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  1. #61
    Citation Envoyé par Karl Barx Voir le message
    Donc tu es déjà en Direct3D... La Chris Donhal v2.1 OpenGL est celle-là ; y passer améliorerait plutôt ta qualité d'image, mais du coup pas sûr que ça résolve ton souci.
    Dans le doute prends Direct 3D 9, c'est le choix préféré de Revision.

    Le seul autre truc auquel je pense : dans ton "Revision.ini" et "RevisionDefault.ini", tu as des valeurs FrameRateLimit, UseVSync, et FPSLimit que tu pourrais passer respectivement à 60, True et 60.
    Merci Karl. Alors j'ai tenté le direct 3D 9 et la compatibilité openGL mais toujours la même chose.

    Je vais maintenant tenter tes techniques. Le fichier que tu me proposes, je le mets dans quel dossier ? Et la manip dont tu me parles, je le fais seulement si ça marche toujours pas ou je dois le faire dans tous les cas ?

    Merci encore et bonne journée à toi.

  2. #62

  3. #63
    Le fichier que tu me proposes, je le mets dans quel dossier ?
    Le fichier doit déjà exister dans le dossier du jeu ; je n'utilise pas Steam donc chez moi c'est C:\DeusEx\System, chez toi, c'est sûrement un truc du genre C:\Program Files (X86)\Steam\steamapps\common\DeusEx\System (au pire une petite recherche !).

    C'est à faire si ça marche pas seulement, c'est genre une tentative désespéree .

  4. #64
    Citation Envoyé par Totalitarian Voir le message
    Impressionant ce qu'ils préparent ! Cette refonte graphique est tout ce qu'il manquait à GMDX.

    GMDX v9.0 will now officially support the following Languages: English, Russian & French.
    GMDX VERSION 9.0 RELEASE DATE: December 2016.

  5. #65

  6. #66
    Citation Envoyé par Karl Barx Voir le message
    Le fichier doit déjà exister dans le dossier du jeu ; je n'utilise pas Steam donc chez moi c'est C:\DeusEx\System, chez toi, c'est sûrement un truc du genre C:\Program Files (X86)\Steam\steamapps\common\DeusEx\System (au pire une petite recherche !).

    C'est à faire si ça marche pas seulement, c'est genre une tentative désespéree .
    Salut Karl Barx. Avant tout, toujours un grand merci pour ton suivi. En fait j’étais en direct 3D 9 et pas direct 3D tout court. J'ai placé le fichier dans le dossier system mais ça ne change rien. J'ai pas de proposition en plus dans le menu des options des périphériques. J'ai tenté l'open GL mais ça change rien.

    Alors, je vais tenter la manip que tu me proposes. Il me semble avoir trouvé les fichiers dans le dossier system. C'est un ficher texte qui se nomme revision et un fichier paramètre de commandes qui se nomme RevisionDefault. C'est normal que j'ai pas les points ini devant ?

  7. #67
    Voilà c'est ceux-là. Pour les .ini à la fin, Ouindoze te les masque sûrement ; fais [Touche Ouindoze]+[R] -> control folders -> Affichage -> déroule en bas -> décoche "Masquer les extensions..." -> "OK" et tu les verras subitement .

  8. #68
    Une question pour les canards ayant été assez loin dans Revision :

    Dans le
    Spoiler Alert!
    labo secret des MJ12 sous VersaLife à Hong Kong, 1ère visite, y a une salle avec 3 nano-mods (!) protégés par une porte et des capsules
    ; en mode standard,
    Spoiler Alert!
    suffit d'un code -pour la porte- et de pirater un ordi -pour les capsules
    , mais là
    Spoiler Alert!
    l'ordi en question est bloqué derrière une nouvelle porte à code 5 chiffres et résistance "Infinie". J'ai arpenté le level dans tous les sens sans trouver ce @#%! de code. Vérifié, il a été ajouté par Revision. On le trouve plus tard
    ou j'ai loupé un truc ?

