter l'histoire d'une petite fille blonde qui veut venger la mort de ses parents à coups de minigun dans la gueule d'ET extrêmistes qui considèrent que chocolatine est le seul terme acceptable (les cons !).
Bon là en l'occurence ils n'ont pas choisis la meilleure voie avec un jeu "à la system shock", ça va manquer de scripts, d'explosions et portes barricadées pour que le joueur ne se perde pas.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pour ne pas avoir joué à Prey 1 et ne sachant pas ce que je fais ici, je peux vous assurer que celui d'Arkane sera à chier.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Enfin bon, de toutes manières, le seul truc dont je me souvienne réellement de Prey premier du nom, ce sont les vulvoportes...
Tant qu'il y en a dans celui d'Arkane, ça me va...
Y'avait les déplacements sur les murs et plafond, aussi. Même sans casque VR ça filait moitié la gerbe
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Un nouveau trailer, ça a l'air plutôt chouette pour le moment.
Heu, ça me rappelle étrangement les créatures de la première version du XCOM version shooter de 2K.
... en lui souhaitant autre chose qu'un funeste destin.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Voilà un petit récap de la présentation à la QuakeCon: http://www.jeuxvideo.com/preview/522...lay-du-jeu.htm
Les nouveautés:
- Les Aliens (les Typhons) peuvent prendre plusieurs formes, araignées, humanoïdes, mais aussi celle des objets qui nous entourent pour créer de la parano
- Ce sera un jeu de survie avant tout, les munitions seront rares
- Le perso pourra s'injecter par les yeux des neuromods, à la manière des plasmides de Bioshock, pour acquérir des pouvoirs comme la télékinésie mais aussi des pouvoirs aliens comme celui de s'incarner dans des objets pour se camoufler (même pouvoir que la possession de Dishonored)
- Les pouvoirs pourront être combinés
- Il y aura une sorte de canon qui tire de la glue pour le combat mais aussi pour l'exploration comme boucher des conduits ou fabriquer des escaliers le long des murs
- La station sera explorable librement avec des zones déblocables en fonction de nos capacités à la manière d'un Metroid
- Du craft, des grenades vortex
- Le CryEngine fait tourner le jeu avec une ambiance rétrofuturiste
Mouais, ça ne m'atire pas plus que ça.
Entre la DA qui évoque Bioshock en futuriste, les ennemis qui font penser à XCom, et les pouvoirs dans le style de Dishonored... J'aurais préféré un peu plus d'originalité, comme les premiers trailers de la version abandonnée.
Mewai un call of dans l'univers de blade runner :need: :troporiginaldeouf:
Non sinon toute ces info et ce trailer :need: :troporiginaldeouf:
Dernière modification par BoZoin ; 07/08/2016 à 02h04.
Je suis Grave hypé par ce jeu !!! Cette DA <3 <3
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Prey 2 ?
J'suis pas certain qu'originalité soit le terme approprié, ça restait un FPS. Ou du moins ce n'était pas plus original que ce que présente ce nouveau Prey. Par contre la DA sf tabassait, ouais.
Sinon +1 pour la hype, on va en profiter avant que ça ne se dégonfle
Un peu déconcerté au premier abord par le côté très coloré, mais après avoir revu le trailer c'est plutôt chouette.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Du FPS ouvert dans des lieux peuplé de civil vivante avec du gameplay dedans (qui aille plus loin que des phases RPG light ou d'infiltrations facon Deus Ex, Thief ou Dishonored), pas original ?
Alors certes, au final ça aurait peut être donné que du pseudo Assassin's Creed à la 1ere personne (je trouve la cible dans la foule et je la course dans une zone pleine "d'obstacle vivant"), mais c'était quand même du jamais vu et je crois pas qu'on ait eu quoi que ce soit qui s'en rapproche depuis.
Dernière modification par Meuhoua ; 06/08/2016 à 20h40.
DE CHELONIAN MOBILE
Plus loin que des phases d'infiltration-light à la DE/Thief ? Euh... Je ne vois pas trop de quoi tu parles. C'était un "simulateur" de chasseur de primes, un mélange parkour/FPS (ce qui est chouette, je n'ai rien contre). Au milieu de civils certes, ce n'est pas le premier jeu qui utilise cet aspect non plus.
ATtention je ne dis pas que Prey 2 n'apportait pas une bouffé d'air frais, c'est plutôt la critique sur ce nouveau Prey "pas original" qui me fait tiquer, parce qu'en l'état ça me semble au même degré de fraîcheur, même si les deux jeux sont très différents...
Après qu'on puisse préférer le concept de Prey 2 à celui d'Arkane c'est compréhensible, mais faut pas oublier qu'au final on ne savait pas grand chose du jeu à part une démo pour faire briller les yeux...Au moins là c'est du solide et on sait vers quoi on se dirige.
De toute façon y'en a un qui sort et l'autre pas, ça sert à rien de se battre
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ce dont je parle, c’est que dans les FPS, les phases dans des lieux civils vivants c’est déjà rare alors en avoir avec du gameplay dedans c’est carrément inexistant ; soit c’est juste de l'exposition genre Half Life ou Metro (donc sans réel gameplay dedans si ce n'est regarder les scripts et routines quand il y en a), soit c’est de l'infiltration (avec une population "neutre" minimale entouré de trois fois plus de gardes/ennemis au m²) comme dans Thief, Dishonored ou même les FPS open world à la Farcry, soit du "RPG light" à la Deus Ex (qui donne un mélange des deux exemples précédents mais avec la possibilité d'avoir des interactions sociales un peu poussé, genre des marchands ou des donneurs de quêtes).
Alors uè, dans le truc Prey 2 original y'avait un truc 100% inédit, alors que dans le nouveau Prey 2, même si ce sera sans doute très bien vu le passif d'Arkane, c’est annoncé comme tel, ce sera du "System Shock", donc du FPS/RPG light comme on en connait depuis... System Shock.
Dernière modification par Meuhoua ; 07/08/2016 à 17h28.
DE CHELONIAN MOBILE
C'est rare (inexistant ?) dans les FPS, c'est vrai, mais on a déjà une idée de ce que ça donne avec du GTA/AC, le joueur qui se balade au milieu de civils.
Quand à savoir si ça aurait réellement enrichi le jeu et les phases FPS, vu le peu qu'on a jamais vu/su du jeu...DIfficile de se prononcer.
QUi sait ? Avec le retour de la verticalité dans les FPS, peut être qu'un jeu similaire ressortira des cartons ?
Edit: je croyais qu'il existait une vidéo de gameplay du vieux Prey 2, mais apparemment il n'y a que le trailer...Qui faisait bien saliver, quand même. Le concept de chasseur de primes était intéressant.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 08/08/2016 à 19h08.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Le concept était cool mais la direction artistique était quelconque... je trouve.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.