C'est les persos du VN, ils ont pas beaucoup le choix
Ils avaient le choix d'adapter une autre licence.
Personnellement je ne déteste pas le chara design, mais c'est évident qu'il n'a pas été pensé pour un jeu de baston.
Contrairement à KOF justement : tu mets une pièce dans la machine, tu prends la team Japan et ça pète dans tous les sens, pas besoin d'assimiler une tonne de lore pour identifier les personnages.
Bon par contre, le nouveau KOF arrive dans 6 mois, alors Melty en attendant ça peut être une bonne idée.
Melty c'est quand même le jeu qui a mis French Bread sur la carte des jeux de baston. Je suis pas étonné qu'ils l'aient dépoussiéré après 3 versions d'UNI toutes aussi réussies les unes que les autres.
Après, s'ils pouvaient choper une autre licence de TYPE-MOON pour nous en faire un bon jeu de baston ( eux ou ArcSys ), je dis pas non
Ca va avec le VN/manga, c'est très très jap dans l'idée. Pour le roster, il est pour le moment à 11 confirmés, mais je pense qu'il y en aura bien d'autres que cela soit a la sortie ou via DLC. J'ai l'impression qu'ils prennent un peu exemple sur le dernier guilty pour leur modele d'ajout de perso.
Melty Blood Actress Again Current Code avais aussi un bon roster avec quelques doublons.
J'adore les jeux de baston un peu plus fantaisie que les kof, sf, art of fighting ou autre samsho qui ce veut un peu plus sérieux, d'ailleurs square (de la team ARCANA) nous avait aussi sortie un petite merveille qui est passé plus ou moins inaperçue : https://store.steampowered.com/app/9..._Arcana_Blood/
Après perso j'aime bien, le gameplay est assez libre, très aérien, assez proche d'un gameplay smash bros (double saut, voir triple ^^)
A noter, mais chose marrante, le premier melty est développer a la base sur PC, puis vu le succès, partit vers l'arcade D'habitude c'est plutot l'inverse (du moins si une version pc vois le jour).
Dernière modification par Whiskey ; 19/09/2021 à 22h04.
Pourquoi Capcom sort un nouveau Street Fighter, ils auraient pu faire autre chose
Blague à part, le nouveau Melty accompagne la sortie du très (très) attendu remake de Tsukihime et utilise donc les nouveaux designs et personnages, malheureusement en virant pour l'instant les persos originaux de Melty comme Sion (déjà revue dans UNI) et Warachia parce qu'ils ne sont simplement pas dans l'histoire.
Ils ont gardé le gameplay très aérien avec beaucoup de possibilités de mouvement et l'identité du jeu en tout cas, ça donne bien envie.
Capcom perdrait beaucoup à démarrer une nouvelle franchise, le roster de SF fait partie du patrimoine culturel de la baston à ce stade.
Si on exclut les joueurs qui se fichent de Melty, et les joueurs de Melty qui se fichent de l'adaptation Tsukihime, il ne reste plus grand monde.
https://twitter.com/lisa_rec/status/1439973740394135553
En parlant d'UNI, visiblement la licence est encore dans la tête des devs. Ca pour le coup ça me mettrait aussi une grosse hype
Et maintenant c'est BBCF qui va peut-être recevoir son rollback
https://twitter.com/BogardMajeed/sta...98793016905732
Pour les curieux, quelqu'un a réussi a lancer MBTL sur PS5 et le stream en ce moment même : https://www.twitch.tv/orunitor
lol ils ont mis Saber dans le jeu
Tous les persos ont l'air pareil
Je comprends pas votre engouement
Strive > All
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Melty dispo a un prix tres onereux: 50 € juste le jeu de base, 70 enversion deluxe et il faut rajouter encore 30 € pour les annoncements :/
En tout cas ca reprend bien le gameplay des anciens, coté patte graphique, pas aussi beau que strive, mais ca reste soigné, très mimi en tout cas Le jeu est optimisé et c'est assez nerveux, a voir avec le temps.
Le roster comporte 14 persos, il en manque par rapport au précédent mais j'imagine qu'ils sont prevu en DLC...
Point négatif pour le moment:
- Jeu basé sur des auto combo (que j'ai pas vu si on peut desactivé), un peu comme a la dbzf - y a du pour comme du contre, après ca reste dans l'esprit de la série.
- Le prix triple AAA, c'est pas encore DOA, mais on se rapproche.
- Jeu sponsorisé par doliprane, ca parle, ca arrete pas de gueuler, une cacophonie insupportable. Après quelques minute de jeu ta juste envie de dire :
Limite si on ferme les yeux ca fait manga porn :aie:
Positif :
- Graphisme soigné
- Contenu correct (mode solo arcade, vs2p vsCPU, online, training, tuto, etc)
- Gameplay melty blood :heart:
Dernière modification par Whiskey ; 30/09/2021 à 11h02.
Oui : https://steamcharts.com/app/1372280
Ce qui m'a fait voir les chiffres de Strive, le jeu commence à arriver au niveau de SFV.
EDIT : Corrigé, c'était pas les bons chiffres
Dernière modification par Abralias ; 30/09/2021 à 11h33.
En tout cas noté tres positif pour le moment et 2e des ventes sur steam. C'est vrai qu'on prend vite du plaisir dessus Par contre je regrette qu'ils ont pas garder le systeme "lune" de actress ("Crescent Moon Style", "Full Moon Style" et "Half Moon Style").
Peut être plus tard via DLC.
Note marrante, certain menu ressemble beaucoup a ceux de granblue versus
Perso le gameplay ne m'attire pas du tout, je n'aime pas les movelists courtes et le manque total de frames d'animation. J'vois pas comment t'as des interactions intéressantes avec ça.
Mais je trouve le jeu relativement joli et les musiques sympas donc je vais me le chopper en tant que journaliste jeux de combat refoulé. Ca a l'air assez fun, curieux de voir le contenu solo
On va sérieusement refaire le débat sur le nombre de persos dans la première version d'un jeu ?
Non c'est pas basé dessus et non c'est pas l'esprit de la série.
Non, le jeu coûte 50 boules, le reste c'est rien de nécessaire, même si j'aurais préféré les annonceurs déblocables on est d'accord.
Jam vs May vs Millia, Hilda dans UNI, bienvenue dans le monde des air dashers
C'est un énorme jeu mobile/gacha/jesaispastrop en Asie. Une licence quasi inconnue chez nous mais qui fait des centaines de millions de CA en Chine ou en Corée. Après le succès Granblue, c'était normal qu'un autre géant commissionne Arcsys pour ça.
Reste à savoir ce que ça donnera côté gameplay (j'ai plus aucune confiance en Arcsys pour faire un truc qui tienne la route sur la durée).
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.
Pourquoi ils ne tentent pas le Free2Play?
DNF c'est un f2p mais c'est pas un gacha, tu choisis ton perso à la création. Plutôt pc que mobile par contre, ça reste un "vieux" jeu. C'est une espèce de beat'em up MMO, avec plein de skills en cooldown mais qu'on peut activer via des manips de bagarre (qcf...)
Après, pas la moindre idée de comment ça sera vendu.
M'en parle pas J'en suis toujours salé
Perso le jeu me tente ( tant que c'est pas du 3v3 ou du jeu avec de l'assist et que c'est un peu weeb, je suis un iencli de toute façon ), mais ça va dépendre de s'il y a du rollback et si y a du cross platform. Bon au moins les joueurs PC se feront pas baiser avec récompenses en relation avec le gacha, c'est déjà ça