"failed to join a game"
Y'a beaucoup de canards sur ce jeu ?
Il me titille, mais j'ai peur de me retrouver un peu seul.....mes potes étant pas trop chaud
- - - Mise à jour - - -
D'ailleurs je me demandais si c'était du pur multi, ou si il était "jouable" en solo, histoire de s'entrainer et de pexer ?
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
J'ai voulu tester rapidos hier soir, impossible de joindre une partie.
Je suis content de pouvoir mapper mes touches, mais jouer simplement aussi c'est bien.
Je suis seul, il est 21h, je me dis je clique "partie rapide" je devrais pouvoir jouer, mais non... j'ai essayé 10 mins, impossible... blasé...
Et des nouveaux bug de lobby :
C'est ballot pendant un week-end gratuit de pas pouvoir lancer une partie...
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
Bon j'ai retesté ce midi, pendant 20 mins, impossible de faire une partie...
J'ai regardé le forum steam, tout le monde gueule, personne arrive à jouer a part quelques "chanceux" qui trouve une partie qui rame au bout de 40mins de lobby....
Franchement c'est pas super malin de faire un week-end gratuit après la sortie d'une mise à jour majeure.
Le week-end gratuit tu le fais avec une version stable qui tourne, tu sors pas une maj avec pleins d'ajout et de modif juste avant, c'est un peu suicidaire...
Bon je pense qu'ils vont fixer ça, on pourra rejouer bientôt, mais pour le coup, vraiment mauvaise pub.
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
Plus ça va, plus le jeu est laggé j'ai l'impression. je viens de faire une partie, je me cognais dans tous les arbres, je me téléportais en avant (et pourtant j'étais en Claudette) bref c'est un peu la cata. Et là j'attends pour rejoindre une partie, c'est décourageant :/
- - - Mise à jour - - -
Si tu veux on peut essayer de jouer, enfin en mode "jouez avec vos amis", sinon on va galérer comme pas possible pour trouver une salle d'attente.
Si ça te dit mon pseudo steam c'est cecile (normalement suis la première dans la liste de recherche, badaboum le havre pour te repérer).
Euh sinon pour dire que le jeu est euh buggé, déjà je ne trouve pas la nurse et le nouveau perso dans mon menu. De plus ça fait 5mn que j'ai créé un lobby en monstre (le piégeur) et j'attends toujours mes 4 victimes. Bon ben DBD pour ce soir, c'est mort !
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Impossible de jouer en survivant : je clic, ha ! ça charge... ha non, je recommence ad vomitumdansleclavier. En tueur ça marche direct ! Ha oui je comprends, dans la peau du sale type qui fait peur je cours en rond autour d'un moteur derrière un mec que je ne rattrape jamais pendant que les autres bricoles, en faite personne ne veut être tueur !
C'est un peu de la merde quand même ce truc, non ? Merci le we gratos sans ça j'étais pas loin d'acheter ce simu de Benny Hill...
EDIT : bon en fait avec le montagnard je commence à m'amuser mais je suis niveau 5, avant ce niveau je n'ai pas tué un survivant.
Dernière modification par elkoo ; 20/08/2016 à 21h25.
Tu peux saboter les crochets et fouiller les coffres.
Je joue principalement tueur mais il me semble qu'en tant que survivant il vaut mieux se fixer des objectifs secondaires :
- trouver des objets (tous utiles) dans les coffres,
- saboter les pièges/crochets du tueur (pour le gêner et l'xp),
- aider les autres pour l'xp/le teamplay (soins, relever, décrocher du crochet),
- se faire poursuivre par le tueur/lui balancer des palettes à la gueule pour l'xp, mais c'est devenu difficile depuis le patch anti-inifinite (et encore + depuis la tueuse fantôme qui wallhack-oui-c'est-normal)
Si on se limite aux générateurs je crois qu'il n'est pas possible d'avoir 2 "pips" pour un survivant mais un seul (c'est ce qui fait avancer en rang).