    EDIT : bon laissez tomber, j'ai honte. En fait
    Spoiler Alert!
    le code n'est pas trouvable, il faut pénétrer dans la pièce par l'aération et ouvrir la porte de l'intérieur
    .
    Dernière modification par Karl Barx ; 06/09/2016 à 07h45.

  9. #69
    F] Installation Ultime (version Steam ou CD)

    EDIT 2015 : Znokiss a récemment mis à jour son tuto pour Deus Ex 1. En outre il a maintenant un site perso dans lequel il a posté son pavé. Je vous renvoie donc à présent à la nouvelle version de son guide surpuissant:

    Deus Ex : lifting graphique

    Malheureusement, le site ne répond plus depuis 15 jours. Peut-on trouver ce guide ailleurs ?
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  10. #70
    Aie oui, j'ai plus de sous pour l'hébergement.
    Mais en attentant, j'ai fait des captures :



    Et les bouts de code :

    point 7. Allez dans Mes Documents/Deus Ex/System, ouvrez DeusEx.ini et collez ceci sous "[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]":
    Code:
    DetailTextures=True
    Coronas=True
    ShinySurfaces=True
    HighDetailActors=True
    VolumetricLighting=True
    Precache=True
    UsePrecache=True
    Antialiasing=8
    Anisotropy=16
    VSync=True
    ParallaxOcclusionMapping=True
    LODBias=0
    BumpMapping=True
    ClassicLighting=True
    AlphaToCoverage=True
    DescFlags=0
    Description=
    UseS3TC=True
    UseTrilinear=True
    UseMultitexture=True
    UsePageFlipping=True
    UsePalettes=True
    Use32BitTextures=True
    MaskedTextureHack=True
    ZRangeHack=False
    NoAATiles=True
    NumAASamples=8
    UseAA=True
    UseSoftwareVertexProcessing=False
    UsePureDevice=True
    UseTripleBuffering=False
    SmoothMaskedTextures=True
    SceneNodeHack=True
    SwapInterval=-1
    UseFragmentProgram=False
    TexDXT1ToDXT3=False
    DynamicTexIdRecycleLevel=100
    CacheStaticMaps=False
    UseTexPool=True
    UseTexIdPool=True
    UseSSE2=True
    UseSSE=True
    SinglePassDetail=False
    SinglePassFog=True
    ColorizeDetailTextures=False
    DetailClipping=False
    DetailMax=2
    MaxTMUnits=0
    NoFiltering=False
    MaxAnisotropy=16
    Use565Textures=False
    Use16BitTextures=False
    OneXBlending=True
    AutoFOV=True
    FPSLimit=60
    simulateMultipassTexturing=True
    unlimitedViewDistance=False

    Ainsi que tout ça tout en bas du texte sous [D3D10Drv.D3D10RenderDevice]. Si cette section n'existe pas, créez-là :

    Code:
    [D3D10Drv.D3D10RenderDevice]
    DetailTextures=True
    Precache=False
    Antialiasing=4
    Anisotropy=16
    VSync=True
    ParallaxOcclusionMapping=True
    LODBias=0
    BumpMapping=True
    ClassicLighting=False
    AlphaToCoverage=True
    DescFlags=0
    Description=
    Coronas=True
    ShinySurfaces=True
    HighDetailActors=True
    VolumetricLighting=True
    BumpMapping=True
    ClassicLighting=False
    AlphaToCoverage=False
    AutoFOV=True
    FPSLimit=60
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  11. #71
    Aïe mince...

    Merci pour les captures et les modifications des fichiers !
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  12. #72
    Salut à tous! et merci znokiss! grâce à ton post j'ai réinstaller le jeu dans des conditions parfaite pour y jouer en 2016! la seule couille, c'est que l'écrans devient noir en plein jeu, l'action ce déroule toujours, je peu toujours interagir, et le HUD est toujours là, mais écrans noir pour le reste...Vous avez déjà eu ça?

  13. #73
    Deuxième question con : est il possible d'agrandir la taille du HUD? Car avec ces Mod en 1080p les textes sont minuscules...

