-25% sur le jeu pour le Black Friday :
https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
N'est ce pas ?
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Je t'ai envoyé un Mp
On dirait que le court du bitcoin est en train de stabiliser à 238000 rooubles
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Quand tu veux
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Je crois que tu as looté LeDoyen
Tu nous aurais vu hier soir sur Réserve faire un magnifique mouvement tournant pour niquer 3 PMC full stuff :
- Le premier snipé à découver par leDoyen
- Le deuxième coincé dans un bâtiment, que je tiens en joue depuis la colline pendant que LeDoyen va le chercher au CAC
- Le troisième qui m'accroche pendant que je descend en support, puis qui tente de nous sortir du bâtiment à la grenade, bute LeDoyen à bout portant, puis se prend une slug dans le dos de ma part
Et enfin : moi qui sort en surpoids avec le matos de tous ces gens.
Oué, il me bute avec un SvD à bout portant ( 0.75 m ) aprés avoir looté son pote (?). Il m'a mis une pleine tête pourtant avec casque et visiére du turfu, pendant que je trouai sa Killa de M995, bref, je me suis fais Tarkoved
Il m'a surpris le gueux. Bon Ca s'est joué aux frais de la princesse, j'avais déjà planqué mon équipement, mais c'est dommage, c'était une belle action.
Comme d'habitude les casques ne servent à pas grand chose...
Sympa les noms des pmc morts..
Cheaters ?
Quand tu meurs après une super séquence de gameplay, c'est bien mois frustrants que se te faire sortir d'un seule balle dans la tête sans avoir pu tirer le moindre coups.
C'est un des rares jeux qui n'arrive jamais à me relaxer. J'ai décidé de tout prendre à la légère et franchement ça va beaucoup mieux hahaha
En Scav je suis assez détendu... jusqu'à ce que je commence à looter ne serait-ce que le moindre boulon :P
Bonjour ici,
Ayant finalement eu un peu de temps ce week end, j'ai voulu me remettre sur le jeu et ... depuis la dernière fois (plusieurs mois de cela), je me retrouve avec un perso à poile (ou presque quoi, stuff de base) et retour à la case départ.
Bref, ce n'est pas pour demain que je pourrais tester du matos end game voir mid game de Tarkov visiblement.
Mais du coup, à la base je relancais en manque de gunporn et du gameplay typique proposé par EFT. Cette frustration de repartir de 0 sans pouvoir jouer plus qu'avant m'a fait faire 2-3 parties puis fermer le jeu pour ensuite Googler: "solo game like Escape From Tarkov".
Les résultats c'est du Stalker et Fallout 4. Bref, le permier ultra poncé, le second nan la ca va merci.
Sauf qu'un truc retiens mon attention: Escape From Tarkov solo.
Wait what?
Je cherche un peu sur le reddit dédié pour rapidement comprendre qu'il y a un moyen de jouer à EFT en simulant le multi mais en solo.
Là c'est le moment ou les barbus du topic me sautent à la gorge j'imagine
Mais ca correspondrait parfaitement à mon envie d'EFT sans pour autant avoir le temps pour m'y remettre correctement.
Bref, voici le bestiau: https://docs.sp-tarkov.com/#getting_started/about.md
Pour démarrer, il me semble que c'est légal car il faut une copie du jeu pour installer le bouzin.
Ensuite c'est tout bete, il suffit de copier EFT et installer les 50mo contenant simulation de serveur etc.
Bref, ca se lance en moins de 5 minutes.
L'intéret pour moi c'est de:
- Jouer solo comme si on était en multi donc
- Utiliser ca pour tester du matos avant de retourner sur la version officielle du jeu.
Bref c'est un truc qui va simuler le serveur pour faire croire que t'étais bien en mode en ligne et donc pouvoir progresser dans le jeu mais qui en vrai correspond juste au mode "entraînement" sauf que tu gardes ta progression à la fin du raid.
