Je viens de terminer mon insert pour Trismegistus (le cinquième). C'est pas le jeu le plus lourd en matière de mise en place, mais comme ce n'était pas non plus l'insert le plus difficile à concevoir ou à réaliser...
Je suis maintenant suffisamment à l'aise avec QCAD pour ne plus faire de croquis sur papier de l'insert, je le crée directement sur l'ordi, en testant et en vérifiant au fur et à mesure bien sûr :
Une fois le schéma terminé, j'en tire une liste de pièces que je rentre dans CutList Optimizer pour en ressortir des plans de découpe avec le moins de chutes possible :
Je reprends ces plans dans QCAD, pour y ajouter ce que que CutList ne peut pas gérer (les découpes inclinées ou circulaires), et aussi pour avoir la possibilité de les imprimer avec une échelle précisément à 1:1 :
Ensuite, passage des patrons par la tablette lumineuse pour poser le double-face, collage sur le carton mousse, et c'est parti pour la - longue - séance de découpe...
Pour cet insert-ci, j'ai innové un petit peu avec des découpes à 45° pour des pièces qui recouvrent des angles de casier pour faciliter la récupération des jetons. Ma trigonométrie étant un peu rouillée, j'étais bien content d'avoir QCAD pour obtenir la taille de ces pièces sans avoir à la calculer... Quant à la découpe, c'était pas aussi galère que je le craignais, mais il faut dire que les patrons m'ont bien aidé et que ce sont des petites pièces. Il faut juste faire gaffe à ne pas dévier la lame du cutter.
L'insert une fois assemblé et collé, et les épingles retirées :
Et avec le matériel du jeu :
La casier avec les matériaux, les essences et les bonus est dimensionné pour être posé directement sur le plateau de jeu. C'est dans ce casier que se trouvent les pièces taillées à 45°.
Et enfin, la notice de montage :
Il fait très bien le job, mais je me suis un peu loupé sur l'épaisseur du livret et il manque 1mm en hauteur pour que la boîte se referme parfaitement. C'est en rien gênant en fait, mais ça m'agace.