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  1. #4771
    J'ai testé la démo de Raji hier soir et j'ai trouvé ça très joli, super ambiance et super musique, tout ça dans un cadre que l'on a pas l'habitude de voir en JV (l'Inde), mais j'ai été un peu moins convaincu par le gameplay. ça ressemble pas mal aux jeux Lara Croft en vue iso, avec des puzzles à résoudre, des combats basiques, etc... Je suis pas super fan de cette formule.

  2. #4772
    Citation Envoyé par eusebius Voir le message
    oui mais j'ai pas Steam


    Ouais j'ai pas vu de mention pour GoG ni Itch.io :/

    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai testé la démo de Raji hier soir et j'ai trouvé ça très joli, super ambiance et super musique, tout ça dans un cadre que l'on a pas l'habitude de voir en JV (l'Inde), mais j'ai été un peu moins convaincu par le gameplay. ça ressemble pas mal aux jeux Lara Croft en vue iso, avec des puzzles à résoudre, des combats basiques, etc... Je suis pas super fan de cette formule.
    J'ai pas trouvé les combats si basiques que ça sur la démo, mais c'est vraiment pas mon genre de jeu habituellement, donc peut-être que les standards du genre sont plus élevés, je ne me rends pas compte.

    C'est en tous cas un des rares jeux qui m'a fait me dire : RAF du gameplay, c'est trop joli ! Après j'attends de voir le prix aussi.

  3. #4773
    C'est pas trop mon style de jeu non plus, je sais pas si c'est bien par rapport aux autres jeux du genre, mais j'ai pas trouvé ça passionnant, j'ai même pas été au bout de la démo alors que comme toi je trouve tout l'enrobage absolument génial. Je le prendrai peut-être un jour en promo pour voir, mais là en l'état c'est pas trop mon style

  4. #4774
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    'est plus long que la démo qui avait été proposée il y a quelques mois (lors d'un Steam Game Festival ? Je sais plus). Il y a au moins deux affaires en plus, ça m'a bien pris une heure et une coupure de courant m'a coupé dans mon élan.

    Problème : pas de sauvegarde, donc si tu quittes faut tout refaire

    C'est du point&click léger, la mécanique de "hack" est toute pourrite (c'est un memory ultra basique...), et il y a un côté ARG puisqu'il faut parfois aller chercher des infos sur Internet pour résoudre des énigmes (avec un bouton web in game qui... t'ouvre ton navigateur).

    J'aime beaucoup l'ambiance, les doublages sont cool, mais il manque parfois des infos ; je devais trouver une fois une destination entre trois choix et je n'ai pas vu sur quoi me baser pour faire mon choix, j'y suis allé au pif.

    Non implanté dans le prologue : la gestion du temps qui passe, puisqu'il faut régulièrement prendre l'avion donc réserver un billet avec date et heure, ou aller dans des lieux "entre telle et telle heure" et j'ai pu dans les deux cas me pointer n'importe quand, pas eu à attendre que ce soit le bon moment.

    Il y a une gestion de la fatigue prévue, avec une barre d'énergie à reconstituer en mangeant et en dormant ; dans l'idée, plus on est fatigué, plus le temps ingame passe vite donc on devrait pouvoir se rater (d'ailleurs l'échec de certains contrats sera possible, dans certains cas la conséquence c'est moins de thunes, dans d'autres, game over), mais je ne suis pas convaincu pour l'instant, ça fait un peu trop gimmick pénible que bonne idée.

    Bref, j'aime bien, il y a de bonnes idées, les graphismes sont jolis pour un jeu de 1994, mais il y a d'autres points moins réussis ou moins convaincants sur le papier. Curieux de voir le jeu complet, mais au moins Chinatown Detective Agency propose "un peu plus" qu'un simple point&click.
    Cela rejoint mes impressions de la 1e demo: Cela a l'attrait point & click classique, avec pixel art dans la moyenne et une bonne ambiance mystérieuse. Par contre je n'étais pas bien fan de la démarche "va chercher la reponse sur google". et la mécanique de gestion de fatigue m'avait l'air superflue. Dans ce style, la demo de Backbone m'avait bien plus impressionné.

    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai testé la démo de Raji hier soir et j'ai trouvé ça très joli, super ambiance et super musique, tout ça dans un cadre que l'on a pas l'habitude de voir en JV (l'Inde), mais j'ai été un peu moins convaincu par le gameplay. ça ressemble pas mal aux jeux Lara Croft en vue iso, avec des puzzles à résoudre, des combats basiques, etc... Je suis pas super fan de cette formule.
    La démo m'avait laissé mitigé. au dela des decors et du contrxte dépaysants, les mécaniques de gameplay entre plateforme light et beat them all ne m'ont pas séduit.