Légal je ne sais pas, c'est contre le CLUF, ça c'est sûr, mais le CLUF ne fait pas office de loi. Il faudrait chercher de l'historique du côté des serveurs privés WoW pour avoir un équivalent de "c'est légal car on pirate pas le jeu" mais où y'a toute une partie du jeu qui est détournée.
Ben non, en solo on ne peut pas progresser.
Là oui. Toute la base du multi fonctionne en solo.
Et pas besoin de serveur ou autre DrGurdil.
Mais les kills sur les PMC ?
Pas besoin de serveur externe, c'est je pense ce qu'il voulait dire.
Tarkov, va t'il avoir un peut de visibilité dans CPC ?
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Je vois le besoin, et honnêtement, perso j'ai lâché Tarkov depuis 2/3 mois parce que mon temps de jeu est trop restreint et imprévisible, et aussi parce que jouer à Tarkov, c'est 20 minutes de préparation dans les menus, 10 minutes de connection, souvent une mort rapide, mais je suis pas chiant, si je passe 10 minutes en raid, que j'ai commencé à looter ou que j'ai au moins entamé un fight intéressant, pas juste la balle venue d'on ne sait où, je trouve que ça valait le coup. Le retour au menu est toujours une plaie parce que j'ai le bug ou le je sais pas quoi qui me vaut 3 minutes de chargement du menu principal après ça... Ca fait qu'une 1ère partie, c'est en moyenne 40 minutes, 2 parties ça grimpe au dessus de l'heure et demi, un temps où je suis assez déconnecté du monde extérieur parce que bien plus concentré que sur n'importe quel autre jeu... c'est trop pour mon rythme actuel.
Mais perso la difficulté n'entre pas vraiment en ligne de compte, si la team arrivait à accélérer ce temps ENTRE les parties, j'y reviendrais bien plus facilement. Perso, je suis naze au jeu, une partie ou j'extracte, 90% du temps, c'est une partie où j'ai rencontré aucun PMC, ou alors j'ai réussi à désengager suffisamment rapidement. Pour moi c'est une jeu de placement, c'est à dire trouver les endroits safe et discrets et m'y tenir, moissonner des scavs, looter des lieux pas oufs, et en restant à peu près dans cette boucle, accomplir les missions, et augmenter lentement, TREEESS lentement mon matos. Quand je tombe sur un cadavre de PMC ou, cas rare, que j'en tue un et que j'ai le temps de le looter, les supes flingues... je les vends pour améliorer mon quotidien : des containers pour mieux ranger mon stash ou optimiser ma pouch, acheter des ingrédients pour le hideout, bref, c'est pas glorieux... mais petit à petit, les fights se font plus intéressants parce que mine de rien, même avec toujours relativement le matos de début, je connais mieux les lieux, les armes, les particularités des déplacements du jeu... et je sais pas quand, mais j'y reviendrais toujours, même en multi seul face à des teams, même à poil face à des robocops, parce que mes victoires même les plus minables, même juste ces moments ou j'ai looté des écrous en ne rencontrant personne, ça restera des parties où mon coeur battait la chamade la plupart du temps, ça reste des victoires , et ça me restera en mémoire pour un bon moment.
Si c'est trop d'investissement et que tu préfères jouer en solo, je pense que personne ne t'en blâmera... mais reviens dans la tourmente quand tu auras repris le jeu en main, c'est vraiment trop dommage.
Ils ont rajouté pas mal de features qui vont dans ton sens et celui de moins de temps mort et de management chiant entre les parties (l'auto-heal, le tri des inventaires, le fait de clic-droit et d'aller cherche les munitions , etc), ils se débrouillent plutôt bien sur cet axe je trouve, c'est pas forcément évident pour un dev mettre autant d'efforts sur des trucs de "quality of life" mais c'est bien adapté. J'y joue plus qu'en super casu avec un raid par-ci par-là et ça aide bien d'avoir moins de tetris à faire.