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  1. #2761
    C'est les persos du VN, ils ont pas beaucoup le choix

  2. #2762
    Ils avaient le choix d'adapter une autre licence.
    Personnellement je ne déteste pas le chara design, mais c'est évident qu'il n'a pas été pensé pour un jeu de baston.

    Contrairement à KOF justement : tu mets une pièce dans la machine, tu prends la team Japan et ça pète dans tous les sens, pas besoin d'assimiler une tonne de lore pour identifier les personnages.

    Bon par contre, le nouveau KOF arrive dans 6 mois, alors Melty en attendant ça peut être une bonne idée.

  3. #2763
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Ils avaient le choix d'adapter une autre licence.
    Melty c'est quand même le jeu qui a mis French Bread sur la carte des jeux de baston. Je suis pas étonné qu'ils l'aient dépoussiéré après 3 versions d'UNI toutes aussi réussies les unes que les autres.

    Après, s'ils pouvaient choper une autre licence de TYPE-MOON pour nous en faire un bon jeu de baston ( eux ou ArcSys ), je dis pas non

  4. #2764
    Citation Envoyé par Abralias Voir le message
    Je sais qu'il y a eu un débat d'un niveau assez affligeant dans la scène US (pas vraiment étonnant) sur l'esthétique du jeu, et si perso j'en ai rien à faire du design assez basique des personnages, je trouve ça assez culotté de placer deux bonnes soeurs ainsi que deux soubrettes + duo de soubrette sur un roster aussi restreint.

    Ca a l'air de bien bougé ceci dit et c'est pas dégueu à regarder. Je ne le prendrai pas à la sortie parce que je suis dans la hype KoF mais si le soufflé retombe d'ici là pourquoi pas me rabattre là-dessus.
    Ca va avec le VN/manga, c'est très très jap dans l'idée. Pour le roster, il est pour le moment à 11 confirmés, mais je pense qu'il y en aura bien d'autres que cela soit a la sortie ou via DLC. J'ai l'impression qu'ils prennent un peu exemple sur le dernier guilty pour leur modele d'ajout de perso.

    Melty Blood Actress Again Current Code avais aussi un bon roster avec quelques doublons.

    J'adore les jeux de baston un peu plus fantaisie que les kof, sf, art of fighting ou autre samsho qui ce veut un peu plus sérieux, d'ailleurs square (de la team ARCANA) nous avait aussi sortie un petite merveille qui est passé plus ou moins inaperçue : https://store.steampowered.com/app/9..._Arcana_Blood/

    Après perso j'aime bien, le gameplay est assez libre, très aérien, assez proche d'un gameplay smash bros (double saut, voir triple ^^)

    A noter, mais chose marrante, le premier melty est développer a la base sur PC, puis vu le succès, partit vers l'arcade D'habitude c'est plutot l'inverse (du moins si une version pc vois le jour).
    Dernière modification par Whiskey ; 19/09/2021 à 22h04.

  5. #2765
    Pourquoi Capcom sort un nouveau Street Fighter, ils auraient pu faire autre chose
    Blague à part, le nouveau Melty accompagne la sortie du très (très) attendu remake de Tsukihime et utilise donc les nouveaux designs et personnages, malheureusement en virant pour l'instant les persos originaux de Melty comme Sion (déjà revue dans UNI) et Warachia parce qu'ils ne sont simplement pas dans l'histoire.

    Ils ont gardé le gameplay très aérien avec beaucoup de possibilités de mouvement et l'identité du jeu en tout cas, ça donne bien envie.

  6. #2766
    Capcom perdrait beaucoup à démarrer une nouvelle franchise, le roster de SF fait partie du patrimoine culturel de la baston à ce stade.
    Si on exclut les joueurs qui se fichent de Melty, et les joueurs de Melty qui se fichent de l'adaptation Tsukihime, il ne reste plus grand monde.

  7. #2767
    https://twitter.com/lisa_rec/status/1439973740394135553

    En parlant d'UNI, visiblement la licence est encore dans la tête des devs. Ca pour le coup ça me mettrait aussi une grosse hype

  8. #2768

  9. #2769
    Et maintenant c'est BBCF qui va peut-être recevoir son rollback
    https://twitter.com/BogardMajeed/sta...98793016905732

    Pour les curieux, quelqu'un a réussi a lancer MBTL sur PS5 et le stream en ce moment même : https://www.twitch.tv/orunitor

  10. #2770

  11. #2771
    Citation Envoyé par Kamikaze Voir le message
    lol ils ont mis Saber dans le jeu
    Et le trailer Kami § C'est pas pro ça §


  12. #2772
    Tous les persos ont l'air pareil

    Je comprends pas votre engouement

    Strive > All
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  13. #2773
    Melty dispo a un prix tres onereux: 50 € juste le jeu de base, 70 enversion deluxe et il faut rajouter encore 30 € pour les annoncements :/

  14. #2774
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    Tous les persos ont l'air pareil

    Je comprends pas votre engouement
    Tout pareil :/

  15. #2775
    En tout cas ca reprend bien le gameplay des anciens, coté patte graphique, pas aussi beau que strive, mais ca reste soigné, très mimi en tout cas Le jeu est optimisé et c'est assez nerveux, a voir avec le temps.

    Le roster comporte 14 persos, il en manque par rapport au précédent mais j'imagine qu'ils sont prevu en DLC...

