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  1. #31
    Mais grave, ces jets de merde hier (et de Dieu pour le MJ)!
    Neko, Gunner parkinson

  2. #32
    Jme suis éclaté. J'peux pas m'empêcher de me dire que si leur équipe avait fait front commun, on en aurait pris plein le fion et que Jopr a été sympa sur ce coup la

    Vivement la prochaine en tout cas!

  3. #33
    Citation Envoyé par Tim Voir le message
    Neko, Gunner parkinson

  4. #34
    http://neo-anarchist.com/

    Un mec qui reprends toute l'histoire de shadowrun à partir de 1999, année par année, avec des podcasts d'une dizaine de minutes, le tout en role-play.


  5. #35
    J'ai un ami qui serait potentiellement intéressé par notre partie (il est plutôt D&D mais connaît un peu l'univers de Shadowrun, pas le système de jeu par contre).

  6. #36
    Désolé mais 6 joueurs ça fait un peu beaucoup pour du Shadowrun. L'idée que tu vienne c'était qu'on arrive à se stabiliser à 5 max, souvent 4 joueurs à cause des absences.

    Sorry

  7. #37

  8. #38


    Campagne : le crépuscule à l'horizon

    Après deux mois et demi de runs tranquilles et sans encombres, Neko reçoit un beau matin un message et une localisation GPS : "Rendez-vous ici si vous voulez vivre". Un peu plus tard, il reçoit par message avec une url qui le mène vers une page de la matrice indiquant qu'une prime à été mit sur leur tête. 15000Y par personne. L'embaucheur est la méga corporation AAA Horizon. Certains messages sur la page indiquent que des groupes de mercenaire sont déjà sur le coup. Il semblerait que la prime soit causée par une ancienne run faite pour Renraku, une extraction d'un scientifique d'Horizon.

    Après quelques vérifications avec l'aide de s0pth, le groupe décide de se rendre sur le lieu du rendez-vous. En route, il se rendent compte qu'ils sont suivis et décident de tendre une embuscade. La voiture qui les suivait explosera sous le coup de la mitrailleuse lourde de Neko, tuant 3 runners. Neko se rendra compte après coup qu'il ne s'agissait pas de simples mercenaires, et que son code moral l'interdit de tuer d'autres runners, ce qui le mettra dans un grand état de détresse.

    Arrivant tant bien que mal au deuxième étage du bâtiment abandonné, le groupe y trouve un nain qui les attend. Celui-ci leur explique qu'il se nomme Mr Johnson, et qu'il peut faire partir la prime, pour la modique somme de 10000Y. Il explique aux runners que la prime va augmenter et qu'ils finirons par avoir de vrais ennuis si ils ne s'en occupent pas maintenant. S'en suit une discussion un peu houleuse où le nain avouera qu'il espère se faire bien voir d'Horizon pour pouvoir y travailler de nouveau.

    Ils acceptent le deal. Mr Johnson leur explique qu'Horizon possède une IA nommée "Consensus" qui les aide à prendre des decisions et qui a le droit de véto sur tous les choix des dirigeants. Cette IA s'inspirent des réponses que donnent les employés d'Horizon à des questions d'ordre moral pour trouver des réponses à d'autres questions. Mr Johnson pense que si les runners se font passer pour des employés et répondent à des questions et influencent certains managers chez Horizon, le Consensus pourrait changer d'avis et mettre un véto sur la prime.

    Le temps de se faire faire des faux SIN corporatiste par s0pth, et les runners sont devant l'accueil des employés d'Horizon. S'y trouve une cinquantaine d'autres nouveau employés, et ils assistent tous à un grand discours énergétique d'une bonne heure avant d'être amené à discuter en groupe avec des vétérans, autour de quelques boissons et amuses-gueules. Durant ce moment, les runners répondrons à une dizaine de questions du Consensus et essaieront de convaincre les vétérans répondre de la même manière qu'eux. Quelques questions qui leur ont été posés :
    Vous avez trois enfants et vous n’avez plus de nourriture. Vous avez dépensé tout votre argent pour la semaine et avez acheter assez de nourriture pour juste 4 jours. Quand vous payez, la caisse automatique bug, et agis comme si vous aviez payé, alors qu’aucun argent n’a été pris de votre compte bancaire. Que faites-vous ? A : C’est une bénédiction. B: Le dire au manager.
    En parcourant de vieux documents enregistrés dans une des nodes de la corporation, vous en trouvez un qui indique qu’un des produit de la corporation fait des dégats environnementaux importants. Vous savez que ce produit a généré beaucoup de bénéfices. Il semblerait que le rapport ait été ignoré pour ne pas interrompre les ventes. Est-ce que vous en parlez à qui que se soit dans la corporation ? A : Oui. B : Non
    De nombreuses autres questions d'ordre morales leur seront ainsi transmises. Ils essaieront d'y répondre dans le sens du respect de la loi, et que la le bénéfice du nombre doit passer avant celui de l'individu.

