Moi je fais un peu de radlands avec la version solo de one stop coop shop. C'est pas mal du tout !
Moi je fais un peu de radlands avec la version solo de one stop coop shop. C'est pas mal du tout !
ça y est, ce soir c'est le grand soir !
J'ai vidé le bureau de ma fille qui est en vacances pour un mois et demi, j'ai installé un tapis de jeu de 120x60cm (en espérant que ce soit suffisant), et ce soir, enfin, la partie découverte/initiation de Mage Knight !
Je vous dit peut être adieu si je suis absorbé par la partie et que je ne reviens plus !
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Il faudra que je joue ce Krang un de ces jours. A chaque fois (sur 3 parties), je prends le chevalier noir tout simplement.
Bon, après le scénario d'introduction (et pas mal d'erreurs de règles corrigées en regardant dans la nuit/matinée une vidéo partie commentée en Fr), ce soir je lance ma première conquête solo, en version jeu de base sans aucune extension (et sans Krang).
Mais pour le moment, ça a l'air d'être un jeu ouf ....
Suis d'ailleurs en train de regarder pour imprimer en résine tout ce qu'on peut rencontrer en matières de bâtiments et de montagnes pour pimper le jeu ...
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Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Salut ici,
Je n’ai que le jeu de base sans extension, et je veux simplement signaler qu’il existe Paladin’s Oath, qui est une copie à peine voilée du fameux jeu de plateau : https://store.steampowered.com/app/1...Paladins_Oath/
C’est certainement moins charmant que des cartes et des tuiles en carton sur une grande table, mais pour la mise en place, les calcules, la compacité, c’est une très bonne alternative numérique, je trouve.
En plus, c’est 10€ et natif Linux.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Raaaaah
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Bonsoir les canards,
Déjà merci merci à tout les gens qui postent et donnent leurs conseils sur ce topic, Ils m'ont décidé à me lancer dans le grand défi des boardgames en solo car avec le travail, la famille des un et des autres, etc.. il devient de plus en plus difficiles pour mes potes et moi de se réunir autour d'un bon jeu de plateau, mais ça me manquait quand même donc je saute le pas.
Faisant confiance au canards, j'ai réussi à me procurer un Space Hulk Death Angel pas trop cher (30 €) et en très bon état, j'ai déjà fait cinq parties et....c'est génial, plein de suspense, de coup d'éclat et de larmes (beaucoup), mais on en redemande. Franchement autant de choses dans une si petite boite c'est fort. J'en suis à 1 victoire pour 4 défaites.
D'ailleurs j'ai deux questions sur le jeu pour les connaisseurs :
Pour les déplacements des space marines, il est dit qu'un space marine ne peut être déplacé qu'une seule fois par action de déplacement. Est-ce que c'est valable pour les SM qui échangent de place (mais qui non pas fait d'action de déplacement), en gros est-ce qu'un marine peut échanger de place plusieurs fois par tour même si c'est pas lui qui fait les actions de déplacement. Je sais pas si je suis clair...
La deuxième c'est pas vraiment une question : c'est définitivement mort pour récupérer les extensions à prix décent ? . j'ai un peu regardé sur le marché de l'occasion, en français y'a rien et en anglais c'est à des prix juste n'importe quoi . Donc j'imagine que y'a plus trop de solution et que je vais devoir me contenter de la boite de base.
Je me suis pris aussi Under Failling Skies. Pas encore joué mais ça a l'air cool aussi, ça me fera un break entre deux défaites sur Death Angel
Le déplacement il me semble que si c'est un mec qui ne se déplace pas du tout, ça marche oui. Tu peux le faire bouger plusieurs fois. Mais il faudrait regarder la FAQ, elle en parle il me semble.
Les extensions, le seul moyen ce sera probablement d'imprimer toi-même les cartes.
J'avais scanné les cartes y'a un bail...mais je ne trouve plus les fichiers
Et j'ai tout vendu en effet un prix indécent..enfin pour moi comme j'étais déjà en dessous des prix moyens d'okkazeo.
Quand tu reçois 15 propositions en 10min ...c'est que c'est pas assez cher
Et hop!
J'ai regardé la faq sur BGG et oui les spaces marines peuvent "se faire bouger" plusieurs fois en réponse à une action de déplacement d'autres marines.
Pour les extensions c'est bien ce que je pensais .
J'ai réussis à récupérer les scans des cartes en anglais (je dis pas non à une version en français Yo-gourt si tu les retrouves), mais par contre j'ai jamais fait d’impression de carte. Il y a des bons sites/entreprises sérieuses pour ça ? Je crois que j'avais vu un post la-dessus mais je le retrouve pas.
Sinon j'ai fais mes premières parties de Under Failling Skies et c'est vraiment sympas. j'ai réussi en difficulté 0 et 1. Je vais tenter en 2 avant de commencer les campagnes.
Moi je peux aussi me mettre au scan si jamais.
