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  1. #1
    LA SUITE DU TOPIC PAR LÀ : http://forum.canardpc.com/threads/107949





    INTERSAISON EN COURS

    SAISON2
    6 septembre - ? 2016 (non confirmé par Blizzard)

    SAISON1
    28 juin - 18 août 2016



    TOURNOI CANARDPC
    Le tournoi entre canards !

    Lien vers le topic du premier tournoi CPC Overwatch !



    COURTS METRAGES
    • 0 : Bande-annonce des courts-métrages VF

    Saison 1
    • 1 : Le rappel (avec Winston) VF | Recall VO
    • 2 : En vie (avec Fatale/Widowmaker) VF | Alive VO
    • 3 : Deux dragons (avec Hanzo et Genji) VF | Dragons VO
    • 4 : Héros (avec Soldier : 76) VF | Hero VO

    Saison 2
    À venir


    LIENS UTILES
    Acheter le jeu
    [Battle.net] Pré-acheter Overwatch Origins sur Battle.net (59.99€) - Version dématérialisée
    [Battle.net] Pré-acheter Overwatch sur Battle.net (39.99€) - Version dématérialisée
    [Bon Plan] Pré-commander Overwatch Origins sur Amazon (49.99€ au lieu 59.99€) - Version physique
    Contenu de l'édition Origins :
    • 5 modèles : Reyes - Blackwatch (Faucheur), Morrison - Commandant des opérations (Soldat : 76), Bastion - Déclassé, Pharah - Chef de la sécurité, Tracer - Pilote du Sillage
    • Contenu Overwatch pour plusieurs jeux de Blizzard Entertainment : héros Tracer pour Heroes of the Storm, mascotte bébé Winston pour World of Warcraft, portraits en jeu pour StarCraft II, dos de carte Overwatch pour Hearthstone, Ailes d’Ange pour Diablo III

    Divers

    [Officiel] Site officiel
    [Officiel] Chaîne Youtube (en anglais) - On y trouve les "Developer Update", les trailers, les courts-métrages, etc.
    [Officiel] Chaîne Youtube (en français) - La même chose mais en français et en décalage, forcément

    [CanardPC] Liste des canards sur Overwatch | S'inscrire sur la liste

    [eSport] GosuGamers/Overwatch - La section Overwatch de GosuGamers qui répertorie absolument tous les matchs/tournois/résultats/équipes compétitifs actuellement.

    [Wiki] Overwatch.Gamepedia - Un wiki consacré au jeu
    [Guides] Guides de FuriousPaul - Des guides écrits assez poussés pour les différents héros
    [Guides] Guides de Cynical Nerds - Des guides vidéos disponibles via Youtube
    [Infos] Oversheet - Un classeur Google doc regroupant pas mal d'infos détaillées. Si certaines infos ne sont pas sur le wiki, peut-être apparaîtront-elles ici.


    INFOS GÉNÉRALES
    - 6v6 en arène, orienté teamplay
    - pas d'affichage du nombre de frags/morts, uniquement un score global
    - des modes de jeu à objectif(s) uniquement, pas de deathmatch
    - pas de système de classe, uniquement des héros avec leurs compétences propres
    - possibilité de prendre plusieurs fois le même héros par équipe
    - possibilité de changer de héros en cours de partie (après être mort, comme dans la plupart des FPS multi)
    - 4 types de héros : attaque/défense/tank/soutien


    MODES ET MAPS
    Des équipes de héros s'affrontent partout dans le monde. Qu'il s'agisse de protéger les secrets du mystérieux temple d'Anubis ou d'escorter une bombe électro-magnétique le long de King’s Row, la planète tout entière devient votre champ de bataille !
    Chaque champ de bataille est propre à un mode de jeu particulier. Les conditions de victoire ne seront donc pas les mêmes en fonction de la carte choisie.

    Modes de jeu

    ➧ POINT DE CONTRÔLE
    Deux équipes s’affrontent pour le contrôle du terrain, avec une équipe à l’attaque et l’autre à la défense. L’objectif des attaquants est de capturer des points stratégiques, alors que les défenseurs doivent en garder le contrôle jusqu’à la fin du temps imparti.