    Lorsqu'ils sortent, Mr Johnson les recontact et les félicite : les contacts qu'il a chez Horizon lui ont dit qu'il y a un début de changement chez le Consensus. Ils se rencontrent de nouveau dans un bar un peu pourri, et le nain leur dit qu'il y a une autre idée pour faire avancer leur cause. Il va bientôt y avoir un discours par Maggie Snowden pour Transglobal (la branche aérospatiale d'Horizon), et si les runners pouvaient altérer légèrement ce discours pour y donner des valeurs plus humanistes et respectueuses de la loi, cela pourrait changer l'opinion des employés qui y assisterons. D'après lui, cette opération pourrait être décisive dans le choix du Consensus.

    Seul problème, le discours est situé sur une node déconnectée de la matrice dans les locaux administratifs de Transglobal, à Los Angeles. Il faut accéder physiquement à la node, rapatrier le document, et laisser une backdoor pour que le fichier soit accessible en écriture par la suite.

    Les runners acceptent et partent pour Los Angeles....

    -------------

    Ca me fait bizarre de pas improviser les runs, on va voir la suite mais pour le moment meh. J'ai l'impression de pas avoir de libertés, et du coup que vous non plus.
    Dernière modification par Awake ; 23/02/2016 à 08h14.

  9. #39


    Campagne : le crépuscule à l'horizon

    Peu après leur arrivée à San Francisco, Dresner, Dog et Neko se sont fait attaqués par des shadowrunners qui voulait la prime. Dresner est mort, et Dog est à l'hôpital. Neko est seul dans la chambre d'hôtel, paranoiaque à l'idée que d'autres runners puissent venir l'emmerder.

    C'est à ce moment qu'il reçoit un coup de fil de Alan et Keneth. Les deux lui explique qu'ils ont aussi une prime sur leur tête, et qu'un Johnson nain leur a dit de le rejoindre sur place. Après un coup de fil au Johnson (qui était déjà beurré à midi) pour confirmer, les 3 runners se rendent dans un bar.

    Alan est un spécialiste de la matrice, tandis que Keneth est un mage illusionniste. Ils décident de bosser ensemble pour infiltrer transglobal et hacker la node.

    Après pas mal de repérage matriciel et astral, et avec l'aide de s0pth, ils rentrent dans le bâtiment. Grâce au sort de dissimulation d'un des esprits de Keneth, ils arrivent à ne pas se faire repérer par une patrouille de l'immeuble. Ils accèdent à la node, récupèrent le discours et laissent une backdoor dessus.

    Quelques jours plus tard, une fois que le discours a été fait, Mr Johnson les recontact. La consensus a voté contre la prime, ils ne sont plus en danger. Le nain leur donne rendez-vous pour le paiement dans le même endroit qu'à leur première rencontre (un immeuble abandonné).

    Lorsque les runners arrivent, ils se rendent compte qu'il a des habits neufs, une nouvelle montre.. le Johnson leur dit qu'on lui a rembourser de l'argent cette semaine. Dubitatifs, le groupe lui demande de dire la vérité : le nain leur dit qu'il a fait un prêt dans la semaine. Keneth se rend compte qu'il ment toujours, et lance carrément son sort d'agonie sur lui.

