SUPER MARIO MAKER 2
4 ans après l'excellente boîte à outils Super Mario Maker sur WiiU, Nintendo actualise son créateur de niveaux pour l'enrichir de bons nombres de nouveautés, listées ci-après de façon non-exhaustive :
- Les pentes
- Le soleil
- Les blocs serpents
- Les interrupteurs On/Off
- Les tourbillons
- Les plateaux à bascule
- Le système de pinces
- Le libre paramétrage du niveau de l'eau ou de la lave
- Le scrolling défilement de la caméra
- Des conditions de victoire plus libres
- Les Bill Bourrins
- Les carapaces de Skelerex
- Les grosses Pièces
- Un paramétrage plus libre du sound design
- Un système jour/nuit
Mais surtout :
- Un mode histoire qui met l'accent sur le game design et devrait faire office d'une excellente initiation
- Un mode multijoueur au fonctionnement... sibyllin.
Ça sort le 28 juin 2019, et c'est exclusivement sur Switch.
Mais puisque qu'une vidéo vaut parfois mieux qu'un long discours, voici la présentation du jeu issue d'un Nintendo Direct qui lui a été entièrement consacré :
Si vous n'êtes toujours pas convaincus par les zilliards de possibilité offertes par l'outil ou que vous cherchez l'inspiration, voici pour vous les replays du Treehouse de l'E3 2019 :
Et si vous êtes avide d'apprendre les bases du level design d'un Mario, ci-dessous une vidéo excellente du non moins excellent Mark Brown, réalisée grâce au premier jeu :
Et sa seconde production, à l'occasion de la sortie de sa suite :
Une autre vidéo qui recoupe grosso modo les vidéos de Mark Brown, avec là encore une conception de niveau en guise d'exemple.
À souligner : cette chaîne est presque entièrement consacrée à Mario Maker et explore assez loin les mécaniques du jeu : gestion des adresses mémoires, gestion de l'aléatoire, algorithme de recommandations des niveaux, etc...
Très très intéressant je trouve :
Tant que j'y suis je vous glisse les review du jeu :
- Gamekult : https://www.gamekult.com/jeux/super-...0181/test.html
- IGN : https://www.ign.com/articles/2019/06...maker-2-review
- Games Radar : https://www.gamesradar.com/super-mario-maker-2-review/
- Gamespot : https://www.gamespot.com/reviews/sup.../1900-6417189/
- Gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/3430-su...maker-2-switch
- jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/test/106629...i-infinies.htm
Tous s'accordent à dire qu'il s'agit d'un excellent jeu, mais pointent du doigt une ergonomie plus adaptée pour le tactile.
Attention, si vous ne voulez pas utiliser vos gros doigts bien gras, il vous faudra utiliser un stylet pour écrans capacitifs (même technologie que les écrans de téléphones et tablettes).
Utilisez donc le stylet de la version collector, ou éventuellement ce genre de produits (merci Pigno).
En attendant de le voir prendre forme, je vous invite à distiller vos avis de privilégiés, vous qui avez pu poser vos petits doigts fébriles sur cette version Switch
Et bien entendu à nous inonder de vos niveaux tous pétés et ultra hardcore, que je vous laisse référencer sur le Google Sheet constitué à cet effet, accessible au lien ci-dessous :
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
Le très sympathique youtubeur At0mium semble déjà bien impliqué sur le jeu et propose des niveaux "Challenges 20" :
Toute suggestion d'amélioration est bienvenue.
Cœur avec les doigts du cul