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  1. #1
    Lire la news sur le site

    La plupart des numéros de Canard PC naissent sous le signe du bonheur. Ils sont écrits avec diligence par des journalistes qui sifflotent, l'imprimeur les catapulte dans sa machine avec le sourire, les oiseaux gazouillent au-dessus de la rédac', bref, tout n'y est que joie et amour. Et puis il y a les autres numéros. Comme celui-ci. Oh, tout va bien pour nous, ne vous inquiétez pas. Mais après avoir ramassé Pipomantis à la balayette, nous sommes en mesure de vous affirmer que Dark Souls III est aussi difficile que les épisodes précédents et que le test du jeu contiendra l'écho de multiples crises de rage entremêlées de larmes. Au passage, signalons que la rédaction cherche à revendre une grande quantité d'écrans éclatés au sol.


    Ce brave Pipo n'a pas été le seul à en baver. Si les tests de Enter the Gungeon et Hyper Light Drifter n'avaient pas encore rendu Izual et Maria Kalash trop dingues, les nombreux quolibets qui accueillaient la moindre de leur plainte ont contribué à leur souffrance. Mais c'est vrai, après tout, qu'ils ne "testaient quand même pas Dark Souls III" . Des moqueries à double tranchant, puisque aucun des railleurs n'a pu se plaindre de souffrir à cause du test de Quantum Break, Ashes of the Singularity ou Don't Starve Shipwrecked. Et pour cause, ils ne testaient quand même pas Dark Souls III. Le bon côté, c'est qu'on a tous pu cacher notre jalousie derrière de la méchanceté gratuite quand on a vu les tests des tout-mignons Samorost 3 et Epistory, de la promenade spatiale Adr1ft ou même de la baston colorée de Killer Instinct.


    Heureusement, les à venir ont débarqué pour nous sauver du malheur. Ah non, attendez, on me fait signe que Tyranny est un jeu de rôle d'Obsidian où on incarne un salaud et que Doom et Zombie Night Terror se passeraient dans un monde "pas vraiment ambiance jojo-la-déconnade" . Bon, au moins, on aura été voir avec nos propres globes oculaires Uncharted 4: A Thief's End, il faisait beau, le jeu était beau, tout le monde était beau et ça nous a fait un peu oublier la rubrique En Chantier. On y trouve certes un peu de qualité - bonjour, Bunker Punks - mais aussi des aberrations comme At The Mountains of Madness, le jeu librement inspiré avec liberté d'un Lovecraft libre, et Super Arcade Football qui ne mérite pas l'un des trois mots de son titre (indice : ce n'est pas "Football"). Non, ces jeux n'étaient quand même pas Dark Souls III, mais peut-être qu'on aurait préféré. Pour ne rien gâcher et toujours au rayon des accès anticipés, on vous racontera aussi nos clic-clic-clic sur le hack'n'slash Wolcen: Lords of Mayhem et nos meilleures histoires de vomi sur le fiston autoproclamé de Rollercoaster Tycoon, Planet Coaster.


    Dans le reste du magajine, toujours pas d'équivalent de Dark Souls III mais un reportage à la Gamers Assembly de Poitiers où l'on se demande à quoi sert une LAN en 2016, l'analyse pénétrante d'Ivan Le Fou dans Au Coin du Jeu et un lexique qui s'essaye à la difficile traduction du sabir employé par les ayatollahs du PC. Le plat de résistance ? Un dossier concocté par ackboo qui vous expliquera comment rendre vos jeux splendides avec un peu de maquillage de marque shader. Allez, et puisque vous en redemandez, on y revient aussi sur les vieux Battle Isle et un Canard Dé s'y emploie à décortiquer les bestiaux de Dark Souls III. Ah non, pardon, de Harald.


    Canard PC 337 sera chez les kiosquiers et parfois chez les charcutiers, pourquoi pas, le vendredi 15 avril 2016. Vendu au prix de 4€90 et si vous le volez c'est moins cher mais on pleure.
    Dernière modification par Izual ; 13/04/2016 à 14h35.


  2. #2
    Le plat de résistance ? Un dossier concocté par ackboo qui vous expliquera comment rendre vos jeux splendides avec un peu de maquillage de marque shader.
    Hâte de lire ça !
    Dernière modification par natijah ; 13/04/2016 à 16h53.