    Le nain, emporté par la douleur, leur explique que le consensus n'a jamais eu droit de veto sur la prime. C'est un ancien collègue cadre à lui qui l'a lancée. Il se moque des runners en leur disant qu'ils n'auraient jamais pu changer l'opinion du Consensus, car il est basé sur plus d'un million d'employés. Le Johnson a fait des paris, qu'il arriverait à faire rentrer des gars de la rue dans une session d'orientation des nouveaux employés d'horizon. Il a aussi parié que le discours de Maggie Snowden contiendrais deux blagues douteuses et qu'il dirait 5 fois "la dernière grande frontière de l’humanité". Le nain s'est fait 65000¥ de cette manière, mais il en a dépensé une bonne partie.

    Les runners lui disent de lui donner ce qui lui reste (le nain leur dit que c'est 20000¥). Il leur donne. Neko, dégoûté de comment s'est passé le run, lui tire une rafale dans le ventre. Le nain tombe a terre, et Neko lui tire une balle dans la tête.

    Un mort, Dog blessé gravement, Neko qui a du tuer des shadowrunners... ces paris auront coûté bien cher à l'équipe.

    -------

    Enfoiré de Johnson

    C'était cool La semaine prochaine, nouvelle mission, les choses sérieuses commencent !
    Dernière modification par Awake ; 23/02/2016 à 09h11.

  10. #40

  11. #41
    Décidément, pas un Johnson pour en rattraper un autre.

  12. #42
    c'était sympa, j'ai bien aimé, vivement la suite !

  13. #43
    Ouais, bon run. On a mis un peu de temps à trouver le rythme au début, mais en deuxième partie de soirée on a bien avancé je trouve.
    Aussi, 'culé de Johnson, il a eu ce qu'il méritait. Prochain run, je bute le Johnson directement

  14. #44
    Citation Envoyé par Tim Voir le message
    Ouais, bon run. On a mis un peu de temps à trouver le rythme au début, mais en deuxième partie de soirée on a bien avancé je trouve.
    Aussi, 'culé de Johnson, il a eu ce qu'il méritait. Prochain run, je bute le Johnson directement
    après le paiement de l'avance

  15. #45


    Campagne : le crépuscule à l'horizon

    Une dizaine de jours se sont écoulés depuis le dernier run. Un vendredi matin, Neko reçoit un appel de s0pth. Ils souhaitent que l'équipe réalise une run pour des amis à eux, appelés les Guerriers Matricielles pour la Révolution et la Liberté. Il s'agit d'un regroupement de technomanciens et d'Intelligences Artificielles. Vu depuis le temps que s0pth et les runners travaillent ensemble, ils acceptent.

    Une femme qui se fait appelée l'ange de la vengeance les accueils dans un salon virtuel et leur explique qu'elle a besoin de récupérer les informations contenus sur une node déconnecté dans les quartiers généraux d'Horizon, à Los Angeles. La node #3410669 est située dans un des étages de l'archologie de 200 étages. La seule information que les Guerriers ait réussi à rassembler en 6 mois de travail acharné est le nom du dernier groupe qui s'occupait de déplacer la node, poétiquement nommé 52209-C. Il s'agit d'un groupe de 4 personnes, qui vont souvent dans une boite de nuit "Dazzlers" après le travail. Les guerriers veulent qu'une partie des informations contenues sur la node leur soient rapatriés avant le mercredi suivant, car ils ont une interview sur une des chaines d'horizon ce jour là. Le reste des informations pourra être revendu au plus offrant par les shadowrunners. L'ange de la vengeance leur dit qu'il y en a peut-être pour plusieurs centaines de milliers de nuyens en informations confidentielles, de plus s0pth leur propose 15k¥ d'avance et 15 autres si la run est un succès. L'équipe accepte le run et part rapidement pour Los Angeles en jet privé.


    L'archologie d'Horizon

    Arrivés sur place, ils vont en repérage dans la boîte de nuit. Dog et Keneth Alan se font jetés à l'entrée car ils ne respectent pas les standards du club. Ils reviendront en super beau gosses via un masque physique lancé par Dog. Arrivés assez tôt, ils s'installent au bar en attendant l'ouverture. Alan, spécialiste de la matrice du groupe, pirate le liste d'entrée et place une alerte dès qu'un membre du groupe 52209-C peut arrivé.