  14. #74
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Aie oui, j'ai plus de sous pour l'hébergement.
    Mais en attentant, j'ai fait des captures : http://tof.canardpc.com/view/628b736...4bc4be2d65.jpg
    Triste Nouvelle. Ton site site était si agréable à compulser.

    Bon ! Je dois éditer la page 1 maintenant ! Rhaaa ! Ne cessera-ce donc jamais ?

    D’ailleurs ça me rappelle un épisode d’Ulysse 31 dans lequel je me reconnais aujourd’hui:

    Sisyphe: Ainsi tout était prévu, programmé...A présent je suis fixé sur mon sort. Ce que je ferais aujourd’hui dans la dune je le referai demain et après-demain et le jour d’après.
    Citation Envoyé par Gegeor Voir le message
    Deuxième question con : est il possible d'agrandir la taille du HUD? Car avec ces Mod en 1080p les textes sont minuscules...
    1) Il me semble que dans les options tu as le choix entre 3 tailles différentes pour le HUD.

    Et note qu'il y a un membre de Steam qui avait un problème de hud illisible qui a arrangé la chose en re-téléchargeant Revision (quelques fichiers étaient corrompus).


    2) Maintenant pour ton problème d'écran noir il y a plusieurs solutions:

    - changer le Renderer résoud souvent le problème. Passer de DirectX10 à OpenGL par exemple,

    - Sinon il un membre de Steam a réglé ce même problème d'écran noir comme suit:

    I just had the same problem, right click the game in steam and click Properties, then Launch Options, then in the text box type "-changevideo" and launch the game. This will make a popup appear before the game starts and ask you for a resolution, pick your regular resolution and that's what made it work for me Source
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  15. #75
    Merci CrocMagnum pour ta réponse! alors petite précision, je joue en HDTP + New Vision, et non en Revision, car comme le disait un canard page 2, le nouveau level design est trop déroutant, et pas top je trouve...
    Pour le HUD effectivement il existe une autre option dans le luncher pour l'avoir à la taille originale, mais c'est tout pixélisé...Donc à choisir, je vais peut être garder celui en 1080p...
    Pour le problème d'écrans noir, j'ai recopier scrupuleusement les options conseillés par znokiss dans le fichier INI (j'avais un peu freestylé à ce niveau là...) et ça semble avoir réglé le problème, pour l'instant en tout cas...

  16. #76
    Arf! Content pour toi, Gegeor.

    Par contre mille excuses au grand Znokiss pour ne pas avoir vu son explication. Je suis confus. @+
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  17. #77
    Bon j'avais toujours le problème d'écran noir avec le renderer DirectX10, du coup j'ai suivis ton conseil CrocMagnum et je suis passé en OpenGL, et depuis plus de bug! donc cool, et merci!

    Cela à même réglé le problème de luminosité qui faisait le yoyo avec DirectX10!

  18. #78
    A noter, pour ceux qui aiment le délire (et VTMB ): le Malkavian Mod pour Deus Ex.
    Si !

    http://www.moddb.com/mods/malkavian-mod

    Un extrait:

    https://www.youtube.com/watch?v=-faAQIjbJZE

    Aussi bizarre que ça puisse paraître, il semble que ça soit réellement jouable, avec une intrigue et tout... pas encore testé pour l'instant, mais ça ne saurait tarder.
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  19. #79
    Citation Envoyé par Karl Barx Voir le message
    Donc tu es déjà en Direct3D... La Chris Donhal v2.1 OpenGL est celle-là ; y passer améliorerait plutôt ta qualité d'image, mais du coup pas sûr que ça résolve ton souci.
    Dans le doute prends Direct 3D 9, c'est le choix préféré de Revision.

    Le seul autre truc auquel je pense : dans ton "Revision.ini" et "RevisionDefault.ini", tu as des valeurs FrameRateLimit, UseVSync, et FPSLimit que tu pourrais passer respectivement à 60, True et 60.
    Salut karl, i'm back. Alors, une petite question en plus. Impossible de trouver ces lignes dans ses deux fichiers. Es tu sur qu'ils se trouvent bien là. J'hésite à tout réinstaller et rajouter ton fichier open gl. merci à toi.

