Je t'ai envoyé un MP, un de mes contact Steam est intéressé.
Lag réseau, et ho ... tant mieux ^^ de l'Ia ou un méchant groupe ?
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Et des toilettes copain-copain :
C'est un prix hors taxe, c'est un jeu Russe que tu paye à l'Américaine.
salut les coin coin j'ai choper la standard édition y a un moment mais je n'ai pas reçus de clef avez vous une idée
Bah là non, j'ai peut être eu du bol, mais j'ai eu la clef dans la foulée. A tu regardé dans tes spam à tout hasard? A tu reçu le mail de confirmation de ton paiement?
Si vous ne savez pas quelles balles prendre >
http://eft.uralez.de/bullets.html
Bien vu ! et une bonne page sur les mods et re-mods ( on est presque dans du craft ^^ ), parce que vous je sais pas, mais moi je suis perdu -> http://eft.uralez.de/weapons.html
C'est l'heure !!
https://www.twitch.tv/twitch
J'ai regardé de travers, mais ça a vraiment l'air d'être de la quête fedex nan?
Je n'ai pas totalement compris cette interview également, mais je pense qu'ils parlent d'un autre jeu qui sera solo ( lu dans une autre interview ) EfT est un prémisse de 2 jeux hardcore, faudrait que je retrouve l'article.
Aprés les quêtes en question ne sont pas fofolles, mais ca rajoute au moins un but, sans compter la découverte de loot et des diverses clés qui permettent des accés aux raccourcis et certains items plus rare. Et puis l'on peut espérer des quétes journaliéres
C'est pas ça dont tu parlais ?
: En plus des trois projets : Contract Wars, Ops Hired et Escape From Tarkov et le futur Russia 2028, y-t-il d'autres projets de prévus ?
R : J'ai un bon nombre de choses intéressantes rangées dans un coin de ma tête. Mais de manière générale, nous avons prévu de nous concentrer sur le développement de cet univers, il y a quelques aspects surprenant dont vous n'êtes pas au courant. Certaines idées sont radicalement différentes des projets en cours, mais elles ont un principe en commun – ce sont toutes des jeux sérieux, complexes et hardcore.
Q : Où en est Russia 2028 ? Y-a-t-il un quelconque développement en cours dessus, au moins au niveau du design ?
R : Russia 2028 est l'univers qui nécessite encore d'être travaillé et développé. E.F.T. en est un véritable morceau, son prototype physique. Ce qui se passe dans E.F.T. sera le prémice de ce qui se passera dans Russia 2028 plusieurs années plus tard. Nous avons l'histoire, le concept, une idée précise du gameplay. Ce sera un jeu solo. Tout le potentiel accumulé dans E.F.T. sera aussi implanté dans Russia 2028. Ce sera, en fait, une évolution du jeu actuel avec de meilleurs graphismes, plus confortable, avec une super histoire, mais pour un seul joueur.
Ahhhh, un STALKER 2 développé dans la même veine, avec du coopératif et des missions dédiés à des groupes.... soupirs....
Sinon vous arrive t'il de vous grouper et comment procédez vous? Comment fait on pour savoir si l'on est en coup à coup ou en rafale? J'ai trouvé le raccourcis clavier, mais je n'ai pas trouvé comment le "visualiser", et être obliger de faire feu pour le savoir c'est gâcher des munitions et signaler sa présence.
Bah tu te retrouve en vocal, une fois sur deux au moins un de tes potes est tué sur le chemin, sur les 50% restants 1 fois sur 4 tu le bute parce que tu stresse que ce soit un enemi... remarque c'est hardcore réaliste, les vrais font pareils tu prends une voiture tu dépose tes trois copains au 4 coins d'une zone, tu te gare à l'opposé, tu prends ta kalash à balle réelles et tu tente de faire une jonction.
En tout cas j'apprécie savoir que les Dev pensent déjà aux futurs titres... c'est vrai que EFT est bien abouti... il est temps de partir sur un truc plus ambitieux.
@Raoulospoko superbes screens j'aime spécialement les deux derniers.
Ok, je pensais que le "je trouvais" du post précédent sous entendais qu'on pouvait en choper sans tuer un ennemi.