    Point négatif pour le moment:

    - Jeu basé sur des auto combo (que j'ai pas vu si on peut desactivé), un peu comme a la dbzf - y a du pour comme du contre, après ca reste dans l'esprit de la série.
    - Le prix triple AAA, c'est pas encore DOA, mais on se rapproche.
    - Jeu sponsorisé par doliprane, ca parle, ca arrete pas de gueuler, une cacophonie insupportable. Après quelques minute de jeu ta juste envie de dire :



    Limite si on ferme les yeux ca fait manga porn :aie:

    Positif :

    - Graphisme soigné
    - Contenu correct (mode solo arcade, vs2p vsCPU, online, training, tuto, etc)
    - Gameplay melty blood :heart:
    Dernière modification par Whiskey ; 30/09/2021 à 11h02.

  16. #2776
    Trop weeb pour moi

    Est-ce que la base de joueurs est élevée? Genre plus de 47? ²
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  17. #2777
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Trop weeb pour moi

    Est-ce que la base de joueurs est élevée? Genre plus de 47? ²
    Oui : https://steamcharts.com/app/1372280
    Ce qui m'a fait voir les chiffres de Strive, le jeu commence à arriver au niveau de SFV.


    EDIT : Corrigé, c'était pas les bons chiffres
    Dernière modification par Abralias ; 30/09/2021 à 11h33.

  18. #2778
    En tout cas noté tres positif pour le moment et 2e des ventes sur steam. C'est vrai qu'on prend vite du plaisir dessus Par contre je regrette qu'ils ont pas garder le systeme "lune" de actress ("Crescent Moon Style", "Full Moon Style" et "Half Moon Style").

    Peut être plus tard via DLC.

    Note marrante, certain menu ressemble beaucoup a ceux de granblue versus

  19. #2779
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    Tous les persos ont l'air pareil

    Je comprends pas votre engouement

    Strive > All
    Pourtant tous les persos de Strive sont pareils aussi, c'est tous des gorilles

    Blague à part, si le gameplay est bon, c'est tout ce qui m'importe. On a vu avec Injustice 2 et bien d'autres jeux avant qu'un cast varié n'aide pas si tes mécaniques sentent le fion

  20. #2780
    Perso le gameplay ne m'attire pas du tout, je n'aime pas les movelists courtes et le manque total de frames d'animation. J'vois pas comment t'as des interactions intéressantes avec ça.

    Mais je trouve le jeu relativement joli et les musiques sympas donc je vais me le chopper en tant que journaliste jeux de combat refoulé. Ca a l'air assez fun, curieux de voir le contenu solo

  21. #2781
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    En tout cas ca reprend bien le gameplay des anciens, coté patte graphique, pas aussi beau que strive, mais ca reste soigné, très mimi en tout cas Le jeu est optimisé et c'est assez nerveux, a voir avec le temps.

    Le roster comporte 14 persos, il en manque par rapport au précédent mais j'imagine qu'ils sont prevu en DLC...
    On va sérieusement refaire le débat sur le nombre de persos dans la première version d'un jeu ?

    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Point négatif pour le moment:

    - Jeu basé sur des auto combo (que j'ai pas vu si on peut desactivé), un peu comme a la dbzf - y a du pour comme du contre, après ca reste dans l'esprit de la série.
    Non c'est pas basé dessus et non c'est pas l'esprit de la série.

    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    - Le prix triple AAA, c'est pas encore DOA, mais on se rapproche.
    Non, le jeu coûte 50 boules, le reste c'est rien de nécessaire, même si j'aurais préféré les annonceurs déblocables on est d'accord.

    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    - Jeu sponsorisé par doliprane, ca parle, ca arrete pas de gueuler, une cacophonie insupportable. Après quelques minute de jeu ta juste envie de dire :

    Limite si on ferme les yeux ca fait manga porn :aie:
    Jam vs May vs Millia, Hilda dans UNI, bienvenue dans le monde des air dashers

  22. #2782
    Ce n'est pas passé ici, visuellement ça a l'air bien cool :
    Coucou

  23. #2783
    C'est tiré de quel truc?
    Pourquoi y'a Jam dedans?
    Pis ca commence à faire trop de jeux de baston, ca serait mieux que tout le monde se regroupe sur 2-3 jeux différents, pas 50
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  24. #2784

  25. #2785
    Monsieur Loyal à la retraite Avatar de von_yaourt
    Ville
    Nuffle City
    C'est un énorme jeu mobile/gacha/jesaispastrop en Asie. Une licence quasi inconnue chez nous mais qui fait des centaines de millions de CA en Chine ou en Corée. Après le succès Granblue, c'était normal qu'un autre géant commissionne Arcsys pour ça.

    Reste à savoir ce que ça donnera côté gameplay (j'ai plus aucune confiance en Arcsys pour faire un truc qui tienne la route sur la durée).

  26. #2786
    Reste surtout à savoir si ca coutera aussi cher que jouer à GBF VS
    A priori, ça cible les baleines du jeu mobile
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  27. #2787
    Pourquoi ils ne tentent pas le Free2Play?
    No brain, no headache.

  28. #2788
    DNF c'est un f2p mais c'est pas un gacha, tu choisis ton perso à la création. Plutôt pc que mobile par contre, ça reste un "vieux" jeu. C'est une espèce de beat'em up MMO, avec plein de skills en cooldown mais qu'on peut activer via des manips de bagarre (qcf...)
    Après, pas la moindre idée de comment ça sera vendu.

  29. #2789
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Reste surtout à savoir si ca coutera aussi cher que jouer à GBF VS
    M'en parle pas J'en suis toujours salé

    Perso le jeu me tente ( tant que c'est pas du 3v3 ou du jeu avec de l'assist et que c'est un peu weeb, je suis un iencli de toute façon ), mais ça va dépendre de s'il y a du rollback et si y a du cross platform. Bon au moins les joueurs PC se feront pas baiser avec récompenses en relation avec le gacha, c'est déjà ça

  30. #2790

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