J'ai des dialogues du jeux en anglais (sous titres) alors que le jeu est en français et que la plupart sont en français. Ca me fait aussi ça pour certains item.
J'ai des dialogues du jeux en anglais (sous titres) alors que le jeu est en français et que la plupart sont en français. Ca me fait aussi ça pour certains item.
Dieu est une hypothèse
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Ce qu'ils appellent Next Gen, c'est tout ce qui suit. Mais effectivement, je pense que tout le monde s'attendait à un pack de textures.
- Applications natives pour PlayStation 5 et Xbox Series. Inclut deux nouvelles options : mode “Performance” et mode “Qualité”.
- Mode Performance : 60 IPS (ciblé), résolution 4K, paramètres standard, recours à la mise à l'échelle de la résolution dynamique.
- Mode Qualité : 30 IPS*, résolution 4K, paramètres Ultra, ne devrait pas nécessiter la mise à l'échelle de la résolution dynamique.
- *Sur un écran 120 Hz, le mode Qualité ciblera 40 IPS.
- *Sur un écran 1440p, le jeu tournera à une résolution de 1440p, cadencé à 60 IPS en paramètres Ultra, quel que soit le mode de rendu.
- Distribution sur Epic Store.
- Prise en charge des écrans larges et ultra-larges.
Dernière modification par Silver ; 25/04/2024 à 19h46.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Ouep, il faudra attendre qu'ils soient mis à jour. Bonne chance pour ceux qui ont été abandonnés entre temps.
D'après PC Gamer, le patch n'apporte pas grand chose et des mods faisaient déjà mieux :
https://www.pcgamer.com/games/fallou...e-much-at-all/
Issues loading modded saves and using non-Creation Club mods at all, including the essential Fallout 4 Script Extender.
The "next gen" patch does not introduce any graphical improvements.
The new ultrawide support has a poorly stretched user interface that will require a user made patch—basically the same solution ultrawide gamers were using before the update.
Fallout 4's iteration of the Creation engine still doesn't support frame rates over 60fps.
The "Weapon Debris" graphics setting still causes the game to crash on RTX cards, an issue that has been present since RTX cards were introduced.
With all of that in mind, was it worth borking mod support and modded saves for this update? Looking at the patch notes, none of the minor bug fixes or added Creation Club content seem to justify the extent of the disruption from this update.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Je ne sais pas ce qu'ils fument chez Bethesda, mais c'est de la bonne, comme le fait remarquer le premier commentaire :
Je ne serai même pas étonné qu'on est un autre patch qui casse tout pour corriger l'intégration merdique des écrans larges et les nouveau bugs :Pure, unrefined bethesda! get millions of new potential players into the game via a quality TV show, literally actually millions, so much so that it causes the nexus servers to crash then, within one week, break everyones new saves with a pointless forced update... to a nearly decade old game!
https://www.reddit.com/r/fo4/comment...creen_support/
https://www.reddit.com/r/fo4/comment...ed_out_ui_and/
Si, au moins, ça apportait du substantiel, comme passer le moteur sur celui de Starfield, ou de F76, mais non, le principal apport, sur PC, c'est de faire chier.
Envoyé par Bioware
Conclusion lue sur le sais plus quel site us qui paraphrasait, après avoir pointé l'amateurisme des devs avec un patch qui casse plus qu'il n'apporte et fout le bazard (ne serait-ce que sur Steam deck): "Bethesda, Bethesda never change". C'est tellement vrai
À part le support des écrans très larges et des conneries du creation kit ce patch ne sert à rien, je vais bloquer la MAJ sur steam (lol, pareil que Skyrim depuis 2 ans et demi) et lancer le jeu via F4SE.exe.
Pour ceux que ça intéresse, il y a un downgrade de dispo sur nexus pour revenir a avant ce patch.
Perso, le peu de mods que j'utilisais avant le patch fonctionnent sans F4SE.
Quand ça aura été maj, je verrais pour en rajouter.
Dieu est une hypothèse
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https://forums.nexusmods.com/topic/1...xt-gen-update/
Cela risque de prendre un peu de temps :
It's going to be a while.
The change is of the scope of Skyrim Anniversary Edition/1.6+.
The compiler was changed, inlining drastically changed existing functions, etc.
Currently I don't have a public estimate for completion.
Envoyé par Bioware
Je ne sais pas si c'est lié au patch, mais le jeu tourne à 20 fps max chez moi, sachant que ma config me permet de jouer à Cyberpunk en détaille élevé à 60fps ou à Doom Eternal à 200 fps...
3440x1440 7600X 32 Go 7900XT
Dernière modification par Endymion ; 29/04/2024 à 16h46.
Dommage pour Fallout London
Oui enfin c'est étonnant de sortir une maj le jour de sortie du mod .
Je viens de voir que F4SE. Quelqu'un a test?
Edit: ça fonctionne pas.
Dernière modification par jaragorn_99 ; 01/05/2024 à 11h18.
Dieu est une hypothèse
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Si Bethesda veut vraiment nuire à Fallout London ils ont sûrement des moyens plus simples et plus directs de le faire.