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  1. #61
    Ça peut attendre ce soir. Ne t'en fais pas.

  2. #62
    Citation Envoyé par Crayle Voir le message
    Incitation à la violence c'est un peu fort, je remarque juste que tu t'es bien placé au premier tour et que tout le monde t'a laissé faire.
    Un peu fort sans doute, my bad. Cela dit, je te le concède, tu as vu mon prochain coup:

    J'active la maison coloniale pour occuper la Lybie.

    Auras tu percé à jour toute ma stratégie?
    Spoiler Alert!
    Pour autant que j'en ai une.

  3. #63
    Avec la Lybie, Raaaahman contrôle la route vers l'Egypte et le jeton de commerce qui va avec. Bien ouèj !


  4. #64
    En tout cas perso j'y vais encore aussi un peu au pif en établissant des stratégies sans vraiment savoir comment ça va vraiment se jouer par la suite ! J'étais totalement passé à côté des routes commerciales accessibles en Europe par exemple.

    En revanche c'est vrai qu'il vaudrait mieux ne pas donner direct la deuxième action ds108j, surtout que celle-ci peut être potentiellement soufflée par un autre joueur !

    Ah et en effet, j'avais pas fait gaffe à la règle du changement de premier joueur .

    En attendant j'active ma maison coloniale pour occuper l'Italie



  5. #65
    J'active également ma Colonial House pour aller au pays de la morue : je prends le Portugal.

    MàJ :


  6. #66

  7. #67
    Je joue l'action de ds108j qu'il nous a laissé tout à l'heure. Révélation !

    Citation Envoyé par ds108j Voir le message
    J'active mon Guild Hall pour piocher la carte 2 de l'Europe
    MàJ :



    C'est à Raaaahman d'enchaîner s'il le désire. Si vous souhaitez passez, dites simplement "je passe".

  8. #68
    J'utilise mon jeton pour occuper l'Algérie.

  9. #69
    Bon, messieurs, pour l'Europe c'est complet. Faut aller voir ailleurs maintenant.

  10. #70

  11. #71
    J'utilise mon jeton pour piocher la carte suivante du paquet esclavage (la numéro 2, celle qui vaut 1)
    Dernière modification par Darkmoon Soleyfir ; 12/10/2015 à 03h37.

  12. #72
    Raaaaah Darkmoon qui me coupe l'herbe sous le pied 2 fois de suite !

    Bon, puisque c'est comme ça, je me casse au soleil.

    J'active mon Guild Hall pour faire du fret dans les Caraïbes.



    A Crayle.

  13. #73

  14. #74
    Héhé

    C'est très sympa comme jeu en tout cas, les règles sont en effet simples mais nécessitent de réfléchir un peu pour tirer profit au maximum de nos actions, j'aime bien.

    EDIT : Ah tiens, on peut affréter partout où on veut quelque soit les territoires occupés ? J'avais supposé que ça ne se faisait qu'en fonction des "connexions" entre les cases, mais en fait je viens de me rendre compte que je n'ai rien lu sur le sujet dans les règles.

  15. #75


    ds108j et raaaahman ne pouvant plus faire d'action, c'est à Darkmoon.

  16. #76
    Pourquoi raaahman ne peut-il plus faire d'actions ? Il lui reste un point de pop et il n'a pas activé son shipyard. Il devrait pouvoir affréter, non ?
    Parce qu'il lui faut deux points de pop, ok.

    Du coup : J'active mon Guild Hall et j'affrète pour l'Amérique du Nord

  17. #77
    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Pourquoi raaahman ne peut-il plus faire d'actions ? Il lui reste un point de pop et il n'a pas activé son shipyard. Il devrait pouvoir affréter, non ?
    Parce qu'il lui faut deux points de pop, ok.

    Du coup : J'active mon Guild Hall et j'affrète pour l'Amérique du Nord
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  18. #78

  19. #79
    Je passe.

    Et comme plus personne ne peut faire d'action, c'est la fin du deuxième tour. Merci de vérifier vos pistes de Statuts, histoire de voir que j'ai rien oublié (cartes + jetons + bâtiments).

    Le pion 1er joueur passe à Raaaahman.


    Tour 3 - Phase 1 : Construction



    Raaaahman, à toi de construire.
    Dernière modification par RogerLeBanni ; 12/10/2015 à 13h52.

  20. #80
    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Mais encore, monsieur ?
    Que venez vous faire en ces terres ? On s'installe dans les terres chaudes d'Europe, et on vient coloniser le grand froid Américain. Faites gaffe à pas choper de Rhume ! (Ou autres saloperies, type grippe, etc....)
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  21. #81
    Tout le monde vient s'installer dans les Caraïbes, du coup ça me vexe !

    En plus, j'avais lu la piste de fret à l'envers .

  22. #82

  23. #83

  24. #84
    Rupture de stock sur les Guild Hall, y'en a pu désormais.

    Je construis un Shipyard.


    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Je construis une Barracks

    Je te sens d'humeur chafouine, toi, non ?


    MàJ :


  25. #85

  26. #86
    Je construis une Bank
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  27. #87
    Tour 3 - Phase 2 : Croissance

    Raaaahman gagne 3 Population
    Darkmoon Soleyfir gagne 3 Population
    Roger gagne 3 Population
    Crayle gagne 3 Population
    Ds108j gagne 2 Population

    Tour 2 - Phase 3 : Salaires

    Tout le monde récupère ses ouvriers sauf :

    Roger => je libère mon Guild Hall.

    Crayle => 1 paye à verser.


  28. #88

  29. #89
    J'active mon guild hall pour piocher la carte Europe "3".

  30. #90
    J'active ma Barracks pour envahir la Turquie

    Rien de personnel, mais faut bien vivre !

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