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  1. #1


    Qu'est-ce que Subterfuge ?
    Subterfuge est un jeu multijoueurs de stratégie en temps réel et de diplomatie vous mettant à la tête d'une petite nation sous-marine. Le but du jeu, si vous l'accepter est de récolter 200 Neptunium pour pouvoir réaliser le projet ARK. Une autre alternative est aussi d'exterminer les autres joueurs.
    Gagner requiert de jouer avec les autres joueurs. Le jeu ne proposant pas de mécaniques d'alliance, vous devrez parler avec les autres joueurs pour montrer des alliés, transmettre les informations, proposer des pactes, ...
    Bien sur, puisque le jeu n'a pas de mécanique d'alliance, vous avez une totale liberté pour trahir vos amis/ennemis et vous faire trahir.

    La carte est répartie en différents outposts controlables par les joueurs. Ces outposts sont soit des usines, soit des générateurs, soit des mines (au début de le partie, il n'y a pas de mines, ce sont les joueurs qui doivent les créer). Les générateurs permettent d'augmenter la capacité de drillers (= soldats) disponibles, les usines produisent les drillers. Les mines permettent de produire du Neptunium, condition de victoire de la partie.

    Les parties se déroulent sur plusieurs jours (en moyenne une semaine).

    Les spécialistes
    Les mécaniques du jeu sont assez simples, la grosse complexité venant du système de spécialistes. Les spécialistes sont des personnages localisés qui ont des effets divers et variés sur la partie. Certains vous permettent d'avoir un avantage en combat, d'autres d'avoir une plus grande vue et d'autres encore de pouvoir augmenter votre production de drillers.

    On a droit à un nouveau spécialiste de manière périodique.

    Le financement
    Le jeu introduie une mécanique assez intéréssante: le financement.
    Si un joueur possèdent 20 Neptunium de plus qu'un autre joueur, ce premier joueur peut financer gratuitement le deuxième. Le deuxième joueur profitera de bonus assez puissant (Plus grosse production de drillers et un p'tit bonus de capacité).
    Ca crée une dynamique intéréssante où les grosses puissances peuvent utiliser les petites puissances, qui ne sont donc pas juste releguées au rang de spectateur en fin de partie.

    Encore un jeu où faut se lever à 03h00 pour gagner (OGame #NeverForget)
    Le jeu vous permet de très facilement prédire l'avenir sur base des information que vous posséder (d'un simple glissement sur le slider de temps). Vous pouvez aussi planifier des ordres (repartir quand cet unité arrive à cette base, fuir dés que ce combat est terminé, ..), ce qui atténue la puissance des joueurs qui peuvent se permettre de se connecter souvent.

    Bref, l'interface est super bien faite, et c'est super facile de planifier ses ordres pour qu'on n'ait plus trop à se soucier du jeu pendant quelques heures.


    P'tit descriptif de ma partie actuelle, pour vous faire baver
    Voici une photo d'un petit peu après le début de la partie, quand la phase d'appropriation des zones neutres s'est fini.

    Le bel empire de Longwinwind a donc une frontière avec 5 autres empires:
    Jaune (Sud-Ouest)
    Vert-caca (Nord-Est)
    Rose (Nord-Ouest)
    Mauve (Sud-Est)
    Rouge (Sud), mais très légèrement seulement
    http://forum.canardpc.com/newthread....ostthread&f=13
    Dés le début de la partie, les alliances se font. Des "Ally ?" sont envoyés a à peu près toutes les factions. Des pseudos-alliances qui permettent de commencer sur une base. Je reçois aussi des messages du joueur bleu-clair, un joueur à l'autre bout du monde (la maps est comme une sphère, elle se répete aux bords) qui me dit que bien que nous n'ayons aucune frontière commune, ce serait bien qu'on coordonne nos actions.

    Le jaune se retrouve pris entre le vert-caca et le rouge:

    Je ne peux laisser une telle injustice se dérouler devant mes yeux, je lance directement un assaut frontale sur vert-caca.

    La réponse ne se fait pas tarder:

    (Quand on envoie une troupe sur un autre output, on peut faire en sorte que ça devienne un Gift pour que la troupe change de camp)
    Le vert-caca ramène toute ses troupes sur ma position.

    Grosse erreur. Je préviens mon pote jaune et mon bleu-ciel (au Nord-Ouest de vert-caca) qui profitent du manque de défense pour l'assiéger de tout les cotés. Je sais néanmoins que je ne pourrais pas sauver les vaisseaux que j'ai envoyés. J'arrive néanmoins à sauver in-extremis mes spécialistes:

    (le sens de la ligne blanche indique vers où va le vaisseu)
    Entre temps, j'ai accumulé assez de Neptunium pour pouvoir financer le jaune et lui donner un gros boost contre le vert et le rouge.
    Le jaune a donc comme prévu pu prendre quelques bases, et j'ai relancé un assaut.

    Défaite cuisante pour le vert-caca

    Suite dans un autre épisode.
    Dernière modification par Longwelwind ; 09/11/2015 à 20h00.

  2. #2
    Je l'ai téléchargé je suis en train de me faire les tutos
    Ca serait bonard de se faire une partie entre canards avec un topic dédié

    Ca se passe comment pour les parties privées ?