  5. #4775
    On a fait un tour du côté des démos du Steam Game Festival, tout petit aperçu :

    https://twitter.com/dystopeek/status...39333547831296


  6. #4776
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    On a fait un tour du côté des démos du Steam Game Festival, tout petit aperçu :

    https://twitter.com/dystopeek/status...39333547831296

    On a remis ça :

    https://twitter.com/dystopeek/status...62119500222464


  7. #4777
    Premier post. J'espère bon aiguillage...
    Salut,
    J'ai développé pendant 5 ans avec l'auteur de littérature contemporaine Juliette Mézenc un jeu vidéo 3D atypique sous Unity. On a baptisé ça un FPS littéraire. Bref, c'est un monde 3D qui héberge un texte autour du brise-lames de Sète. Y a pas de zombies à dégommer mais la mer à déplier entre autre. C'est surement un des rare jeux auquel on ne peut jouer que si on est français. Il était présenté à Beaubourg à Paris le mois denier dans le cadre du festival Extra! et le journal Libération en a dit du bien Le teaser est ici :
    https://www.publie.net/livre/journal...liette-mezenc/

  8. #4778
    Half-Life: Absolute Zero c'est terminé :

    Nope, no jokes here. It is completely true, Half-Life: Absolute Zero has ceased development, after almost a decade worth of development.
    We are currently actively working on getting the page delisted off of Steam around the 12th to prevent people from accidentally wandering into a barely functioning product. Despite being delisted from Steam, you should still be able to download the mod via “steam://install/<appid>.”
    C'était prémonitoire.
    Hutchinson

  9. #4779
    http://valorware.squarespace.com/

    9th Dawn III, Shadow of Erthil, est un jeu de rôle action riche et bien foutu, avec une progression du personnage assez touffue sur 100 niveaux. Très belle découverte pour moi.
    Attention Linux, non natif, et ne tourne qu’en modifiant un DLL à télécharger et copier à chaque mise à jour : https://www.protondb.com/app/1154850
    Présentation de 9th Dawn 3 par moi :


    Trailer :
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  10. #4780
    Pas vraiment un indé, mais plus une relique de l'histoire, le jeu ROGUE (le papa de tout les rogue-li*e) est de sortie :



    Bon le coté graphique, on est en 83 donc c'est sur c'est pas du udk

    https://store.steampowered.com/app/1443430/Rogue/

  11. #4781
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Pas vraiment un indé, mais plus une relique de l'histoire, le jeu ROGUE (le papa de tout les rogue-li*e) est de sortie :



    Bon le coté graphique, on est en 83 donc c'est sur c'est pas du udk

    https://store.steampowered.com/app/1443430/Rogue/
    Je sais pas ce que je pense de cette sortie... Je crois que les dev' du jeu n'ont rien a voir avec cette dernière (cad qu'ils ne seront pas payé) et pas sûr qu'ils (ceux qui sortent donc le jeu sur Steam) aient vraiment travaillé pour apporter des ajouts intéressants pour 2020 (UI retravaillée, Tiles, succès, tuto etc...).

    Ptete j'ai loupé des infos hein, dans ce cas méa culpa. Mais sinon même à 2 boules je m'interroge.

  12. #4782
    J'aimerais savoir à qui vont les 2€. Sinon autant le choper gratos
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  13. #4783
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Pas vraiment un indé, mais plus une relique de l'histoire, le jeu ROGUE (le papa de tout les rogue-li*e) est de sortie :
    Des voix s’élèvent et crient au scandale, comme quoi la version Steam est "illégale", et profite seulement de la situation pou vendre un jeu autrement gratuit et libre.
    Le "studio" Epyx n’aurait rien à voir avec Rogue. Personnellement, je ne sais rien, mais je suis curieux de le sachoir.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  14. #4784

  15. #4785
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    L'éditeur c'est :
    https://pixelgames.uk/

    Mais sur le "site", il n'y a rien à voir...
    Apparement cet éditeur remet tous les jeux d'epyx sur steam :

    https://store.steampowered.com/publisher/pixelgamesuk

    A noter que epyx a cessé d'exister en 1993. Après ils ont fait de bon jeu (surtout les jeux de sports ultra connu). Ce sont des petits jeux aujourd'hui mais ca fait toujours plaisir de les revoir pour les nostalgiques.