    Vers minuit et demi, le groupe arrive dans le club. Dog va dans les toilettes et lance un autre sort de masque physique, une superbe blonde à forte poitrine. Un garde rapplique immédiatement - probablement pour voir l'origine du sort - mais Neko fera diversion pour éviter que Dog se fasse coincer. Il sera emmenée en dehors du club et en profitera pour trouver une ruelle sans caméra de surveillance (il devra marcher un bon moment, car il s'agit d'un quartier d'affaire). Après une séance de drague relativement gênante pour le MJ, Dog arrive à ramener Anthonio, un des membres du groupe, en dehors du club.

    Ils ramènent le pauvre dans la ruelle sombre, et un long interrogatoire commence. Il apprendrons entre autre que :
    • le groupe 52209-C n'est plus en charge de la node, c'est désormais le groupe 67801-X qui s'en occupe
    • aux dernière nouvelles, la node était dans le 58em étage de la tour gauche, il y a peu de chances qu'elle ait été bougée depuis. Si elle a été bougée depuis, elle est dans une des 17 pièces avec une protection anti-onde.
    • pour avoir accès à la pièce qui contient la node, il faut soit avoir un accès spécial (comme le groupe 67801-X), soit avoir un pass de niveau 5. Très difficile d'accès, Anthonio ne connait que Jonathan Awkins qui en a un, et il vit en permanence dans l'archologie
    • deux moyen de rentrer dans l'archologie serait de se faire passer pour des membres d'un service de nettoyage, ou des nouveau employés


    Les runners laissent partir le pauvre Anthonio, non sans l'humilier gratuitement avant, et se renseignent sur les différents services de nettoyage du bâtiment. Il s'avère qu'il y a 4 société qui sont uniquement dédiés à cette tâche. Alan arrive à pirater la liste du personnel qui doit s'occuper du nettoyage le lendemain au 58èm avant de se faire éjecter du serveur. Neko demande à s0pth de leur faire des pass nouveau employés.

    -----------------

    Les shadowrunners vont infiltrer les quartiers généraux d'une méga corporation. Autant dire qu'il ne leur reste plus longtemps à vivre .

    C'était cool, mais surement encore trop de temps entre les scènes (on a mit 1h entre le rendez-vous du Johnson et l'arrivée au club).

    Sinon vous faites tellement confiance à s0pth que vous avez même pas pensés à vous renseigner sur les Guerriers Matricielles pour la Révolution et la Liberté. De vrais pros les gars .
    Dernière modification par Awake ; 01/03/2016 à 14h29.

  16. #46
    C'est Dog et Alan qui se sont fait jeter

  17. #47
    Je te trouve un peu dur avec nous :

    Citation Envoyé par hijopr Voir le message
    Les runners laissent partir le pauvre Anthonio, non sans l'humilier gratuitement avant
    Absolument pas gratuitement : non seulement, l'hélicobite est notre (prestigieuse) marque de fabrique, qui plus est, la manoeuvre avait pour but de bien lui faire comprendre à quel point il est impuissant devant nous, et donc à quel point l'idée de l'ouvrir serait mauvaise. Moi j'appelle ça de la fine stratégie!


    Citation Envoyé par hijopr Voir le message
    Sinon vous faites tellement confiance à s0pth que vous avez même pas pensés à vous renseigner sur les Guerriers Matricielles pour la Révolution et la Liberté. De vrais pros les gars .
    Ok, c'pas faux, mais par contre on a vérifié trois fois tous les paramètres de sécurité de cet hôtel totalement générique et aléatoire qu'on a réservé . On a le sens des priorités, nous, môssieur.

    Plus sérieusement :

    Citation Envoyé par hijopr Voir le message
    C'était cool, mais surement encore trop de temps entre les scènes (on a mit 1h entre le rendez-vous du Johnson et l'arrivée au club).
    C'est vrai qu'on gagnerait à fluidifier un peu, mais pour moi, la difficulté est de viser juste entre être parano sur les trucs qui comptent (genre, on aurait effectivement pu/dû se renseigner sur les Guerriers) et ceux qui ne comptent pas (en l'occurrence, la sécurité de l'hôtel).
    Et là, on met un orteil cybernétisé dans le meta : en tant que Runner, normalement tu vérifies tout trois fois pour être sûr de ne pas laisser de traces ou te faire arnaquer (surtout à force de ramasser). Par contre en tant que joueur, tu peux raisonnablement te douter que l'hôtel dont le MJ vient d'inventer le nom à la volée n'est probablement pas central dans l'histoire et que tu ne te feras pas repérer par 17 caméras en train de hacker ta cible en y prenant une chambre. La frontière entre les deux est par définition un peu floue (sans quoi on est dans un MMO où on ne cause qu'aux gens qui ont un point d'exclamation au dessus de la tête) - ça veut dire que le MJ fait bien son taf de faire vivre un monde.

