Ah merde t'y étais, on aurait pu se croiser (on s'est probablement croisé sans s'en rendre compte d'ailleurs). Par contre j'ai pas du tout, du tout touché à Tekken.
J'veux pas dire de conneries mais me semble que la page steam existe depuis l'annonce du jeu, j'ai même vérifié et il était déjà dans ma wishlist. Par contre on devrait en savoir pas mal plus demain via les Games award.
Vraiment pas grand chose à voir dans ce trailer, plus un teaser qu'autre chose, on sent tout de même que y'aura des surprises niveau gameplay. Pas fan du re-design de Paul et Law, il nous faudra des skins classiques lol. M'enfin faudra surtout voir en mouvement, là c'était en mode cinématique avec des angles zarbs
Très très intéressant tous les commentaires d'Harada, comme depuis le début avec Tekken 7, il a l'air de maitriser ce qu'il fait et ça donne bonne confiance dans le jeu, vivement la sortie
Ben en même temps, quand tu vois ce qu'Anakin parvient à sortir de Jack-7...
C'est vrai que j'ai été surpris qu'il soit aussi présent, je pensais que Hwoarang n'était pas très joué.
Malheureusement, Ghirlanda n'a pas mené Katarina très loin.
www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)
Le problème de Hwo c'est qu'il est pas mal vulnérable aux side step et aux bons backdash voire aux coups évasifs, et vu qu'en ce moment Zafina et Feng sont très joués...
Le perso est fort, mais en tournoi c'est très dur car y'a tout de même des risques à prendre, il a pas de bons pokes.
Qudans faisait du coaching et des vidéos mais je pense qu'il est en pause depuis le début du covid grosso modo
Eh ben, pas mal de changements sur ce Tekken 8 ! Espérons que le gameplay n'en soit pas entièrement détruit.
Sacrée présentation en tous cas. La vidéo de Nina m'en a mis plein les yeux !
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Ça c'est vrai que pouvoir gratter la barre, ça manque, et ça rend le jeu très défensif actuellement. J'espère que tu as raison et que le système de "heat" ne sera pas une usine à à gaz.
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Mes 2 persos qui s'affrontent, le rêve !
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Ouais ça sera pas facile à doser, et il ont pas l'air d'avoir parlé des conditions d'activation (d'où vient la ressource), mais c'est vraiment le truc qui manquait, ça montre qu'ils ont pigé leur jeu
Agressif, agressif, agressif... typiquement la mentalité que je n'aime pas dans les jeux de combat. Je ne comprends pas pourquoi l'offense doit être constamment favorisée à ce point.
Vraiment pas convaincu par tout ce qu'on a vu, et très déçu du manque de mise en avant du sidestep / backdash.
On n'a pas eu Akuma, c'est déjà ça !
J'avoue que l'histoire des barres de heat et toussa, j'attends de voir. J'ai déjà eu du mal à apprendre les coups d'un seul perso et chuis pas fichu de mémoriser un combo...
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