    ➧ CONVOI
    L’objectif de l’équipe en attaque est d’apporter un chargement à un point de livraison, alors que les défenseurs doivent empêcher la progression des attaquants jusqu’à la fin du temps imparti.

    ➧ HYBRIDE (Point de contrôle suivi de Convoi)
    Les attaquants doivent capturer un point puis, une fois ce point capturé, escorter un convoi.

    ➧ CONTRÔLE
    Un King of the Hill en 3 manches.


    Cartes
    Point de contrôle Convoi Hybride (PdC, puis Convoi) Contrôle
    Hanamura Dorado King's Row Népal
    Temple d'Anubis Observatoire : Gibraltar Numbani Tour de Lijiang
    Usine Volskaya Route 66 Hollywood Ilios


    HÉROS
    La liste de tous les héros sortis :

    Attaque Défense Tank Soutien
    Tracer Widowmaker Winston Symmetra
    Reaper Torbjörn Reinhardt Mercy
    Pharah Bastion Zarya Zenyatta
    McCree Mei D.Va Lùcio
    Soldier: 76 Hanzo Roadhog Ana
    Genji Junkrat
    Soit 22 héros.


    GUIDES VIDÉO

    Quick Guides de Cynical Nerds (playlist Youtube)

    "A Complete Beginners Guide" de Muselk


    Map Mechanics Breakdown de Cynical Nerds _______________________________________ Hero Mechanics Breakdown de Cynical Nerds


    TRAILER D'ANNONCE


    Pour les autres vidéos, il y a la chaîne Youtube d'Overwatch.
    Dernière modification par nAKAZZ ; 01/09/2016 à 14h28.

  2. #2
    Et j'en profite pour rappeler les résultats du sondage réalisé sur le premier thread :



    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Et j'explique pourquoi je ne suis pas d'accord juste au dessus.
    Enfin à ce niveau tant pis. L'un comme l'autre j'imagine qu'on a le même sentiment; parler à un mur
    Après je ne suis pas particulièrement gêné par l'ultime de Fatale quand je joue, je ne me dis pas "Oh non, elle a encore activé son truc de merde".
    C'est quand je la prends que je trouve ça vraiment abusé.

    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    Personne ne peut contrer / éviter l'ulti des soigneurs, pourtant on en fait pas tout un foin.
    Personnellement, ça me gonfle beaucoup plus une mercy qui revive l'intégralité de son équipe juste avant de mourir qu'un wallhack de 10 secondes.
    C'est pas faux. Mais ce sont des supports, c'est excusable

  3. #3
    Les matchs comp sont passionnants.

    *play incroyable de ouf malade*
    *ult mercy*
    *jeu qui continue normalement*

  4. #4
    Surtout qu'il se charge super vite son ulti dès que tu heal.

  5. #5
    Citation Envoyé par esprex Voir le message
    Surtout qu'il se charge super vite son ulti dès que tu heal.
    Yep mais comme 90% des Mercy l'utilisent comme des brelles dés qu'un mec est tombé ce n'est pas bien grave

  6. #6
    C'est là que je me dis que j'ai de la chance de jouer avec un pote qui aime (et sait) jouer support.

  7. #7


    Tellement de souvenir douloureux en moi...
    Dernière modification par morloeil ; 30/05/2016 à 03h54.
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  8. #8
    Tellement merdique le Winston en fait, j'en vois de moins en moins au fur et à mesure que les jours passent :

    -Le canon tesla en touche pas une, (ridicule comparé au pompe de Roadhog)
    -le saut propulsé t'arrive jamais à atterrir réellement où tu veux (sur la gueule des ennemis c'est déjà un bon concept, mais nan t'es toujours deux mètres plus loin)
    -le boubou ne vaut rien comparé à l'écran de Reinhardt.
    -et l'ulti ? ouais, surement en prenant les gens par surprise déjà occuper sur quelqu'un d'autre, faut il encore avoir une diversion, inefficace dans un espace ouvert.

    Post avant :
    "mais nan c'est parce que tu sais pas le jouer !"

