Disons que quand tu le prend en plein dans la face a 25 mètres, nerf ou pas tu meurs quand même. C'est rigolo on se marre bien, parfait pour farmer les raider mais ça a vraiment rien a faire dans le jeu.
Disons que quand tu le prend en plein dans la face a 25 mètres, nerf ou pas tu meurs quand même. C'est rigolo on se marre bien, parfait pour farmer les raider mais ça a vraiment rien a faire dans le jeu.
C'est un peu le soucis, oui. Je suis pas opposé à l'idée d'ajouter du matos tacticool, mais il faudrait au grand minimum que la flash ait le même effet sur le tireur que sur la cible.
Ca fait quand même 2 màj de suite qu'ils ajoutent des armes qui n'ont pas leur place dans le jeu. D'abord le lance grenades, maintenant ça ...
C'est à se demander à quoi pensent les dévs ...
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
En même temps ça reste des armes que je croise rarement, après je ne connais pas vos horaires hebdo, mais je joue à peu près 15h par semaine à EFT et j'ai dû croiser 2 grenade launcher et encore aucun flash shotgun ( j'ai pas encore mis les pieds sur labs ).
Oui mais ça aussi c'est des conneries ... EfT, c'est un jeu où tu joues des pillards qui se foutent sur la gueule quand ils se rencontrent, donc tu ne devrais avoir aucun armement plus lourd qu'une LMG ...
RPG, c'est contre du matériel ou des véhicules, les mines, c'est pour défendre une position. Or des véhicules, y en a pas en jeu et on ne peut pas prendre d'assaut une cache. Et les GL, c'est pour du combat au niveau escouade ou section ...
C'est bien beau de faire le jeu avec le plus beau gun porn possible mais faudrait aussi réfléchir au jeu qu'ils vont avoir au final. Déjà qu'on est au bord de l'aberration avec la profusion de chargeurs tambours ...
Tu prêche un convaincu là.
Ca va faire trois ans que je suit le jeu, et il me semble assez clair qu'il y a un gros problème de vision chez BSG entre leur volonté annoncée de faire un survival-rpg super hardcore et leur désir pas totalement avoué de créer un milsim. Tant que les devs resteront confus sur le type de jeu qu'ils veulent réellement créer (et tant qu'ils persisteront à ne pas y jouer), on va continuer à avoir des implémentations idiotes.
Euh c'est moi ou c'est encore plus facile qu'avant pour se faire des sous? J'ai pas encore accès au flee market j'avais déjà 2Mil.
Bon j'ai re arrêté je continue à mettre des offrande à mon autel en priant qu'ils rendent les quêtes optionnel et enlève la possibilité d'acheter des choses chez les marchands.
J'ai testé un pistol run offline pour voir si c'était une bonne idée (j'ai des scav à tuer) et c'était bien plus simple que prévu, même en prenant le temps de faire des headshot.
C'est moi ou les scav en offline sont neuneu ??
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
Ca dépend comme tu règles la difficulté de l'IA ... il faut tester en mettant l'IA sur as online.
J'ai repris sérieusement depuis quelque temps et je t'avoue que le jeu souffre d'un déséquilibre structurel assez flippant. Quand je compare la situation à celle d'il y a un an ou deux il clairement quelque chose qui ne va pas. Entre la méta full auto m4 chargeur de 60 sans aim, les armor/casques qui bien souvent ne servent plus à rien, l'économie pétée, le côté overpower des grenades (hier sans dec je suis tombé sur un groupe de 3 qui m'a envoyé facile 25 gre en 1m30 ) le loot complètement déséquilibré entre les map et j'en passe, y a un truc qui va pas et c'est pas très rassurant pour la suite.
Sur une partie parmi d'autre hier, la méta Reserv, je fonce dans les sous sols farming de raider/player extraction. Je viens littéralement a poil, class 4 armor comtack et shotgun sharpnel. J'ai laissé deux iotv 75/75 au sol 2 armor usec et un tactec éclaté (igolnik dans les chargeurs et 3 chargeur tambour de m995 ofc). Si je décide de jouer uniquement comme ça et si en plus je prends un serv low pop en 4/5 run j'ai du gear pour un nombre incalculable de raid ....
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Pas sur....
Pour l'instant c'est le bordel par ce que c'est plus facile de livrer des armes que des cartes ou améliorations majeures.
J'attends toujours le carma...
Ça ne me choque pas que les maj soient pleines d'armes ou d'utilitaires, le reste viendra.
Bon j'ai fais de la place dans l’inventaire du coup la fonction "range moi ton bordel" fonctionne
Sans oublier que le loot, les récompenses de quétes sont bien trop généreuses. Même en rat, on se fait de la maille.
Petite histoire à 2 balles de rat, j'avais une quête sur échangeur, j'ai mis un temps du diable à la faire ... pour cause, je fonce au rdc, et systématiquement j'entends le courant se mettre en route et je fonce ouvrir Kiba avant que les PMC rappliquent ... je court à la sortie comme une petite fille ... c'était devenu une drogue, j'ai honte, mais ca m'a amusé Mon fils pas loin de moi, je lui raconte, et lui fait voir. Il m'a dit : " Papa, t'as fais un move du diable ", on a explosé de rire quand même
Méa Culpa.
Sinon, pff, j'ai remis le nez dedans grâce ou à cause ^^ de Chaab, Streameur FR avec un TRES bon niveau mais qui exploite le jeu comme je trouve qu'il se doit : PvE, PvP, Loot, et pas à la nouvelle mode super agressive où je me la péte : https://www.twitch.tv/chaab
TarkovTV #11 - Devblog le 5 Novembre !
Camarades !
Le 5 novembre à 19h00 heure de Paris le podcast "TarkovTV" - DevBlog # 011 - aura lieu sur la chaîne twitch BSG
https://twitch.tv/battlestategames
Pendant la diffusion, Nikita Buyanov et les invités du podcast discuteront des dernières nouvelles du projet, ainsi que de diverses idées et suggestions.
N'oubliez pas de lier votre compte Twitch dans votre profil sur le site Web du jeu - Les drops seront activées pendant la diffusion.
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Hello tous,
Apparemment le podcast a été reporté à une date non précisée pour le moment.