    Bon je dis tout ça sans avoir de solution miracle: j'ai le même type de "problème" à mes tables avec des joueurs qui mettent parfois au point un plan super alambiqué pour tendre une embuscade à 3 malheureux gobs sur qui ils peuvent rouler en un demi tour "juste au cas où ce seraient des dragons déguisés en gobs". La seule solution que j'ai trouvé est d'activer un peu mes joueurs (comme tu le fais plus ou moins régulièrement avec nous) qui, à force, en déduisent probablement au niveau meta que "OK il s'il nous dit de nous grouiller c'est qu'on est un peu occupés à faire des trucs inutiles". C'est un micropoil dirigiste (faut pas le faire tout le temps évidemment) et ça en hérisse peut-être certains, mais au final, tout le monde s'en porte mieux parce qu'on garde (un peu mieux) le rythme.

    L'autre piste que je vois, c'est de prendre quelques raccourcis du genre "on cherche et on réserve un hôtel suffisamment anonyme pour pouvoir y bosser tranquille". Ca fait une ellipse en jeu et c'est pas hyper RP, mais ça a le mérite de garder du temps de jeu (et donc de RP) pour des trucs qui ont plus de valeur ajoutée sur l'histoire. A mon avis tout est question de trouver un juste milieu des deux côtés.

    Cela étant dit, tout ça ne m'a absolument pas empêché de passer une excellente soirée hier, avec en point d'orgue une scène de séduction mémorable (la gueule du mec qui voit la blonde qu'il vient de peloter se transformer en petit vieux en chaise roulante!).

  18. #48
    A ma partie dimanche, lorsque deux joueurs questionnent une vieille dame sur un truc sans rapport avec l'histoire, j'explique qu'elle a vu un type baraqué avec un tatouage sur le bras. Ils me demandent de décrire le tatouage et j'ai répondu volontairement quelque chose qui n'avait aucun sens ("une grosse tache bleue avec des lignes et y avait une tête de serpent, ou peut-être que c'était une colombe, c'était pas clair") mais ils ont quand même fait des recherches à la bibliothèque et lancé un avis de recherche pour retrouver un PNJ qui n'existe pas et qui connaissait un autre PNJ qui ne sert à rien dans l'histoire. Du coup, je leur ai dit qu'il y avait un gang à 2500 km de là dont les chefs avaient des tête de serpent et les hommes de main des colombes. Ma femme a quand même dit avec fierté "on tient une piste, c'est clairement un ancien tueur qui est devenu chef".


  19. #49
    Neko fait confiance a S0pth, je fais confiance à Neko, ça me suffit... tant que ça paie bien :D

    C'est vrai qu'on a passé pas mal de temps pour cet hôtel pour que personne sache qu'on soit là et qu'il y a aucun risque. Par contre ça m'a bien fait marrer quand Neko à dit au mec à quel hôtel on est, je me suis dis "putin le con" à ce moment la .
    Et je suis d'accord avec Tim pour l'humiliation, moi à la base j'étais pour le tuer afin de pas trop prendre de risque (bon il sera toujours portée disparu/mort mais difficile de faire le lien avec nous où ce qu'on va faire). Si le fait de l'avoir laisser en vie nous porte préjudice, je serai moins conciliant avec les témoins, si on sera encore en vie nous même après cette mission !
    L'univers nous pousse à être parano quand même, et à tout anticiper, j'avoue que j'ai du mal à trouver la limite entre ce qui est important ou pas.

    Sinon la soirée était bien sympathique, je me suis bien marré et je suis content que le plan que j'ai proposé ait marché sans accroc !