Elkoo concernant ton expérience de benny hill effectivement au début c'est normal que cela t'arrive. Jouer le tueur est difficile.
Néanmoins, le tueur est plus rapide que les survivants sauf lorsqu'il s'agit de franchir une fenêtre. Hélas, si un survivant trouve 2 cadres de fenêtres proches il peut s'en servir comme "infinite" pour te distancer ad nauseam. Cela a été nerfé à de multiples reprises et le problème se pose moins.
Je comprends que cela soit frustrant en tant que tueur mais c'est leur seul avantage et ça a objectivement bien été nerfé.
Si le mec est en "sécurité", le mieux est de ne pas perdre plus de temps retourner inspecter les générateurs (mais si tu joue le piégeur, tu peux poser un piège derrière la fenêtre pour la prochaine fois)
Quelques conseils en vrac :
Les survivants peuvent aussi te balancer des palettes mais elles se brisent aisément.
Tu peux charger tes coups, cela est très utile pour taper à travers un cadre de fenêtre.
Essaie les différents tueurs pour trouver celui qui te correspond le mieux.
Lorsque tu poursuis quelqu'un, essaie de deviner sa trajectoire ou de le feinter (surtout pour les fenêtres) si tu vois qu'il regarde ce que tu fais.
A part ça je recommande aux canards de tester le jeu pour se faire leur propre opinion.
C'est très amusant mais jouer le tueur est difficile au début, mieux vaut commencer en survivant un peu. Si jouer le tueur vous tente le youtubeur tru3talent les joue très bien.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
@Pyrrhus67 J'ai continué à jouer, je suis niveau 10 et être tueur c'est en fait bien plus sympa que je ne l'avais vécu au début ! Couper la trajectoire d'un fuyard afin de nous retrouver nez à nez et lui écraser l'échine d'un coup de masse, traverser la map en sprintant grâce au pouvoir de ma tronçonneuse et débusquer la p'tite lopette qui pensait que je l'avais vue, lui en coller un coup dans dos pour la voir ramper, avoir les corbeaux comme amis (c'est encore mieux que les Hyènes) et avec leur aide surprendre cette petite maline pour l’équarrir en me marrant, l'"equarire" quoi, attendre qu'un "heros" vienne décrocher ma victime pour lui en faire baver à son tour !
Je vous avais parlé de ma passion pour Bouba Sawyer ?
Bref Pyrrhus ce que tu dis est juste il faut prendre un peu de level et jouer le tueur psychopathe devient tellement bonnard que j'ai pris en rendez-vous chez mon psy pour en parler.
Dernière modification par elkoo ; 22/08/2016 à 00h35.
Ravi de ton retour !
Oui spies from the shadows (les corbeaux espions) est un must. D'autant plus qu'il a été boost pour son premier niveau (de 25 a 50% de chances de fonctionner).
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
ouai je joue toujours
jsuis drogué
ajoute moi si tu veux sur steam
http://steamcommunity.com/id/Nightou/
Coin ! je viens d’acquérir le jeu, après avoir vu de nombreux streams, et j'ai rejoint le slash canard steam.
Nightou, je me suis permis de t'ajouter en ami (mon id steam est le même : bolchemoi).
j'ai la flemme d'inviter des gens parce qu'ils ont a nouveau peté le systeme de matchmaking
faut cliquer sur ready et encore cliquer... et cliquer... toujours et encore
Celon les dev ils bossent sur une nouvelle version du "survive with friends"
bah qu'ils se depechent parce que ça commence serieusement a etre chiant
Ils sont entrain de se louper depuis le début sur le plus important pour un jeu multi (c'est à dire jouer entre amis avec des serveurs fiables) c'est dommage vu le potentiel du jeu. Au final c'est un jeu multi où on est seul et c'est l'ambiance qu'ils ont peut être voulu retransmettre mais dans ces cas là autant mettre des PNJ.
Pour jouer actuellement le killer, cela crée un sacré déséquilibre quand une équipe de survivants communiquent ensemble (mumble, discord ou TS). Cela devient pratiquement impossible pour le tueur d'espérer quoique que ce soit.