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est là que je me dis que j'ai de la chance de jouer avec un pote qui aime (et sait) jouer support.
    Y a vraiment eu un gros effort de fait sur les supports, autant Mercy est assez conventionnel dans son genre (copié/collé du medic du TF2 /TOUSSE) autant Lucio et Zenyatta sont vraiment sympa et originaux, un peu comme si Blizzard te disait "nan mais essayer de jouer les supports du jeu, vous allez voir c'est autre chose que de coller au cul d'un tank en permanence"
    Dernière modification par CruZer ; 30/05/2016 à 03h48.

  9. #9
    Double Winston c'est trop esportz vois-tu, y'a même un mec qui écrit 3000 mots dessus (je les ai tous lus )

  10. #10
    Moi j'aime bien Winston !!

    Sinon, aucun rapport, mais je viens de faire une partie contre un Hanzo et son skin de loup et c'est vrai que c'est assez perturbant de ne pas l'entendre gueuler AVANT de lancer son Ult, on entend bien une phrase mais c'est pendant que les loups voyagent déjà ... donc beaucoup plus dur à éviter.
    Je pense que si ce n'est pas modifié, ça vaut la peine de prendre le skin juste pour ça, c'est clairement un avantage.

  11. #11
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    Ouaip perso je préfère voir un potg bien pourri mais bien marrant.
    Genre au hasard un ulti de Tor qui se planque derrière une bagnole pendant que la tourelle fait le boulot, alors que plusieurs personnes avaient tout fait avant ?

    Citation Envoyé par morloeil Voir le message
    Non mais jouer en pick up deja c'est chercher la merde aussi.
    D'ailleurs grand moment de fun hier à ce propos : on joue en groupe de 5, on récupère un PU lvl 10. En attaque il prend Widowmaker, en touche pas une, fout rien, ne switche pas... bon, lvl 10, quoi. Ca agresse malgré tout dans le chat, le gars répond "in French plz". Qu'est ce qu'il avait pas dit... donc ça agresse en Français cette fois, il leave aussitôt, et se fait remplacer par.... un russe lvl 9 qui prend une widowmaker.

    Bon elle a fait le boulot, largement même, mais franchement sur le coup trader un lvl 10 fr contre un lvl 9 ru, ben... on était un peu navrés, tout de même.

    Sinon une bonne crise de rire, les deux Roadhog sur la map de prise de point en intérieur avec un gros trou sur la droite là. Ma première vraie partie avec lui et je me suis bien amusé. Sans parler du grab à l'arrache de plusieurs adversaires quand je me faisais pousser dans le vide. Vraiment une valeur sûre, cochonou.

  12. #12

  13. #13
    Petite question aux coins-coins:

    Certain font tourner le jeu avec une GTX 570? Ca marche bien? L'ordi fume? C'est injouable? Obi-wan Kenobi?
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  14. #14
    Je suis accroc au jeu.
    Malgré la faible quantité de contenu (modes de jeux, maps), le jeu est un pur régal en équipe de 6.
    Ça fait très longtemps que je n'avais pas eu un tel plaisir à jouer un multi en ligne.

    Bordel, cette tension quand le match est super équilibré, cet état de flux quand tu décimes toute la backline des adversaires dans un déluge de plomb meurtrier, le teamplay en constante évolution, la nervosité et la versatilité des affrontements
    Et l'esprit canard est toujours aussi bon, pour ne rien changer.

  15. #15
    Tout pareil. J'arrive pas à m'en lasser et j'en redemande. Surtout quand on tombe contre un autre groupe de canards. Déjà arrivé deux fois !
    Citation Envoyé par Greatshot
    C'est l'ignorant qui se moque du cultivé.

  16. #16
    Première page! :D



    .... J'adore Faucheur.


    Au fait hier, j'ai ramassé 20 kill à la chaine grâce à bastion. TEA BAG OBTENUE!

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par EvilGuinness Voir le message
    Genre au hasard un ulti de Tor qui se planque derrière une bagnole pendant que la tourelle fait le boulot, alors que plusieurs personnes avaient tout fait avant ?

    D'ailleurs grand moment de fun hier à ce propos : on joue en groupe de 5, on récupère un PU lvl 10. En attaque il prend Widowmaker, en touche pas une, fout rien, ne switche pas... bon, lvl 10, quoi. Ca agresse malgré tout dans le chat, le gars répond "in French plz". Qu'est ce qu'il avait pas dit... donc ça agresse en Français cette fois, il leave aussitôt, et se fait remplacer par.... un russe lvl 9 qui prend une widowmaker.

