J'ai un petit regret.
Je pars au front avec des... j'ai pas le terme pour éviter un ban insulte. Des timorés, tiens.
Suivant les groupes avec lesquels, globalement, je joue, je vais avoir des remarques "prends pas la tourelle tesla, elle fait trop de dégâts aux joueurs proches", "prends pas la tourelle mortier, parce qu'on s'en prend un quand on est débordés d'insectes au CaC", "oh tu prends la tourelle canon ? Gaffe parce qu'elle fait super mal quand même".....
Une partie des joueurs n'ont pas compris que le TK est intégré dans les mécaniques de jeu, reste à garder les yeux ouverts sur les appels de stratagèmes et les alertes données au micro. Mais non, ca court apres les objectifs comme des dératés.
Euh, c'est encore un bouton super utile que j'ai raté ou ils te disent ça entre deux parties ?
En tout cas, si je peux avoir ce genre de réflexions (le mortier quoi ! ) c'est avec moi même que j'en discute. Au pire avec le pote avec qui je joue pour qu'on se coordonne un peu et parce qu'il faut bien commenter le jeu/lui attribuer les potentiels échecs. Mais jamais j'irais insister et encore moins dire ça à un pickup !
Edit : du coup je réalise, il est temps, qu'ils te le disent surement en vocal et que tu les connais donc. Peut être faut il envisager de changer de groupes pour ce jeu.
Ou tu leur expliques en prenant un combo mortier/tesla/autocanon.
Je ne vois aucune solution moins radicale.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
Bof.
Si tu pars avec moi en mission avec des mines de n'importe quel type, la probabilité que tu te prennes une balle pas si perdue que cela est à son maximum. Si tu pars en mission insecte avec un mortier, tes chances de survie seront aussi fortement affectées. Surtout si tu la déploies pour l'extraction (le mortier EMS est parfait par contre).
Parce que faut pas déconner non plus, "t'as qu'à faire gaffe" c'est gentil 5 minutes à bas niveau mais si tu fais des missions très denses tu as bien suffisamment d'emmerdes à gérer pour en plus ne pas avoir à garder systématiquement un œil sur tes camarades qui ont débranché leur cerveau. Je ne piffe pas non plus le Eagle cluster à cause de cela, la probabilité de team kill est bien trop élevé. Celui qui envoie le beacon sait comment l'avion va arriver, les autres absolument pas.
Quand au mortier, je ne vois pas comment on peut défendre l'utilisation d'une arme à effet de zone dont on est absolument certain qu'elle va atterrir sur les ennemis dans une situation de corps-à-corps (80% du temps chez les insectes).
Si tu déploies une arme qui fait du TK, c'est ta responsabilité qui est engagée. Pas celle de tes camarades qui en bavent des ronds de chapeau et ont autre chose à faire qu'à guetter tes faits et gestes.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
C'est pas ça qui nous empêche de le faire quand même.
Par contre il y a clairement des stratagèmes qui sont plus orientés vers un ennemi qu'un autre. La mortier contre les insectes c'est plus que dangereux, chez les automatons ça passe. Il est quand même bien de prévenir pour que les autres joueurs commencent à éviter le contact. Pour la tesla, c'est bien de prévenir les copains aussi.
Après quand dans une partie avec Hellsing et Gronours, tu balances un champ de mine derrière toi pour couvrir la retraite, qu'au passage du ramasse un bouclier car tu n'avais pas récupéré le tien alors que c'est celui d'Hellsing, ben vaut mieux balancer une 500kg et courir vite !
Ton prochain tu ne tueras point, le suivant par contre...
Moi je croyais que le champ de mines c’était a balancer avant sa mort, pour éviter que les "copains" piquent ton stuff et TES samples? ^^
Le mortier j'ai essayé une fois j'ai arrêté tout de suite. Tu es certain de TK un coéquipier parce que d'une difficile de savoir qu'un mortier à été déployer, de deux tu n'as aucun contrôle dessus.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Han !
Donc en cas d'évac vraiment difficile (80% des cas) il vaut mieux s'éloigner un peu juste avant qu'il arrive et l'utiliser pour nettoyer si possible.
J'utilisais déjà beaucoup son très utile canon intégré quand je me faisais livrer un mech mais là c'est encore mieux.
Ouai perso en pick-up j'évite fortement ce genre de stratagèmes qui tk un max, on va dire que c'est de la courtoisie vidéoludique
Ca reste super cool en équipe coordonné quand on peut les annoncer en vocal par contre, mais le nombre de fois ou tu te fais zap par une tesla que t'as absolument pas vu venir, ou un obus qui tombe du ciel, c'est vraiment pas fun comme expérience.
Oui enfin pas voir la tesla.. Faut le faire. A part au début où faut intégrer la portée/délai.
Pareil pour le mortier, tu l'entends bien quand même. C'est rare de se faire buter par lui je trouve.
La tesla tu peux l'éviter si elle est active. Si il n'y a pas de mob aux alentours et que tu rentre dans son périmètre t'es mort.
Le mortier t'as beau l'entendre si un mob vient au cac t'es cuit.
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Alors le mortier je nuancerais. On me l'a sorti contre les automatons deux soirs de suite et je me suis fait massacrer. Le gros problème c'est qu'au milieu des explosions et tirs on rate facilement le son, parfois ça arrive vraiment après un engagement. Genre je tue un groupe de berzerkers à mes fesses, je recharge, et boom, les tirs du mortiers, tels la cavalerie, arrivent en retard et je meurs, merci d'avoir joué.
Le truc c'est qu'on n'attend pas forcément des automatons qu'ils nous engagent au cac, mais parfois un pack de maraudeurs d'assaut arrive en jet pack, ou un groupe de berzerkers vient d'être déposé et ça se produit. Et la tourelle se fait souvent oublier car elle a été déposée pour du tir indirect.
Si vous voulez du mortier sans PK, essayez la variante EMS. À moins de se prendre directement le projectile dans la face, il ne fait pas de dégâts mais stun les ennemis. Côté joueur, on perd toute notre endurance dès qu'on arrive dans la zone d'effet, et on marche très lentement, le seul mouvement qui n'est pas affecté est le plongeon. Un très bon compromis, surtout contre les automatons.
Au passage, j'insiste sur ce que dit Uriak: tir indirect. D'après les tests, les deux mortiers ont 125m de rayon d'attaque, sans ligne de vue. C'est énorme, il n'y a aucune raison de les mettre à un endroit exposé à l'ennemi.
Le bouclier m'a sauvé du TK une paire de fois, que ce soit d'un drone enragé, d'une tesla surprise ou même d'une balle perdue, du coup j'ai du mal à m'en séparer.
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Me semblait qu'il y avait toujours le délai pour la tesla. Après, en dehors du combat, faut le vouloir pour se jeter dedans aussi, c'est pas super discret et en général y'en a pas des tonnes. ^^
Pour le mortier, si tu l'entend et que tu bouges pas alors que t'as des mobs au contact effectivement ça peut être dramatique. Mais faut déja que ce soit surtout ce pack qui soit visé, et surtout, si tu l'entends et que tu restes immobile avec des mobs au cac. C'est un peu de ta faute aussi quand même. ^^
Le bouclier d'un coéquipier m'a TK pas plus tard qu'hier. Nous luttions vaillamment contre des vagues d'automaton, j'avais un marcheur ennemi dans le viseur de mon autocanon et il est passé juste devant moi quand j'ai tiré.
Lui n'a pas eu une égratignure, ce qui lui a permis de protéger mon autocanon le temps que je revienne
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