C'est sans doute pour cette raison qu'ils n'ont directement pas mis de système vocal dans leur jeu.
Si ce gameplay venait à être officialisé par les développeurs, cad en encourageant et en facilitant encore plus le team play, vous ne trouverez plus bcp de killer...car se faire brainer à tous les bouts de la carte par des mecs qui se parlent, c'est tout sauf amusant. Les survivants ont suffisamment de compétences à leur disposition pour ne pas en remettre une couche.
Pour reprendre le post de Angelsussauron, c'est un jeu multi solo et il doit le rester à mon sens. Il y a suffisamment d'autres jeux sur le marche pour du team vocal.
HS : depuis aujourd'hui, le jeu refuse de se fermer quand je le quitte par le menu et je suis donc forcé de fermer steam par le gestionnaire tâche, ce qui m'a déjà occasionné des pertes d'expérience de la dernière partie jouée.
Cela vous le fait également ? une idée pour corriger ce bug(encore un...). Je précise que j'ai vérifié l'intégralité des fichiers du jeu, sans succès.
Je pense que le jeu serait encore plus prenant si effectivement les survivants pouvaient se parler genre avec des talkies walkies, même si c'est effectivement possible sur Mumble ou autre, quitte à ajouter des compétences au tueur ...
Tout seul tu peux trouver facilement une partie, à deux tu poireautes mais ça peut être jouable, 3 ou 4 joueurs quasiment impossible ou alors une sacrée dose de patience et éviter d'essayer de jouer à partir de 20h :/
Pour le fait que les survivants puissent communiquer au début je trouvais ça très con qu'on ne puisse pas discuter via un tchat ou en vocal dans le jeu. Avec ma petite expérience du jeu, maintenant je peux dire que je préfère largement qu'on ne puisse parler avec personne (sauf si on joue avec ses potes via mumble ou ts, oeuf corse) je sais pas ça enlèverait beaucoup à l'ambiance du jeu et au suspense du "est ce que le tueur reste aux environs du survivant embroché ou non" .
Je suis curieuse de voir ce que les développeurs vont nous pondre à propos de cette nouvelle version du SWF...
Ce que je pige surtout pas c'est pourquoi ils font pas une "beta branch" pour tester leur super mode SWF qui est censé sortir dans le futur
ou meme pour tester des fix
leur excuses actuellement c'est : On n'ose plus toucher le code du SWF parce qu'on a peur de tout peter et que plus personne ne puisse jouer... alors qu'actuellement c'est foireux mais tu peux quand meme play si t'es vraiment motivé a rester 30 min a cliquer sur ready.... (grosse merdo)
ils commencent serieusement a gaver, a coter de ça ils te montre un jake avec une moustache, un dwight chauve et un masque de trappeur a la Pax machin truc
jvais foutre ce jeu de coté du moins pour jouer survivant
a dans 2 mois...
Sinon la concurrence arrive en octobre :
http://www.gamekult.com/video/friday...50764353v.html
Par contre les persos super passif c'est bizarre. C'est gore, mais est-ce que ça sera bien? Et surtout y aura-t-il un matchmaking qui tiens la route?
D'accord avec Nightou, ils font les cakes sur FB à la Pax machin alors que le MM de leur jeu est à moitié cassé...
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
J'avais vu une vidéo de gameplay de friday 13 il y a 2 mois et voilà mon avis :
Le jeu met mal à l'aise de part sa violence gratuite. Genre accrocher des survivants à un crochet dans DbD paraît "gentil" à côté.
A part ça (je dois être trop sensible ) l'équilibrage m'a l'air pété. Qui voudra jouer survivant quand le tueur peut carrément se téléporter ? (je vous vois venir mais dans DbD il y a un malus quand même). De plus, les survivants n'ont pas l'air d'avoir grand chose pour se défendre un minimum (allumer la radio "pour masquer le bruit", super l'idée , se cacher sous le lit et se faire insta-kill, merveilleux, courir et le voir se téléporter devant toi, game over)
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824