    Bon elle a fait le boulot, largement même, mais franchement sur le coup trader un lvl 10 fr contre un lvl 9 ru, ben... on était un peu navrés, tout de même.

    Sinon une bonne crise de rire, les deux Roadhog sur la map de prise de point en intérieur avec un gros trou sur la droite là. Ma première vraie partie avec lui et je me suis bien amusé. Sans parler du grab à l'arrache de plusieurs adversaires quand je me faisais pousser dans le vide. Vraiment une valeur sûre, cochonou.
    Ah oui, c'était magnifique ce switch de wido pour wido. X')
    Et Roadhog. Miam!
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  17. #17
    Je passe là poser mon abo !

    C'est qui le canard le mieux classé alors ?

  18. #18
    Purée hier soir partie épique avec les canards! On est tombé sur des mecs apparemment en team, ils avaient un lvl 62 avec eux, c'était tendu du slip, une de ces pressions sur la fin. On à fait 2/3 games, c'était génial car c'était du 50/50 coté force. Ils nous ont fait une charge double Winston sur le premier point de la map Usine Russe (j'sais plus le nom russe la ), ça fait mal au derrière ce genre de rush sur le point, surtout quand on s'y attends pas. Au top!
    Ce jeu déchire quand même en team, qu'est-ce que c'est confortable en vocal!

  19. #19
    Après quelques heures dessus j'en arrive a la conclusion suivante et vous livre mon analyse pointue : Tout les perso sont tous complétement pétés, faut tous les nerf, voila.

  20. #20
    Petite partie hier soir avec en groupe de 3 avec 3 inconnus.
    On décide de troll : 5 Pharah, 1 tracer sur la carte Numbani !

    Bin on a fait ragequit plusieurs mecs en face pas mal de fois ... C'était marrant
    On voyait bien qu'ils ne savaient pas quoi faire...
    Kullweet/ProXorP - Dispo IG à partir de 21h00 en général
    Steam ID :
    http://steamcommunity.com/id/Kullweet | Origin ID : LB-Kullweet | BattleNet : Kullweet#2723 | Uplay : ​Kullweet-FR

  21. #21
    Je trouve qu'il commence à y avoir du beau jeu. Le niveau global des joueurs me satisfait beaucoup, même en solo je vois de plus en plus de parties avec des types qui font leur taf' et le jeu d'équipe est devenu bien plus naturel.

  22. #22
    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    Tellement merdique le Winston en fait, j'en vois de moins en moins au fur et à mesure que les jours passent :

    -Le canon tesla en touche pas une, (ridicule comparé au pompe de Roadhog)
    -le saut propulsé t'arrive jamais à atterrir réellement où tu veux (sur la gueule des ennemis c'est déjà un bon concept, mais nan t'es toujours deux mètres plus loin)
    -le boubou ne vaut rien comparé à l'écran de Reinhardt.
    -et l'ulti ? ouais, surement en prenant les gens par surprise déjà occuper sur quelqu'un d'autre, faut il encore avoir une diversion, inefficace dans un espace ouvert.
    Je te confirme : tu sais pas le jouer.

    - Pour arriver à rien toucher au canon-tesla, faut le faire tout de même : c'est quasi de l'auto-aim.
    - Le saut propulsé est probablement l'un des meilleurs skills de mobilité du jeu, très facile à placer avec un cooldown assez bas (beaucoup plus simple à prendre en main que les boosters de Dva ama).
    - Son shield n'est pas fait pour être utilisé comme celui de Reinhard : il sert à la fois offensivement (pour emprisonner un ennemi avec soi et le fumer tranquillou) et peut contrer des ultis mortelles pour l'équipe (un faucheur ennemi sous bouclier qui ne pourra tuer personne parce que ses projectiles ne le traversent pas).
    - L'ulti est au contraire TRES efficace dans un espace ouvert : tu fous un boxon incroyable et tu "casses" le pack ennemi. Pour peu que cet espace ouvert donne sur un gouffre, c'est la rigolade assurée : avec un peu de chatte, j'ai pu gagner un 1vs4 sur Nepal en défendant le point et en balançant les méchants dans le vide.

