Je suis plus empalé qu'emballé. ..
Ah ouais, en fait non.
Que quelqu’un leur envoie des vidéos de personnes marchant dans le sable. Ou un petit sac de sable.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Ce n'est pas tant que ça me plait, mais vu la description initiale du jeu et la tronche du gameplay des précédents jeux de Funcom, cette vidéo montre quelques chose de mieux que ce que j'imaginais. C'est pour cela que je suis étonné des déceptions faisant suite à la vidéo.
Après je trouve ça pas mal visuellement pour un jeu où l'ont peu construire/détruire les infrastructures. Elles semblent plus belles que sur Rust.
Honnêtement, je ne sais pas trop à quoi vous vous attendiez : depuis le départ ça a été annoncé comme un énième jeu de craft/survie et pour le coup ça a exactement la gueule du genre de truc que l'on voit actuellement en Early Access. Surtout que bon, on parle de Funcom là, c'est pas exactement comme si le studio roulait sur l'or et qu'il était connu pour sortir des trucs super léchés, j'aurais même tendance à dire que l'Early access leur va comme un gant.
Mes articles sur Dystopeek: http://dystopeek.fr/author/sa_avenger/
Nouvelle vidéo/trailer, sortie en early-access en Janvier et un petit article de RPS.
Ça a pas l'air si mal!
Ça, ça me donne pas du courage, ça me donne plutôt une furieuse envie d'étriper mes petits camarades d'open space avec une agrafeuse !
Bonjour messieurs! Quelques notes sur ce qui a été dit dans le sujet précédemment:
Foirages commerciaux: malheureusement, en dehors de leur jeu Lego, ça a toujours été plus un problème de marketing que de qualité des jeux.
Recyclage du MMO: pas vraiment. Ils reprennent certains assets, mais pas plus. Le système de combat est différent, inspiré par DMoMM et Severance.
Lire les nouvelles de Howard: le jeu est basé sur "A Witch Shall be Born".
Faire un jeu solo: pour le moment, ils n'ont la licence Conan que pour des jeux multijoueurs.
Sinon, le jeu est plus ou moins né le 7 novembre 2015 vers 2h du matin. J'ai essayé de convaincre Joel de faire son jeu en Vanaheim ou Aesheim, mais il préfère les déserts chauds
Je l'attends avec impatience.
Monsieur Knut Avenstroup Haugen est de retour pour composer les musiques de Conan Exiles
A voir ce que cela peut donner.
@Eradan Funcom m'avait plus les reins solide pour tenter de mixer le genre survie avec un MMO? Cela aurai été sympathique un MMO open world gigantesque avec cette ambiance et le mode survie, village, alliance, trahison sur fond de Conan.
ALMSIVI
Nouvelle vidéo!
Plus j'en vois des vidéos sur ce jeu, plus je suis enthousiaste!! A voir ce que ça donne vraiment en early-access..
Il faut qu'ils revoient un chouille leurs animations ( les persos glissent sur le sol ) mais sinon çà en jette quand même:
- les décors
- la déformation du sable (ex du corps trainé )
- les créatures titanesques ( le colosse !)
- les combats avec démembrement
Faut juste regarder le streaming sur twitch qu'ils ont fait il y a peu ... et ça fait tout sauf envie en fait. Une IA aux fraises, des animations qui font peur, des combats mous au possible sans parler de l'optimisation vraiment pas top. La c'est même plus une Early Access à ce stade.
https://www.twitch.tv/funcom/v/107839791
De ce que j'ai lu il y a 3 types de serveurs : les officiels de funcom (70joueurs max dans un premier temps, avec un wipe tout les mois pour le moment), des serveurs en location, et les serveur privés ).
Plus ici : http://blog.conanexiles.com/fr/journ...veurs-et-mods/