  3. #3
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    nous sommes en mesure de vous affirmer que Dark Souls III est aussi difficile que les épisodes précédents
    Moi j'affirme que c'est le plus dur de la série. Pas moyen de passer le "DARK SOULS III a cessé de fonctionner" et ça arrive dès le premier niveau! Certaines mauvaises langues diront que c'est de la "difficulté artificielle" mais moi j'dis que c'est là qu'on voit le génie de From Software!

  4. #4
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Moi j'affirme que c'est le plus dur de la série. Pas moyen de passer le "DARK SOULS III a cessé de fonctionner" et ça arrive dès le premier niveau! Certaines mauvaises langues diront que c'est de la "difficulté artificielle" mais moi j'dis que c'est là qu'on voit le génie de From Software!
    Quand j'étais bloqué dans le 1er, je faisais du grind pour augmenter mes niveaux et stats. Entraîne toi en lançant d'autres jeux et appli.

  5. #5
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Moi j'affirme que c'est le plus dur de la série. Pas moyen de passer le "DARK SOULS III a cessé de fonctionner" et ça arrive dès le premier niveau! Certaines mauvaises langues diront que c'est de la "difficulté artificielle" mais moi j'dis que c'est là qu'on voit le génie de From Software!
    Dans les options graphiques avancées, mets les effets de lumière au minimum.
    On vient de découvrir ça aujourd'hui et notre version a arrêté de crasher toutes les trois minutes.
    "Bonjour, je suis l'ours Pipo. Tu sais, l'ours de Console Magazine ? C'est moi !"

  6. #6
    Et les séances diapo, c'est définitivement fini ?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  7. #7
    Ce n'est pas suffisant cher tout le monde mon cher Pipo

    Ça continue de crasher, mais au lieu de me dire que le pilote a loupé une marche mais qu'il a été récupéré, c'est plantage avec un message disant que c'est le ".exe" qui s'est gauffré.

    Il paraît que forcer les 30 images par seconde dans le pilote d'Nvidia règle le problème (en plus des effets de lumière en "Low"). A tester en rentrant.

    Chez moi (comme beaucoup d'autres) ça vient des bonfires : il semble que nos chers PC ne supportent pas de voir ces sublimes édifices.

  8. #8
    Ouiiiiii! Epistory dans CPC! Impatiente de lire ça

  9. #9
    Hâte de le lire aussi. J'ai découvert les jeux from software avec Bloodborne et je viens de commencer le premier dark souls, j'ai beaucoup de retard. Bloodborne c'était une promenade de santé même à côté du premier DK je trouve.

  10. #10
    Toujours pas de page download? Bon ok ça doit pas être facile de trouver des softs absolument géniaux et inconnus à la fois.
    C'est un peu bizarre de dire ça d'un magazine sur les jv, mais merde c'est ma page préférée, les softs proposés sont TOUJOURS hyper bons.

  11. #11
    Citation Envoyé par Arachnyd Voir le message
    Toujours pas de page download? Bon ok ça doit pas être facile de trouver des softs absolument géniaux et inconnus à la fois.
    C'est un peu bizarre de dire ça d'un magazine sur les jv, mais merde c'est ma page préférée, les softs proposés sont TOUJOURS hyper bons.
    Je n'ai pas précisé la catégorie dans le sommaire mais le dossier reshade par ackboo est en fait un immense download, réjouissez-vous


  12. #12
    Le papier sur Tyranny, il a été écrit pour la GDC ou bien vous avez pu y jouer entre-temps?

  13. #13
    A force de voir apparaître des "Canard Dés" je me demandais si un magazine dédié aux jeux de société serait pas le bienvenu.

    Il y a bien Plato Magazine qui se vend sous le manteau et Ravage qui a proposé un premier hors série en librairie. Le premier est très sérieux et propose un goodie, le second a une jolie maquette mais bof.

    Je n'ai pas fait d'étude de marché avec brochure "bleu-consulting" de 300 pages de jargons technico-embrouille pour arriver à la conclusion que c'est en plein essor et que vous avez largement le talent. Vous devez me croire sur parole.

    Autant Ravage que Plato n'ont pas l'esprit suffisamment à la déconne.

    Un Canard Dé magazine ou au moins un hors série, j'achète et je m'abonne.
    ¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫ .......d(oO)b....... ♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯

  14. #14
    Citation Envoyé par Arachnyd Voir le message
    Toujours pas de page download? Bon ok ça doit pas être facile de trouver des softs absolument géniaux et inconnus à la fois.
    C'est un peu bizarre de dire ça d'un magazine sur les jv, mais merde c'est ma page préférée, les softs proposés sont TOUJOURS hyper bons.
    Si je me force à faire une rubrique Download tous les numéros, la qualité des softs va forcément chuter.

