Introduction
MultiVersus est un jeu de combat très inspiré par Super Smash Bros disponible sur PS4/5, Xbox One/S, STEAM. Il est entièrement Free to Play, Crossplatform et Crossplay.
Date de sortie initiale : juillet 2022
Mode : Multijoueur
Développeur : Player First Games
Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment
Genres : Free-to-play, Jeu de combat, Jeu de plateforme
Plates-formes : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Microsoft Windows
Le Roster
Dans un jeu de ce type, le panel de personnage jouables est très important. Il donne le ton du jeu et permet de trouver son main. Ici, le jeu se base sur l'énorme univers étendu de tout ce qui est détenu par la Warner. C'est un des gros point fort du jeu. Vous pouvez trouver des personnages de DC, Rick and Morty, Games of Thrones jusqu'au Lonney Tunes en passant par Scooby Doo. L'éditeur dispose d'un nombre illimité de personnages à développer dans le jeu.
Le roster à la release est déjà bien fourni et varié:
En plus de tous ces personnages disponibles certains leaks et rumeurs annoncent du très lourd même si ça reste à prendre avec d'énormes pincettes:
Spoiler Alert!
En plus de cela, chaque personnage dispose d'une classe de personnage définissant son rôle dans le jeu. Elles sont pour le moment au nombre de 5 :
- Assassin: Combattant léger permettant des combos ravageurs pour les joueurs avec des bons réflexes
- Bruiser : Les combattants équilibré qui se battent au corps à corps principalement et son capable de rester dans la mêlée
- Mage : Moins puissants que les autres classes, les mages disposent de pièges et d'attaques à distance très puissantes.
- Support : Les supports disposent de capacités défensives ou utilitaires (soin, lasso, contrôle) à mettre au service de l'équipe
- Tank : Les tanks sont des combattants permettant de protéger les alliés et disposant d'énormes défenses
Le Gameplay
Si des modes classiques (1v1, free for all) sont présents, la discipline reine est le 2v2. De nombreuses aptitudes permettent des interactions avec son coéquipier, le jeu prend ainsi tout son sens ici.
Le gameplay pur est proche d'un Smash bros. (saut, attaque de base, attaque spéciales, esquives) avec tout de même de gros changements listés ci-dessous :
- Pas de garde. Seulement des esquives qui ont une jauge. Une fois trop d'esquive réalisées, la jauge se vide et elle deviennent moins efficaces voire irréalisables.
- Pas de chop.
- Les spéciaux ont des cooldowns
- Les coups ont une protection anti-spam. En gros, si vous spammez un coup, il perdra en efficacité avec les temps.
- Il existe un grand nombre de buff/debuff.
- Les éléments sont pris en charge. Je peux éteindre un mur de feu avec le souffle gelé de Superman. Je peux enflammer un projectile en le crachant au travers d'un mur de feu etc.
Vous l'aurez compris à la lecture de ces différents points, le jeu est ultra nerveux, force à varier son gameplay et à bien calculer ses coups. Gérer l'attaque, la défense, ses coups spéciaux, ses cooldowns, ses buffs/débuffs demandera du temps, beaucoup de temps.
Par ailleurs, il est possible de trouver un grand nombre d'interactions entre les spéciaux, y compris avec ce de son coéquipier. Ca donnera la part belle au vidéos Youtube.
Le modèle économique
Le jeu étant gratuit, il est nécessaire de parler du modèle économique. Au démarrage du jeu, vous disposerez d'une poignée de personnage. En réalisant les tutos et quelques missions, vous aurez très vite (2h de played) de quoi vous payer votre premier personnage. Après c'est en glanant des pièces d'or (après une partie, en passant des niveaux ou en réalisant des missions) que vous vous paierez les suivants.
Le jeu dispose également d'un Battle Pass rempli de récompense (gratuit et premium comme d'habitude, il coût 5€ de mémoire).
Des skins payants ayant aucune influence sur le jeu sont de la partie.
Vous avez aussi un niveau de compte, niveau par personnage et niveau de Battle Pass qui progresseront tous vous amenant différentes récompenses avec moult notifications si chères aux jeu F2P
Accueil
Le jeu a fait une pointe hier soir à 61.964 joueurs sur Steam seulement alors qu'il n'est qu'en Early Access. Les Streams ne sont pas en reste. Les retours sont plutôt bons dans l'ensemble. Tout porte à croire que le jeu sera un franc succès (finition, licences, crossplatform).
On joue quand?
Le jeu sera disponible en Open Beta le 26 juillet 2022. Un early access est disponible depuis le 19 juillet 2022. 3 Moyens d'y avoir accès :
- Acheter un des trois pack fondateurs. Le premier donne accès à 15 personnages directement via des tickets et les suivants à encore plus de cosmétiques, personnages etc.
- Droper une clé sur Twitch. Il faut créer un compte Warner et lier son compte Twitch puis regarder des streams du jeu. En 1h vous aurez votre clé.
- Bénéficier d'une clé en ayant fait l'Alpha ou la beta fermée
Liens utiles
Page Steam :https://store.steampowered.com/app/1818750/MultiVersus/
Wiki : https://multiversus.fandom.com/wiki/Multiversus_Wiki
Discord : https://discord.com/invite/multiversus
Reddit : https://www.reddit.com/r/MultiVersusTheGame/
Créer son compte Warner : https://account.wbgames.com/home
Source : Wiki du jeu, Numerama, Page Steam.