  3. #3
    Bon, dl en cours.... same questions qu'Hidéo!

    Edit: ok, pour ça, c'est 10€54.....
    Dernière modification par Medjes ; 10/11/2015 à 10h35.

  4. #4
    La vache.

    J'imagine (j'espère) qu'une seule personne avec le premium suffit pour tout le monde nan ?

  5. #5

  6. #6
    Ouep à priori un seul premium suffit pour faire une partie privée.
    Perso j'ai fait une partie direct à la sortie mais la diplomatie n'avait pas été ultra développée. Avec les bon joueurs ...

  7. #7
    Yep, la seule grosse restriction que les non-payeurs ont est qu'ils sont limités à 4 ordres planifiés dans le temps.

    Suite de ma partie:
    Le royaume du vert est lentement rongé par moi et le jaune.

    La fin d'une guerre est toujours délicate, parce qu'il faut planifier très tôt ce qu'on veut faire après la guerre.
    J'ai financé le jaune, et je pense que je l'ai "trop" financé. Je ne veux pas qu'il m'égale en terme de puissance. J'ai voulu tenté un truc un peu ballzy: financer le vert (mon ennemi) pour qu'il continue la guerre avec le jaune en faisant croire au jaune que c'est le rose qui le finançait. Ça m'aurait permis de garder le jaune "en laisse" pendant un petit peu plus longtemps et que l'idée de me trahir (genre alliance rose-jaune contre moi) ne lui traverse pas l'esprit.
    Malheureusement, le vert n'a pas été très réceptif:

    Avec le recul, je pense que c'était pas une super bonne idée de toute façon.
    Tableau des scores actuellement:

    On voit que le rose est premier grâce au neptunium, il ne possède pas une grosse armée, mais a 2 mines, ce qui lui assure une plus grosse production que moi.
    J'ai une relation particulière avec le rose. On a une assez grosse frontière commune, mais on n'a jamais rien tenté. On se regarde froidement en sachant tout les deux qu'un jour, ça va péter. Les seuls messages que l'on s'est échangés, c'était une demande d'échange de point de ma part, et un message de sa part en disant que pour une première partie, je me débrouillais bien.
    Je pense que je pourrais le rattraper en terme de Neptunium, mais je n'en ai pas trop envie. Rester en 2ème position dans le classement me permet de ne pas représenter la "grosse" menace de la partie et que tout le monde se retourne contre moi. Je pourrais aussi donner l'excuse du "Il est premier, il faut le détruire avant qu'il gagne" si je veux faire une alliance avec un autre joueur contre lui.
    Je ne vais quand même pas trop tarder à faire ma deuxième mine pour que l'écart ne s'agrandisse pas trop.

  8. #8
    ah si, je viens de créer un jeu en casual, apparemment tu peux quand même lancer des invits à tes potes (mais le jeu est publique quand même, pas privé...)

  9. #9
    Arf, tout le monde s'est retourné contre moi à la fin, et à cause de quelques petites erreurs, j'ai été éliminé.

    Si vous voulez faire une partie entre canards, je suis chaud ! :D

  10. #10
    J'ai choppé le jeu, juste tenté les puzzles pour l'instant, mais je veux bien tenter avec des canards.
    Ca m'intéresse moins avec des gens lambda en multi.

  11. #11
    On a qu'a faire un canard vs the world et on les dégoutte du jeu, plus personne ne joue on à gagné et le jeu coule (lol).

    Chaud pour tester entre canards, ça sera ma première partie en ligne

  12. #12

  13. #13
    Moi aussi encore en jeu mais plus pour très longtemps. Après de bonnes alliances, je suis en train de devenir le vilain petit canard. Le temps de leur rendre la monnaie de leur pièce et je suis dispo :D

  14. #14

  15. #15
    Bon, au final j'ai fini deuxieme sur huit.

    Qui est libre ?

  16. #16
    J'ai toujours pas lancé de partie multi-joueur mais je suis partant

  17. #17
    Faut qu'on se s'booke pour ça ?

    j'hésite à claquer 10 euros, mais c'est vrai que c'est sympa comme jeu...

  18. #18
    Je ne crois pas qu'on ait besoin de choper un compte payant, on peut déjà créer des parties publiques avec le nombre de joueur que l'ont souhaite. En se coordonnant un peu ont pourrais presque privatiser des publiques x)

    J'ai pas l'impression qu'il y ait de liste d'ami ou quoi, il faut juste qu'on se mette d'accord sur une heure / un nom de partie et hop le tour est joué !

  19. #19
    Dispo aussi ! Effectivement, faut qu'on essaie de faire un jump ensemble !

  20. #20
    Demain matin, jeudi 26/11, à 9h, j'ouvre "Canard pc"

  21. #21

  22. #22
    Hop, avec une heure de retard, mais c'est créé !

  23. #23

  24. #24

  25. #25

  26. #26
    C'est Roland mais en fait je ne pense pas etre assez dispo les jours qui viennent, j'ai prefere quitter la partie. Bon jeu !

  27. #27
    Du coup on est 2 contre tous Medjes, va falloir fumer du sub'

    Edit : Medjes il est déjà premier

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