    Après j'imagine que les 2 € demander est juste le fait qu'il propose un pack compatible avec les windows récents (dosbox + jeux, le tout configuré).

  16. #4786
    L'early access de Teardown, le jeu de cambriole en voxels physiques plutôt impressionnant, débarque le 29 octobre

    Tool new album Fear Inoculum

  17. #4787
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    L'early access de Teardown, le jeu de cambriole en voxels physiques plutôt impressionnant, débarque le 29 octobre

    Cool ! J'espère que la vidéo prometteuse se transformera en vrai bon jeu et pas juste en petit divertissement sympathique une fois de temps en temps. En tout cas on va pouvoir bientôt essayer !

  18. #4788
    J'ai vu un streamer y jouer y a pas longtemps et oui ça paraissait plus vivant : réaction en chaîne, propagation du feu, voiture bateau pilotables et le gars était pris en chasse par un hélico.
    Tool new album Fear Inoculum

  19. #4789
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    L'early access de Teardown, le jeu de cambriole en voxels physiques plutôt impressionnant, débarque le 29 octobre

    A voir, pour le moment ce qui est prevu est uniquement des maps prefaite, un mode campagne (le casse) et un sandbox (avec quelques outils marrants, mais la aussi tres limité). A terme on pourra "modder" le jeu mais actuellement c'est plus une vitrine technologique qu'un véritable jeu. J'ai peur qu'au début, la durée de vie est extrêmement faible. Et le tout que solo.

    Le jour où il sera multi avec des outils de creation a la "minecraft", la oui le jeu deviendra plus qu'interessant.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    J'ai vu un streamer y jouer y a pas longtemps et oui ça paraissait plus vivant : réaction en chaîne, propagation du feu, voiture bateau pilotables et le gars était pris en chasse par un hélico.
    La campagne semble etre bien scripté.

  20. #4790
    On pourra utiliser magicavoxel pour créer des niveaux. C'est pas rien.

    https://ephtracy.github.io/



    https://twitter.com/tuxedolabs/statu...92326650527750

  21. #4791
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    On pourra utiliser magicavoxel pour créer des niveaux. C'est pas rien.

    https://ephtracy.github.io/



    https://twitter.com/tuxedolabs/statu...92326650527750
    Yep c'est prévu mais pas de base a la sortie

  22. #4792

  23. #4793
    Monster Prom 2: Monster Camp est sorti hier soir. Si vous avez aimé le premier et que vous n'aviez pas kickstarté cette suite, vous pouvez foncer. On a fait notre premier partie multi ce matin avec madame et c'est

  24. #4794
    Citation Envoyé par Evilblacksheep Voir le message
    Monster Prom 2: Monster Camp est sorti hier soir. Si vous avez aimé le premier et que vous n'aviez pas kickstarté cette suite, vous pouvez foncer. On a fait notre premier partie multi ce matin avec madame et c'est
    Merci pour le retour ! J'ai pas encore fait le premier Monster Prom mais en tant qu'initiateur du sujet Visual Novel, je garde un œil dessus depuis quelques temps.

  25. #4795
    J'ai un peu honte de l'avouer mais à chaque fois je lis Monster Porn.

  26. #4796
    Pareil ici
    (et c'est quoi un prom ?)

    edit : bien vu Ruvon. A ne pas confondre avec PROM
    Dernière modification par Kaede ; 26/10/2020 à 14h20.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  27. #4797

  28. #4798
    Citation Envoyé par Les Larmes du Styx Voir le message
    Merci pour le retour ! J'ai pas encore fait le premier Monster Prom mais en tant qu'initiateur du sujet Visual Novel, je garde un œil dessus depuis quelques temps.
    Le premier est super pas cher sur Steam ces jours ci du coup, pour le lancement du second. Ca peut être un bon moyen d'essayer.

  29. #4799
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    J'ai un peu honte de l'avouer mais à chaque fois je lis Monster Porn.
    La même...

    C'est comme le Assassin's Creed, que je lis à chaque fois "Black Fag"
    No brain, no headache.

  30. #4800
    Citation Envoyé par Evilblacksheep Voir le message
    Le premier est super pas cher sur Steam ces jours ci du coup, pour le lancement du second. Ca peut être un bon moyen d'essayer.
    Arf... Malgré mon backlog de VN, j'ai craqué... Mon amour des monster-girls me perdra...

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