Ah et je me permets aussi , un élément qui aide aussi, c'est de voir avant le début de partie comment tu vas vouloir jouer ton esprit dans le moyen terme (genre tours 4/5/6/7). Le long terme ben c'est d'avoir posé toutes tes présences, donc y a pas trop de réflexion :D .
Globalement t'as trois approches (certains esprits favorisant plutôt l'une ou l'autre, d'autres pouvant choisir ).
Privilégier le card play pour avoir des bons niveaux d'innate (très intéressant si ton innate est super fort à haut niveau genre, l'innate de river surge quand t'as le seuil max est super fort). ça s'accompagne de plein de petits pouvoirs mineurs à 0/1 d'énergie et un gain d'énergie à 1 ou 2/tour.
Privilégier le gain d'énergie pour balancer des pouvoirs majeurs assez fréquemment ou tu vises 2/3 card play + un max de gain d'énergie (c'est bien aidé si ta piste de gain d'énergie permet d'atteindre vite les 3/4 énergie/tour).
Et une troisième voie qui est mix entre les deux ou tu vises le milieu de tes innates et balancer quelques majeurs de temps en temps.
Quand tu fait la deuxième ou troisième voie, faut pas avoir peur de prendre un majeur relativement tôt (genre deuxième ou troisième pouvoir) et reprendre des mineurs derrière.
Pacque ils sont pas tous super cher, donc si ça s'aligne bien tu pourras ptet le joueur super tôt (c'est 2+, avec une majorité qui coûte 3 ou 4) et ça permet aussi de guider le choix de future pouvoirs mineurs pour atteindre le seuil du majeur (si il est pas parfaitement en ligne avec ton esprit et que t'hésite entre 2 mineurs).