  20. #80
    Salut, juste pour te dire qu'entre temps, j'ai tout ré-installé. Plus aucun problème de désynchronisation des dialogues. Un grand merci à toi Karl Barx pour le temps que tu as pris pour me répondre.

  21. #81
    J'ai un soucis avec GMDX, il me repasse tout le jeux en anglais. J'ai bien réussi à installer le petit fichier de traduction fourni pour les menus, mais l'ensemble des dialogues repassent quand même en anglais quand on lance le jeux via GMDX. Si je lance le jeux sans GMDX, aucun soucis c'est bien en français.

  22. #82
    Salut Damonya! En fait il faut installer 2 fichiers traductions:

    1- la traduction de GMDX de Clear_strelok ici
    2- la traduction Full Fr corrigée de dxm ici

    Et évidemment tout ça était écrit en page 1 :

    "Lien pour la VF de GMDX. Notez que cette traduction de l'interface de GMDX à été effectuée par un membre de canardpc, notre héroïque Clear_strelok, mille merci à lui: GMDX v8 French Partial

    Le fichier concerne la traduction de l'interface du mode, pas des dialogue. Il faut remplacer le fichier GMDX.int dans DeusEx/System, puis appliquer le patch fr des dialogues linké plus haut (Section C]. (crédits MachinQuiBouge)"
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  23. #83
    Citation Envoyé par CrocMagnum Voir le message
    Salut Damonya! En fait il faut installer 2 fichiers traductions:

    1- la traduction de GMDX de Clear_strelok ici
    2- la traduction Full Fr corrigée de dxm ici

    Et évidemment tout ça était écrit en page 1 :
    Et c'est exactement ce que j'ai fait. Le soucis c'est que lancer le jeux via GDMX.exe, lance une version du jeux qui repasse en anglais (sauf les quelques éléments traduit par la traduction de clear-strelok en effet). Si je lance le jeux via Deus Ex.exe j'ai bien mon jeux en français (grâce à la traduction de dxm), mais je ne bénéficie alors pas de GMDX.

    En espérant avoir été plus clair.

  24. #84
    Après avoir installé le patch de traduction Fr regarde si la langue est correctement spécifiée dans le fichier .ini.

    Va dans ton dossier Deus Ex > System > DeusEx.ini

    Dans le fichier .ini remplace alors langage=int par langage=frt et enfin n'oublie pas d'enregistrer.

    Edit: vérifie aussi si GMDX a un fichier .ini bien à lui. Peut-être que le problème vient de là.
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  25. #85
    Citation Envoyé par CrocMagnum Voir le message
    Après avoir installé le patch de traduction Fr regarde si la langue est correctement spécifiée dans le fichier .ini.

    Va dans ton dossier Deus Ex > System > DeusEx.ini

    Dans le fichier .ini remplace alors langage=int par langage=frt et enfin n'oublie pas d'enregistrer.

    Edit: vérifie aussi si GMDX a un fichier .ini bien à lui. Peut-être que le problème vient de là.
    Je l'ai pas précisé, mais j'ai bien sûr vérifier ça.

    J'ai même aussi modifié la même chose dans le fichier Deus Ex \ GMDX \ System \ Gmdx.ini

    Ca ne change rien. J'pense que c'est plus compliqué que ça. Quelqu'un peut il confirmer avoir réussi à jouer à GMDX (v8) vraiment tout en français (menus + dialogues) ?

  26. #86
    Aïe. Alors j'en suis au même point que toi. *emo*

    J'imagine que Clear_strelok ou Znokiss pourraient répondre à ce mystère.