    Ce que je fais, c'est que tous les jours (ou deux ou trois jours) je fais le tour des sites/forums spécialisés, je teste tout ce qui passe et je ne sélectionne que les vrais bons softs. Pour 20 softs installés, y'en a un qui est vraiment bon et utile, et encore. J'attends d'avoir une liste de 4 ou 5 softs pour faire une rubrique Download. Des fois ça prend deux semaines, des fois ça prend trois mois.

  15. #15
    Citation Envoyé par Djinn42 Voir le message
    A force de voir apparaître des "Canard Dés" je me demandais si un magazine dédié aux jeux de société serait pas le bienvenu.
    Ca ne me semble pas évident, autant il est raisonnable de signaler des bons jeux de plateau a des joueurs informatiques, autant amener a un achat spécifique c'est tout autre chose. Le cœur de métier de CPC c'est l'informatique ludique, c'est pas exactement la même chose - et s'ils ont réussi a se faire une réputation dans le milieu, avec leur ton un peu décalé, rien ne dit que ça marcherait avec les joueurs "sur table", qui sont un public différent.

  16. #16
    Petite question. Parfois vous n’indiquez pas avec quels périphérique un titre est vraiment jouable. Faut-il en déduire que du coup ça passe forcément au clavier-souris ? Je me pose par exemple la question pour Dark Souls 3. J'ai aucune idée si ça se joue plutôt au pad ou si c'est une bonne expérience aussi au clavier/souris.
    Citation Envoyé par Flad Voir le message
    Moi j'y compris rien.

  17. #17
    Dites, votre attirance pour le panzer porn commence à se voir, avec un lapsus comme dans la news sur combat mission...

  18. #18
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Petite question. Parfois vous n’indiquez pas avec quels périphérique un titre est vraiment jouable. Faut-il en déduire que du coup ça passe forcément au clavier-souris ? Je me pose par exemple la question pour Dark Souls 3. J'ai aucune idée si ça se joue plutôt au pad ou si c'est une bonne expérience aussi au clavier/souris.
    Il y a un feeling tout pourri à la souris, pour moi c’est même injouable, c’était bien mieux dans le 2. Et dans le tu pouvais attribuer le double clic à une action ce qui était fort pratique pour gérer les attaques puissantes. Alors les développeurs sont des putain d’incapable et la gestion du double clic était gérée d’une façon honteuse mais avec un petit script AutoHotkey on pouvait corriger ça.

    Dans le 3 les dévs ont dû se rendre compte de leur connerie mais entre temps ils n’ont pas progressé alors ils ont carrément virer le double clic ce qui permet de flinguer un peu plus l’ergonomie déjà aux fraises du jeu.

  19. #19
    Merci pour la rétrospective sur la série des Battle Isle. J'y ai passé tellement d'heures que j'en ai marre d'entendre à chaque nouveau battle-isle-like : "Ça reprend le même principe qu'Advanced Wars..."

    Battle Isle, c'était et c'est toujours de la bombe, bébé !

  20. #20
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Il y a un feeling tout pourri à la souris, pour moi c’est même injouable, c’était bien mieux dans le 2. Et dans le tu pouvais attribuer le double clic à une action ce qui était fort pratique pour gérer les attaques puissantes. Alors les développeurs sont des putain d’incapable et la gestion du double clic était gérée d’une façon honteuse mais avec un petit script AutoHotkey on pouvait corriger ça.

    Dans le 3 les dévs ont dû se rendre compte de leur connerie mais entre temps ils n’ont pas progressé alors ils ont carrément virer le double clic ce qui permet de flinguer un peu plus l’ergonomie déjà aux fraises du jeu.
    Ok, merci beaucoup ! Vu que mes habitudes de jeu ont évolué et que je joue plus que sur portable au clavier/souris, je vais même pas tenter alors.
    C'est le type de petite info qui passerait bien dans un test de ce genre à mon sens.
    Citation Envoyé par Flad Voir le message
    Moi j'y compris rien.