  23. #23
    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    On est tombé sur des mecs apparemment en team, ils avaient un lvl 62 avec eux, c'était tendu du slip, une de ces pressions sur la fin. On à fait 2/3 games, c'était génial car c'était du 50/50 coté force.
    C'était clairement parmi les meilleures parties que j'ai pu jouer, tout le monde se donnait à fond et le niveau était effectivement 50/50. Le route 66...

  24. #24
    Citation Envoyé par ProXorP Voir le message
    Petite partie hier soir avec en groupe de 3 avec 3 inconnus.
    On décide de troll : 5 Pharah, 1 tracer sur la carte Numbani !

    Bin on a fait ragequit plusieurs mecs en face pas mal de fois ... C'était marrant
    On voyait bien qu'ils ne savaient pas quoi faire...
    On a essayé une compo 5 Roadhog/1 Reaper sur Ilios. On s'est fait défoncer, et impossible de remonter la cata initiale

  25. #25
    Y a quand même un tripotée de bonshommes niveaux 65+

  26. #26
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Y a quand même un tripotée de bonshommes niveaux 65+
    Presque autant que de chômeurs .


  27. #27
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Yep mais comme 90% des Mercy l'utilisent comme des brelles dés qu'un mec est tombé ce n'est pas bien grave
    Il est dès fois bien plus intéressant de rez 1-2 personnes vitales en début de combat que d'attendre que tout tes potes soient mort pour essayer de balancer l'ulti (et crever comme une merde avant).
    Surtout si c'est ton tank ou dps principal qui est mort.

    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    -Le canon tesla en touche pas une, (ridicule comparé au pompe de Roadhog)
    Wut ? C'est un auto-lock, y'a rien à viser.
    Par contre, oui il ne fait pas beaucoup de dégât.
    Mais saut + attaque mêlée + tesla canon pendant 2,5s = 200 dégâts, soit assez pour tuer n'importe quel support en moins de 3s.
    Ça tombe bien, c'est son rôle.

    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    -le saut propulsé t'arrive jamais à atterrir réellement où tu veux (sur la gueule des ennemis c'est déjà un bon concept, mais nan t'es toujours deux mètres plus loin)
    Boaf.
    Tu vises avec exactement de la même façon qu'avec n'importe quel projectile en cloche.
    Si tu sais viser avec Junkrat, tu sais sauter précisément avec Winston.

    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    -le boubou ne vaut rien comparé à l'écran de Reinhardt.
    Normal c'est pas la même utilisation.
    Reinhardt c'est pour défendre l'équipe derrière, Winston c'est pour te protéger personnellement ou enfermer un adversaire.

    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    -et l'ulti ? ouais, surement en prenant les gens par surprise déjà occuper sur quelqu'un d'autre, faut il encore avoir une diversion, inefficace dans un espace ouvert.
    Le but de l'ulti c'est justement que ce soit toi la diversion.

    edit : grillé par nameless

  28. #28
    Citation Envoyé par Orhin Voir le message
    Il est dès fois bien plus intéressant de rez 1-2 personnes vitales en début de combat que d'attendre que tout tes potes soient mort pour essayer de balancer l'ulti (et crever comme une merde avant).
    Je suis d'accord, je n'ai plus aucun scrupule à claquer l'utli de Mercy même pour une seul personne. Ça dépend bien entendu de la situation mais s'obstiner à le garder sous le coude "au cas où", j'ai arrêté.

  29. #29
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Je suis accroc au jeu.
    Malgré la faible quantité de contenu (modes de jeux, maps), le jeu est un pur régal en équipe de 6.
    Ça fait très longtemps que je n'avais pas eu un tel plaisir à jouer un multi en ligne.

    Bordel, cette tension quand le match est super équilibré, cet état de flux quand tu décimes toute la backline des adversaires dans un déluge de plomb meurtrier, le teamplay en constante évolution, la nervosité et la versatilité des affrontements
    Et l'esprit canard est toujours aussi bon, pour ne rien changer.
    Effectivement, soirée très sympa.

    LLDP : LouLou De Pomerany

  30. #30
    Pouetou pouetou

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