Je l'ai revendu après qu'il m'ait tué une énième fois en mode "Alors, tu t'y attendais pas à celle là hein mon salaud!! Et t'as pas vu ce que je te réserve pour les autres parties !! T'es pas près de réussir à l'allumer ton tas d'bois !!
Je l'ai revendu après qu'il m'ait tué une énième fois en mode "Alors, tu t'y attendais pas à celle là hein mon salaud!! Et t'as pas vu ce que je te réserve pour les autres parties !! T'es pas près de réussir à l'allumer ton tas d'bois !!
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Ah il est dur pour les nerfs celui là, c'est pour ça que je l'ai laissé dans le sud, je le reverrai qu'en vacances
Robinson est pas si punitif que ça je trouve. Le premier scénario peut être un peu galère (pacque faut mettre pas mal de ressources de côtés et comprendre le jeu) mais une fois celui là passé, j'ai pas souvenir qu'on ai galéré sur les autres (sur des parties à 3, pas en solo, mais bon ça peut se jouer en solo avec 3 rôles ).
Alléluia, Terra Mystica va enfin avoir un mode solo avec un automa officiel ! C'est Automa Factory qui va s'en occuper, ils avaient déjà fait celui de Gaia Project. Et la toute nouvelle extension Les Marchands de la Mer devrait être prise en compte. Par contre, je ne sais pas si ce sera proposé en mini-extension/goodies ou si ce sera intégré à la prochaine extension Age of Innovation.
C'est un de mes jeux préférés mais je n'arrive pas à le faire sortir aussi souvent que je voudrais (beaucoup de jeux à faire avec mon groupe de joueurs et pas le plus intéressant à 2j avec ma femme). Un mode solo avec automa est exactement ce qu'il me fallait.
Gaie Project est top en solo.
Le système est simple et on a l'impression de jouer contre un vrai joueur.
Et hop!
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
C'est au-delà du traumatisme.... c'est....c'est....
On peut pas expliquer à ceux qui n'ont jamais essayé..... Prévois un abonnement auprès d'un thérapeute par contre.... au bout de 4 ou 5 ans on arrête de se réveiller la nuit en hurlant "Le dé rouge ! Le dé rouge !".
Au bout de 6 ans, tu peux de nouveau avoir une vie sociale et sortir dans la rue sans avoir envie de brûler toutes les pubs que tu croises de "Direct Assurance". Perso ça été mieux quand j'ai lancé mon hamster fracasser la TV pendant la dite pub.....
Faut aussi éviter le jeu des ptits chevaux..... y a des dés...... rouges.... gggnnniiiiiîiîiiiii
Pour Death Angel, j'ai une thérapie imparable : arriver à se convaincre qu'on joue les aliens, pas les marines.
Depuis que j'ai mis ça en place, je gagne à tous les coups. Parfois même en deux tours seulement.
Sinon y'a une appli android qui lance le dé rouge...et bizarrement j'ai réussi à gagner après 5 ans de lutte!
Ce dé est vraiment maudit!
Dernière modification par Yo-gourt ; 16/12/2019 à 19h10.
Et hop!
Y'a des gens qui ont testé le tiny epic tactics en solo ? J'ai fait une partie et ça me semble beaucoup trop simple. Faut que je relise les règles, mais quand même.
Edit : j'ai dû oublier quelques counter attack d'ennemis tiens. Bon, souvent ils pouvaient pas en faire soit à cause de la distance soit à cause d'un bonus de perso, mais j'ai clairement dû en oublier.
J'ai pris Shadowrun Crossfire en promo pour y jouer en solo. En fait ce n'est pas un solo complet, mais on peut jouer à la place de 2 joueurs.
Est-ce que ce jeu est seulement gagnable ??? Je me fais défoncer quelle que soit la configuration, et ce sur le premier scénario du jeu ! J'arrive maintenant à la scène 3 du premier scénario (c'est à dire la dernière) mais je me fais pulvériser puisque j'y arrive souvent sans beaucoup de points de vie, et que c'est là qu'on se prend les ennemis les plus méchants.