  21. #21
    Assez édifiant l'article d'Ivan sur Gameloft.
    Par contre, je crois qu'il a oublié (volontairement?) de mentionner l'offensive auprès de la secrétaire d'état sur le thème de l"indépendance"...
    (et de la préservation de l'emploi, quand c'est pas en Inde parce que là on s'en tape).
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  22. #22
    si l’histoire que les développeurs cherchent à raconter est si linéaire qu’elle peut parfaitement être regardée dans un canapé, un whisky à la main, le jeu vidéo était-il le médium le plus approprié ?
    C'est le jeu qui doit faire l'histoire pour le joueur. Si le dev' veut faire dans le 'jeu' l'histoire à la place du joueur, il n'y a plus de jeu, le médium soit-disant jeu devient un espèce de powerpoint.
    Bien fait pour le dev' prétentieux/abusif qui a trompé le joueur, si une seule vidéo peut spoiler l'intégralité du 'jeu'.
    Le dev' a à proposer des interactions dans le but d'une expérience, souvent c'est pour une histoire et parfois le joueur peut aller dans des embranchements qui n'étaient pas forcément prévus (ou pensés atteignables) par le dev' sans être autant des bugs.
    Un jeu suppose une liberté pour le joueur, un dev' ne peut s'imposer par l'intermédiaire d'un jeu (à moins de faire un 'jeu' nul, ou un mauvais serious game de propagande).

  23. #23
    Je devais dire que j'aime beaucoup les cartouches des jeux rétro "A l'époque/Aujourd'hui" créés pour le HS...

    Et puis je m'étonne un peu sur une note, tiens: pas 10/10 pour DS3 ? Pourtant 1) le test de Pipo sentait ce genre de note (allez 9,5 au pire) 2) vous êtes pas Gamekult et si GTA V PC vaut 10 alors Dark Souls en vaut au moins autant et 3) on parle quand même d'un jeu à part dans l'industrie. Précisément, le jeu des années 2000 qui a eu le plus d'influence sur le game design industriel est probablement GTA, et Dark Souls pourrait être l'équivalent de la décennie suivante. Et on parle de l'épisode le plus maîtrisé...
    WIS 18 INT 17 CHA 13

  24. #24
    Bravo à Sebum pour son envolée lyrique sur "At the mountain of madness". Ce fut un bon moment de lecture que j'ai fait partager en le lisant à haute voie à ma compagne, à la lueur de quelques bougies mourantes, et en ayant préalablement dessiné un pentacle à la craie autour du bureau.

  25. #25
    Le test de Mountains of Madness écrit entièrement façon Lovecraft est de toute beauté !
    C'est à Sébum qu'on le doit je crois?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Haraban Voir le message
    Bravo à Sebum pour son envolée lyrique sur "At the mountain of madness". Ce fut un bon moment de lecture que j'ai fait partager en le lisant à haute voie à ma compagne, à la lueur de quelques bougies mourantes, et en ayant préalablement dessiné un pentacle à la craie autour du bureau.
    ah ben j'avais pas vu ton poste, pas mieux donc !

  26. #26
    En lisant le test, j'ai pas trop capté en quoi Bunker Punks était un fps qui se jouait comme ceux de l'époque Wolfenstein. Ca parle de rapidité avant tout et de strafe circle, or j'ai pas l'impression que Wolfie jouait vraiment beaucoup sur la rapidité et il me semble bien que le strafe n'existait pas encore et qu'on jouait pas non plus à la souris (ça devient vraiment dur de faire du circle strafe dans ces conditions). Pourquoi donc avoir fait remonter la parenté de son gameplay aussi loin ça ? Qu'est-ce qui fait que c'est plus du Wolfenstein que du Quake ou du Doom ?
    Citation Envoyé par Flad Voir le message
    Moi j'y compris rien.

  27. #27
    Citation Envoyé par ziafab Voir le message
    Merci pour la rétrospective sur la série des Battle Isle. J'y ai passé tellement d'heures que j'en ai marre d'entendre à chaque nouveau battle-isle-like : "Ça reprend le même principe qu'Advanced Wars..."

    Battle Isle, c'était et c'est toujours de la bombe, bébé !
    Tellement d'accord. Et pour compléter la fin de l'article qui propose des successeurs à Battle Isle, il faut quand même parler de Battle Worlds : Khronos !
    Battletag curu#2118

  28. #28
    Au fait, j'arrive après la bataille mais il y a une énooooooooorme coquille dans ce numéro. Les béquilles, ou plutôt cannes anglaises comme le souligne très justement Maria, sont disponibles sans ordonnance .

    Voilà, cachez votre joie.

    D'ailleurs, pour ceux que ça intéresse -et ils sont sûrement nombreux- elles sont vendues à l'unité pour la très modique somme d'un peu plus de douze euros (et un peu moins de treize). Une aubaine.
    Mon Flickr et clown.

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