J'ai refait un 7 souls solo en fin d'aprem'.
Toujours autant de plaisir à y jouer. C'est vraiment sympa et je commence à bine avoir en tête les règles.
Allez hop, je file j'ai un IWW qui m'attends
J'ai refait un 7 souls solo en fin d'aprem'.
Toujours autant de plaisir à y jouer. C'est vraiment sympa et je commence à bine avoir en tête les règles.
Allez hop, je file j'ai un IWW qui m'attends
Deuxième partie de Death Angel, deuxième victoire (sans extension, équipes tirées au hasard).
Mon dé a décidé de se comporter comme un dé normal, il a dû sentir que s'il faisait trop chier il repartirait à l'ombre pour quelques années. Je constate que je gère beaucoup mieux le jeu que quand je l'ai reçu. C'était un de mes premiers jeu de société et depuis j'ai passablement affiné mon esprit d'analyse. Je sais mieux quand prendre des risques et quand ne pas en prendre, comment alterner les attaques et comment profiter des capacités spéciales pour mitiger le hasard. Sur ce second run, j'ai même pas transpiré en fait. J'ai perdu 2 mecs, dont un qui est revenu et donc j'ai fini avec 5 types sur les 6.
Dans mes deux parties j'ai eu le même truc qui m'a bien fait chier sur le moment, mais qui peut-être était un bienfait à long terme. J'ai tiré la carte événement qui met un genestealer devant chaque Space Marine qui n'est pas engagé pile au moment où j'avais enfin réussi à buter tous les aliens sur la carte. Ce qui veut dire que chaque Marine s'est retrouvé engagé. Au final c'était peut-être un bien. Ca a drastiquement réduit les piles blip de ce lieu, en créant simplement plein de situations peu dangereuses. Il a juste fallu gérer les genestealer générés par la carte, mais avec des token de soutien ça a bien passé les deux fois.
Bon, 3 sur 3 avec le jeu de base. J'ai relu les règles, je suis allé voir sur BGG une liste des trucs que les gens font souvent faux et à priori j'ai tout juste. J'ai aussi vu pas mal de mecs qui disent qu'une fois mises en places les bonnes stratégies, le jeu est pas si difficile que ça (un type a même fait un guide de plus de 100 pages...). Il est encore possible que j'aie eu de la chance sur les 3 parties, mais vu le nombre de jets de dés et de tirages de cartes que ça donne, ça doit pas représenter une distorsion monstrueuse de la norme. Du coup je pense qu'un pourcentage de minimum 50% de victoires semble tenable à long terme. Probablement plus si j'en juge par l'état de mes mecs en fin de partie.
C'est louche. T'es sur que t'as pas remplacé le dé par un dé rouge issu de space crusade ?
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
He mais Rallyman avec L'IA c'est bien sympa en fait !
Je suis en Argent là mais c'est sympa comme tout ! Ça change un peu du contre la montre à défaut d'avoir des joueurs.
Ca fait longtemps que je ne l'ai pas sortie DA. Et à l'époque, je tournais avec un lost rate de 70 - 80%.
Je vais voir si Bah m'inspire au point de casser la baraque ! D'ailleurs, Bah, une des extensions introduit les genestealers alpha. Comme tu es chaud comme la braise, tu peux les tenter !
Clair que je vais tenter ! Je me fais encore une partie normale et j'enchaîne avec les extensions. C'est laquelle qui ajoute les alphas? J'en ai une qui met des tyranides, deux packs space marines et un mission pack. C'est dans le mission pack ?
Ah c'est pour ça que je captais pas quand mettre les 2 alpha ! Je peux pas le faire sans extension.
Je me suis demandé aussi et je me rappelle plus si c'est lié aux extensions ou à une carte événement. Mais si c'est une carte je l'ai pas encore vue passer en 4 parties.
Bon je suis allé vérifier dans ma boîte. Donc c'est sur une carte lieu n*4 : nid des genestealers. Tu places 1 Alpha sur chaque terrain rouge. Une fois que les Alpha sont tué, tu gagnes la partie.
Pas besoin d'extension.
Ah merci ! Il me semblait qu'il y'avait un truc du genre. C'est le lieu 4 que j'ai pas encore eu !
En ce moment je joue à Pax Pamir en solo : après quelques parties de mise en place des règles (y a quelques petits points obscurs), c'est vraiment du tout bon ! On a la sensation de jouer contre quelqu'un, les parties sont variées, et surtout, ça te pousse à essayer de triturer le jeu pour que les situations tournent à ton avantage, bref, c'est du bon.
Pas possible, t'as triché.....
Avec l'extension Tyrannides, vi, ça corse bien les choses. J'ai jamais gagné une seule partie avec cette extension.
Sinon, commencé une partie de Mage Knight avec fiston, on teste l'extension "Shade of Tezla" La 1ère nuit vient de commencer, on est pas trop mal.
Par contre, faut vraiment une grande table !
Je devrais recevoir Mage Knight demain ou après-demain.... J'espère ne pas être déçu!
Je confirme, Mage Knight, c'est pas si compliqué, et les aides sont bien faites (les p'tites cartes pour les sites particuliers). Le livret de démarrage est très bien fait aussi. Faut pas se palucher toutes les règles avant, il est conçu vraiment pour découvrir le jeu avec sa 1ère partie.
Perso j'utilise plus les cartes, je prends que la quick reference sheet officielle et ça permet de tout voir d'un coup d'oeil, y compris les attaques spéciales etc.
http://www.mageknight.net/wp-content...ence-Sheet.pdf
Je l'avais trouvée sans fond pour l'imprimer.
Je peux fournir la version sur fond blanc si jamais !
Là j'ai fait ma cinquième partie de Death Angel en forçant les genestealer alpha sur le dernier lieu. Ca a super mal commencé, j'ai perdu deux mecs hyper rapidement, mais au final ça a passé largement. J'ai eu peu de bol au début et pas mal de chance sur la toute fin avec des alphas qui se sont retrouvés quasi seuls en face de moi. Un truc qui ,sur toutes mes parties, fait une grosse différence je pense c'est les portes. Je joue hyper agressif sur ce terrain. Je les active même si ça me fait tourner le dos à un terrain plus dangereux. Je les active même si ça me met un (et un seul généralement) ennemi en contact dans le dos. Le résultat c'est qu'à chaque changement de niveau j'ai entre 3 et 5 pions soutiens sur les portes, donc autant de genestealer qui ne me suivent pas. Du coup j'ai très souvent des débuts de lieux qui sont vides. Ca me permet d'activer des terrains, de modifier ma ligne et de me mettre des pions de soutien "gratuitement".