Je pense que je vais jouer sans les évènements Crossfire déjà, pour voir.
Quelqu'un l'a et a déjà gagné ?
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
Tu appliques bien le délai avant les évènements ?
Sinon oui, il est assez facile comme jeu. Un peu comme celui avec le dé rouge
Plus sérieusement oui j'ai déjà gagné quelques scénars, faut un mélange de bon marché et de chance au tirage des ennemis. Mais je l'adore ce jeu
Shadowrun c'est mon traumatisme de l'été 2019.
J'ai réussi à gagner seulement 2 fois (sur 10 au moins) le scénario Crossfire en jouant 2 personnages. Et j'arrive à m'extraire de la mission 1 fois sur 2, pas plus .
Mais l'important en fait c'est ça : viser l'extraction minimum pour gagner du karma (1 point), à partir de 5 tu peux acheter une amélioration et là tu leur défonces la tronche plus "facilement".
@Harvester : oui quand j'ai que 2 persos j'applique les 2 premiers tours sans Crossfire.
J'ai tenté aussi avec 4 persos, et ça passait bien mieux ! Mais cette fichue Scène 3 m'a plombé. Je trouve que ça manque de carte pour épurer les decks.
Sinon oui j'essaie aussi de viser l'extraction quand ça tourne mal, mais j'ai réussi à m'extraire une seule fois pour le moment... (et coup de bol sans doute, c'était à ma 2eme partie...).
Il faut que je retente, si vous dites que c'est faisable je vais bien y arriver. Mais comme d'habitude chez moi, tout roule, quand je tire LA carte (Crossfire ou un ennemi) qui va me ruiner tout un tour. J'ai déjà souvent ça au SDA JCE, et là bah c'est pareil sur Shadowrun.
Bon, je me décourage pas et je retenterai. Quitte à ne pas jouer les évènement Crossfire dans un premier temps.
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J'ai fini le tuto de Mage Knight je me lance dans une 1e vraie partie ce soir.
Première impression : les règles sont BEAUCOUP plus claires et mieux écrites que dans Runebound; c'est juste qu'on en rate ! J'ai eu beaucoup de mal à comprendre la subtilité de la "capacité de résistance" de mes unités... Du coup ce qui est compliqué quand on est seul c'est qu'aucun autre cerveau ne peut vous rappeler à l'ordre.
Ensuite, la mise en place est quand même beaucoup plus rapide aussi qu'avec Runebound. Y'a pas 1000 paquets de cartes à trier dans l'ordre à chaque partie. On critique le rangement par défaut de la boîte du jeu mais il fonctionne.
Oui c'est pour ça que dans les règles ils disent qu'il faut se faire aider par un autre joueur pour les combats (dur à faire en solo !).
Le rangement (de l'Ultimate) je le trouve pas mal aussi mais je m'énerve à essayer de ranger les jetons en les gardant bien verticaux car la place est vraiment juste. Et puis c'est dommage cette place restante sur la hauteur une fois que tout a été dépunché.
Le problème des règles de mage knight c'est pas qu elles sont compliquées ou mal expliquées, c'est qu'elles sont mal organisées et que les cartes et les situations créent plein d'exceptions. Mais comme c'est le meilleur jeu du monde, c'est pas grave !
N'ayant pas assez joué à Clank! à mon gout durant les fêtes, j'ai testé l'application Android pour pouvoir jouer en solo, et franchement c'est pas mal du tout!
On ressent bien la tension du "joueur" joué par l'IA et qui force à précipiter ses plans dès que ça commence à devenir trop chaud.
Première partie d'initiation à Trismegistus. Le super kiff par contre je me demande si j'ai bien géré le bot parce que je l'ai écrabouillé...
Déjà l'envie de remettre le couvert (même s'il prend de la place ). Effectivement jeu à haut potentiel d'analysis paralysis, une partie à 4 pourrait vite se changer en un véritable enfer