  20. #50
    Citation Envoyé par Tim Voir le message
    Je te trouve un peu dur avec nous :
    Je pense aussi que vous n'avez pas intégrés que vous vous êtes embarqués dans une campagne un peu complexe. Il faut vous intéresser un peu plus au scénario général, même si ça va devenir forcé au bout d'un moment. Par exemple, vous n'avez quasiment pas cherché d'informations sur Horizon, sa politique, ses spécialités... La campagne a quand même le nom de la corpo dans le titre.

  21. #51
    On compte un peu sur Arwon "l'encyclopédie" qui connaît tout par coeur

  22. #52
    je savais que c'était lié aux médias, par contre tu m'as fait relire le passage dans le bouquin là. Maintenant je sais pourquoi on a été engagés

  23. #53
    Je veux dire faire des recherches ingame, allez pas lire le bouquin de la campagne...

  24. #54
    J'ai pas lu le bouquin de la campagne, je l'ai même pas d'ailleurs et j'ai pas envi de me spoiler. Mais dans la description de la mégacorpo dans le livre de base, ça parle d'un évènement que je peux facilement faire le lien avec le groupe qui nous a engagé et c'est connu publiquement, donc mon perso pourrait le savoir (et encore plus Alan).

  25. #55
    Fuck vu que c'est une campagne SR4, ça se trouve c'est du spoil qu'il y a dans le bouquin de base SR5

    Tu peux me donner les pages où tu as trouvé des infos sur Horizon ?

  26. #56
    P34, ou il y a la description des méga-corpo du Big Ten. Du coup si c'est vraiment un spoil je garderai pour moi, tant pis :-(

  27. #57
    Merci, je regarderai ce soir.

  28. #58
    OK, c'est bon à savoir, j'avais pas réalisé qu'il s'agissait d'une campagne plus complexe (du commerce oui, mais pas forcément plus complexe). Si les pages du bouquin 5 ed. ne spoilent pas, je les lirai aussi (ou à défaut celles du ldb de SR4).
    Sinon on pourra effectivement faire des recherches in-game, ça nous évitera de passer à côté de la moité de l'histoire

  29. #59
    Bon ben yep, spoiler, ils se sont inspirés de la campagne qu'on fait pour rédiger le petit texte sur le livre de base SR5. Bon à la limite c'est pas super super grave, le spoiler est quand même très superficiel. Par contre partez du principe que la dernière ligne n'est pas a prendre en compte dans notre histoire.

  30. #60
    Je connaissais déjà Shadowrun via les vieux catalogues Descartes et plus récemment deux des trois jeux vidéo Shadowrun returns (le jeu de base et Dragonfall), et bien que n'ayant vraiment fait MJ une seule fois (je préfère être joueur), je m'étais mis en tête d'entraîner mon groupes de PJs (potes joueurs) habituels dans l'univers, d'où achat (d'occasion, et j'ai bien fait) de la dernière édition en français.

    Je confirme, les règles sont compliquées par rapport à ce que tout ce que je connais en la matière, surtout la matrice, avec une densité de texte assez forte et des répétitions. En outre, il y a un nombre assez élevé de fautes d'orthographe, y compris un paragraphe en double ; je n'ai jamais vu ça dans un bouquin de JDR , au vu du prix il y a quand même de l'abus, mais ça ne m'étonne pas venant de Black book, j'ai un ami qui a investi dans le jeu Pavillon Noir, et à ce qu'il m'en dit, il y a de quoi douter du sérieux de leur travail.

    Pour revenir à SR5, je n'accroche pas non plus à leur obsession pour le sans - fil à tous les étages (et même si il est prévu des flingues " vestiges " à l'ancienne) : pourquoi la brute de base ne connaissant rien à l'informatique prendrait le risque de se balader avec un calibre que le premier decker venu pourrait pirater ? Par ailleurs, je trouve la description de l'univers assez superficielle, et même si le générateur de run est un petit gadget sympa, j'aurais bien aimé qu'un scénario pour se faire la main soit inclus.

    Bref, j'aime bien l'univers, mais si d'aventure je saute finalement le pas, je crois bien que je vais refaire les règles à ma sauce (hum, la simplicité du D100) et altérer certains aspects dudit univers.
    Dernière modification par Disciplus Simplex ; 06/03/2016 à 23h03.
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