Honnêtement, la relance sert principalement pour les 3+ importants (sauts, ramassages dans une zdt etc). Une fois en ladder j'avais vu un type - apparemment pas dégueu - qui avait aligné une équipe d'ES sans relance et avec plein de receveurs, puisque le dodge de base compense l'absence de relance d'équipe. J'ai essayé de jouer à 3 en ladder, c'est pas mal (ne pas oublier qu'ils sont plus rapides que les tq) MAIS leur force 2 est assez compliqué à gérer par moment (même si dodge de base peut aider un peu). A mon avis le lanceur a pour principal intérêt sa comp passe et la possibilité de prendre chef à moyen terme. Mais sinon ils n'est pas tant différent qu'un tq niveau caractéristiques.
Après j'aurais presque envie de partir avec un 1 apo de base et 1 seule reroll pour mieux (espérer) conserver au moins une des deux DDG. Honnêtement je flippe ma race (bien sûr que j'étais au courant de ce prix à payer en choisissant ce roster
) de me les faire broyer au premier match. La relance est à 100k après le premier match n'est-ce pas ? Quand on compare au prix des joueurs c'est pas
si cher que ça.
Bref je considère ton conseil et j'y penserai lors de la création finale de l'équipe