On va me dire que je pinaille, mais le dossier LucasFilm comporte quelques boulettes / imprécisions.
- Le screenshot de Renderman n'en est pas un, le soft sur la photo c'est Nuke, un logiciel de composition.
- Reyes n'est pas à la base de tout ce qu'affiche un film d'animation ou jeu vidéo. C'est un algo de rendu utilisé par certains Renderers, mais même Pixar s'en éloigne et se tourne vers le Raytracing, désormais plus performant (d'où le deal avec Nvidia d'ailleurs). C'est inapplicable sur un jeu vidéo.
- "Désormais, ce n'est plus le monde du jeu vidéo qui court après celui du cinéma, la tendance c'est presque inversée." Ce n'est pas parce que Pixar achète une license d'une techno NVidia que ça veut dire que le cinéma va commencer à courir après les jeux vidéos. NVidia travaille sur des technos pour promouvoir ses GPUs et pousser le calcul sur ses cartes. Ce ne sont pas forcément des technos appliquées aux jeux.