Concernant l'impression tu te fais pas chier. Tu imprimes chez toi sur papier épais et tu sleeves.
Et n'ai pas de regret, la qualité des extensions originales n'était pas incroyable.
Je suis pas d'accord. Si tu joues beaucoup rien que les nouveaux Marines ce vaut le coup.
Ah non je parle en terme de qualité d'édition. Sincèrement c'est à peine mieux qu'un truc imprimé chez toi. En particulier les couleurs sont baveuses, tu vois clairement la différence de qualité avec la boîte de base.
1 victoires et 4 défaites ? Tu as triché spa possible..... Ou alors tu as remplacé le dé......
Ah oui les print on demand de Edge à l'époque c'était tout pourri. Les cartes toilées digne de Mage Knight de Wizkid 1ere édition. Des cartes désagréables à utiliser et moches.
Et j'avais aussi pris le PoD de Game of Thrones avec les Targaryens, c'était fou la différence avec le jeu de base.
Et hop!
Attention cependant à ne pas changer l'orientation du space marine qui se fait bouger par un autre. Seul celui qui bouge a le droit de se retourner.
- - - Mise à jour - - -
Sur les 3 extensions :
- 1 ajoute des space marines. Une bonne extension qui permet de varier les plaisirs. On ne peut pas mixer les space marines de cette extension avec le jeu de base par contre.
- 1 ajoute de nouveaux lieux, sympa quand on a bien poncé les lieux de base
- 1 augmente la difficulté. Jamais essayé. J'ai déjà suffisamment de mal à gagner comme ça. Un jour peut être.
J'adore la configuration à 2 joueurs. Chacun prend 2 équipes (soit 4 space marines). Ca évite de se retrouver sur la touche quand nos space marines se sont fait déchiqueter/vaporiser/exploser (rayer la mention inutile) dès le 2ème lieu.
Dites, ceux qui ont Legacy of Yu, vous vous êtes fait fesser la première fois?
J'ai fait une partie test perdue à cause des dégâts pris en construisant un bout du canal...ok faut bien tout regarder
La deuxième, c'était pas mal parti, plus qu'un bout du canal, mais 6 barbares (ça monte très vite à coup de +3), et pioche vide au début du tour, du coup inondation sur la dernière carte.
Ca me fait vraiment penser au Mur d'Hadrien, niveau combos. Je prends un pion blanc, que je place l pour avoir une nourriture, pour avoir ce barbare, qui me donnera des sous pour échanger ceci-cela...etc etc j'ai l'impression qu'il y a tellement de voix possibles, mais très peu mèneront à la réussite à moyen terme.
Et hop!
Oui, ça fesse rapidement dans les premières parties parce que faut pas se planter dès les premiers tours. Je me suis souvent fait avoir par les barbares, si on les gère mal où si on construit le canal trop vite, on peut vite se faire envahir. Surtout qu'il faut finir le tour, et donc faire débarquer au moins 4 barbares, après avoir construit le dernier canal pour gagner.
Mais après quelques parties, on apprend à mieux maîtriser, même si j'en suis encore à un niveau où les fins de partie peuvent être tendues.
J'ai terminé ma première campagne sur une défaite (5 victoires, 7 défaites), donc faut que j'en redémarre une maintenant que je maîtrise mieux. Le système de récompense/pénalité entre chaque partie est bien pensé, certains coups de pouce aident vraiment beaucoup et les nouveaux obstacles permettent de repenser certaines stratégies gagnantes.
J'ai moins l'impression de flipper que sur le Mur d'Hadrien, où on cherche toujours à faire plus avec un petit pécule de départ, mais je vois ce que tu veux dire. Le cœur du jeu est pour moi plus dans la gestion de ressources pour avoir toujours la flexibilité permettant de gérer toutes les situations : débloquer les canaux pour avoir les options de commerce intéressantes, améliorer sa phase de récolte, rendre des couleurs de meeples équivalentes, savoir quelle carte défausser définitivement et quand, etc.
En tout cas, après 12 parties, même si le cœur mécanique reste toujours le même, je me lasse pas du tout du puzzle et je repars pour une deuxième campagne sans lassitude.
Il suffisait de poster ici pour gagner. Ça c'est joué sur le fil, pour construire le dernier canal et virer assez de barbares pour la dernière vague de 4. Au début je pensais naïvement les corrompre....
Je vois ce que tu veux dire, aussi surtout ne pas thésauriser ses ressources, mais les utiliser pour ajouter encore des possibilités via les actions.
J'ai construit les 4 huttes et les 3 fermes, mais pas du tout d'ateliers, faute de bois en général.
La prochaine partie va être sport, ma victoire a ajouté 4 barbares costauds dans le deck
C'est un super puzzle solo. J'adore Shem Phillips. J'ai acheté la saga de l'ouest du coup, et je trouve ses modes solo vraiment bien foutus.
Je vais initier madame avec le mode Coop contre l'IA.
Et hop!