Ah non c'est pire en attrition. En CTF, même si t'es mauvais, tu peux sur un malentendu récupéré un drapeau et scorer. En Attrition, si tu fais que 1K/1D, tu vas jamais faire de points, et vu que le seul but des mecs en face c'est de te shooter, tu vas passer un sale moment.
Le CTF, comme le Hardpoint, ça favorise ceux qui savent pas viser vu que t'es pas obligé de faire la bagarre pour faire des points.
Nan mais là vous parlez de niveau de jeu ultra faible avec en gros un joueur dans chaque équipe qui sait ce qu'il fait.
A un niveau un minimum compétitif (je parle pas d'esport machin mes couilles, mais genre sur LE serveur public de CTF qu'il restait sur le premier jeu avant que Tf2 sorte) tu marques pas sur un malentendu, et t'es carrément obligé de contrôler la map (et donc de faire des frags) pour faire des captures.
Je vois même pas pourquoi je discute, si le TDM était est plus compétitif que le CTF ça serait pas ce dernier qui est favorisé par les joueurs compétitifs.
Ah ba oui, si tu veux du gros cashprize c'est pas sur Titanfall qu'il faut chercher, là les gens jouent pour s'amuser.
Mais sinon y'avait bien des compétitions.
Des trucs rigolol entre joueurs corrects, oui. Super.
Sans parler de cashprize, se poser joueur compétitif sur un jeu à la population aussi réduite, c'est comme dire "J'ai une team sur HL Deathmatch, donc le deathmatch c'est le mode des vrais".
Et si c'est le mode joué en "compétitif", c'est parce que ça demande du jeu en équipe, pas du "skill" comme tu le laisses entendre en page précédente quand tu expliques que le TDM écrase les différences de niveau.
C'est ta façon de raisonner ça.
La moitié de la population de Titanfall a fait des matchs pour le fun et tu estimes que ce sont des joueurs compétitifs ayant parole d'évangile...
Tu en es même à dire "Vous allez voir que j'ai raison parce que frothy va dire la même chose bientôt" (ton truc sur le Ronin et l'explosion), ce qui signifie que s'il le dit, c'est que c'est vrai.
Et je rappellerais que tu t'es présenté pour la énième fois comme un "super bon joueur meilleur que 75% du forum" qui "comprend mieux le jeu que ceux qui y jouent" il y a encore quelques jours ici-même.
S'il y en a un que les chevilles font flotter, ce n'est pas moi.
Je suis une quiche à Titanfall
Si ça peut vous aider à dormir la nuit, je l'avoue bien volontiers.
Ben...non. Je joue quasiment qu'avec mes potes, on est 4-5 donc y a nous + un pick up. Le mec est pas sur le chat vocal donc s'organise pas avec nous, et parfois il marque en CTF "tout seul dans son coin" pendant qu'on était mort, ou occupés, ou autre. En Hardpoint j'en parle pas, tu peux faire des points juste en restant assis.
Par contre, en attrition, tu repères très vite le mec à 5-17 qui te fait perdre la game.
C'est pas une question d'être plus ou moins compétitif, c'est simplement que quand t'es mauvais à la bête action principale des FPS, ben ça se voit plus dans le mode qui en dépend le plus.A un niveau un minimum compétitif (je parle pas d'esport machin mes couilles, mais genre sur LE serveur public de CTF qu'il restait sur le premier jeu avant que Tf2 sorte) tu marques pas sur un malentendu, et t'es carrément obligé de contrôler la map (et donc de faire des frags) pour faire des captures.
Je vois même pas pourquoi je discute, si le TDM était est plus compétitif que le CTF ça serait pas ce dernier qui est favorisé par les joueurs compétitifs.
Oui mais non, parce que savoir viser est tout aussi important en CTF, sauf que savoir bouger vite l'est encore plus.
Après forcément y'a moins d'écart de score en CTF, tu fais moins de frag parce que le rythme est plus lent, qu'il y a moins de joueurs et que normalement t'es sensé être un peu concentré sur le drapeau.
Typiquement y'a pas mal de partie où pendant 5 minutes je gagne pas le moindre point parce que j'ai ramené le drapeau dans ma base et que j'attends qu'on ramène l'autre.
Mais des scores de 20-30/5 j'en fais en CTF aussi quand les mecs sont trop mauvais en face.
Tu peux marquer sans tirer, si t'as des bons équipiers qui te couvrent et si tu vas vite.
Et oui, tu peux te faire "piquer" ton point par un équipier, mais je joue pour faire gagner mon équipe, pas moi, ça me frustre pas plus que ça.
En revanche tourner en rond sur une map à chercher quelqu'un à flinguer, en trouver un, commencer à lui tirer dessus et me faire buter par son pote qui passait derrière moi à ce moment, ça c'est injuste.
Non ça c'est toi qu'est mauvais, nuance.
Blague à part, en attrition si tu sais lire un radar, tu tournes jamais en rond. Y a pas le côté "point de rencontre obligatoire" des autres modes, oui, mais en soit c'est assez simple de trouver du monde. Quand au côté "je me fais tuer dans le dos direct", pour le coup oui je suis désolé, même si il y a un peu de hasard, c'est majoritairement une question de skill.
Ça doit être ça.
Je n'ai qu'une chose à dire avec vos histoires de "skill" et de "compétitif" : stream or fake
Après j'ai pas dis qu'en Attrition je me faisais tuer dès que je bougeais et qu'en CTF je crevais jamais.
Par contre clairement je me fais tuer plus rapidement et souvent en Attrition (et c'est aussi en partie à cause du nombre de joueur et du respawn instantané), et souvent quand ça m'arrive j'ai pas l'impression que ça soit mérité, c'est juste un mec qui était dans mon dos par hasard vu qu'il y a pas le moindre contrôle du champ de bataille.