    En tout cas s'ils lisent ce message je les invite vigoureusement à nous éclairer de leur lumière.
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  27. #87
    Damonya : le DeusEx.ini que tu modifie, c'est celui dans le dossier du jeu ? Parce qu'il me semble qu'il y en a un dans MesDocuments, essaie-voir si tu voies ça.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  28. #88
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Damonya : le DeusEx.ini que tu modifie, c'est celui dans le dossier du jeu ? Parce qu'il me semble qu'il y en a un dans MesDocuments, essaie-voir si tu voies ça.
    Ah oui en effet, j'avais pas vu qu'il y avait aussi des fichiers ini dans le Mes Documents. C'était bien ça, merci.
    Dernière modification par Damonya ; 08/10/2016 à 22h01.

  29. #89
    Ami(e)s cyberpunkistes, bonjour/bonsoir! Deux nouvelles importantes à noter aujourd'hui:

    1] Deus Ex Revision est passé en version 1.1.3. Outre les corrections et les remaniements d'usage, les principales nouveautés pour cette version de fin d'année sont les suivantes:

    - Ajout d'un nouveau Mode Survival (survivre à des vagues d’ennemis, hélicoptères y compris !),

    - briser la jambes des ennemis ralenti désormais leurs déplacements,

    - lorsque vous jouez un partie durant la période des Fêtes la pluie est remplacée par de la neige,

    lien pour le patch uniquement: Revision Patch 1.1.3 is Live (moddb)

    lien pour la version coomplète à jour: Deus Ex: Revision 1.1.3 (moddb)

    ---

    2] GMDX v9.0 est retardé pour des raisons techniques (l'auteur du mod cherche un programmeur capable de réaliser un installateur top niveau), d'ici là Totalitarian a déclaré que ce retard lui permettrait de peaufiner davantage encore la v9. En effet cette version inclura des innovations percutantes, en voici un aperçu:

    - les ennemis pourront effectuer des tirs de suppression!!

    - ces derniers pourront aussi effectuer un "Smart Strafe": car si vous vous souvenez dans la version originale de Deus Ex les soldats qui vous coursaient au sortir d'un coin tournaient très lentement pour vous cibler. Avec la v9 de GMDX ce ne sera plus le cas car ils pourront straffer!

    - Implémentation d'une Intelligence Artificielle spécifique à chaque classe: par exemple les robot araignées, vu leur nature insectoïde, pourront se déplacer sur les murs et sur les plafonds!! Rhhaaa!! J'ai hâte!!

    Source: GMDX v9.0 Delayed

    Et Bien entendu Bonne et Heureuse Année à toutes et à tous!
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  30. #90
    Citation Envoyé par CrocMagnum Voir le message
    2] GMDX v9.0 est retardé pour des raisons techniques (l'auteur du mod cherche un programmeur capable de réaliser un installateur top niveau), d'ici là Totalitarian a déclaré que ce retard lui permettrait de peaufiner davantage encore la v9. En effet cette version inclura des innovations percutantes, en voici un aperçu:

    - les ennemis pourront effectuer des tirs de suppression!!

    - ces derniers pourront aussi effectuer un "Smart Strafe": car si vous vous souvenez dans la version originale de Deus Ex les soldats qui vous coursaient au sortir d'un coin tournaient très lentement pour vous cibler. Avec la v9 de GMDX ce ne sera plus le cas car ils pourront straffer!

    - Implémentation d'une Intelligence Artificielle spécifique à chaque classe: par exemple les robot araignées, vu leur nature insectoïde, pourront se déplacer sur les murs et sur les plafonds!! Rhhaaa!! J'ai hâte!!

    Source: GMDX v9.0 Delayed

    Et Bien entendu Bonne et Heureuse Année à toutes et à tous!
    Ce travail de ouf, ce gars est vraiment incroyable, je rêve du jour où son travail sera porté sur un moteur moderne (type UE4) avec une plus grosse équipe mais je crois que ça restera du rêve vu le peu de soutien qu'il a...

    D’ailleurs si certains se sentent de l'aider sur la partie graphique/artistique il a fait un Topic là:

    http://www.offtopicproductions.com/f...12256&start=75

    Toute contribution est bonne à prendre.
    Dernière modification par Gillux ; 31/12/2016 à 17h09.

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