Je ne sais pas quel Canard a fait le stage "basement party" mais
Je suis en train de tenter Bowser's Speed Castle : pour moi, ca marche à moitié. J'ai pas encore pu faire mieux que la plateforme mouvante après le pont. Il est pas dur, il y a juste zéro marge d'erreur et énormément de passages tordus. Le seul vrai problème mécanique pour moi, ce sont les boules de feu qui te débloquent après la "chute". Parfois, elles touchent les briques destructibles, parfois tu attends juste pour rien en essayant de les y attirer, vu qu'elles bougent lentement, que la fréquence de tir permet juste deux passages grand max et surtout vu que la limite de temps est short : c'est la mort à l'arrêt coincé. Je pense que ton niveau gagnerait déjà à avoir une meilleure durée et resterait malgré tout "costaud".
Je m'y remets quand même rongtudju !
EDIT : Finalement je suis mort tué par le temps après tout le passage en grand 8 sur des tapis volant avec évitement de piques, j'étais arrivé sur les passages de saut de mur en mur avec la lave, les plateformes qui tombent et les pics !
Au run suivant, les putains de boules de feu n'ont pas touché les briques une fois ! Donc coincé comme un con alors qu'à 36 sec j'étais déjà dessus !
Dur dur dur
Dernière modification par Ubik ; 17/09/2015 à 16h15.
Merci pour le retour ! Ce jeu est vraiment génial, je me rend compte que tout le monde n’interprète pas les difficultés de la même manière. Du coup je ne sais pas si le LD de ce niveau déconne à cet endroit et si je devrais être plus directif, ou si justement le fait de trouver la solution participe à l'intérêt du niveau.
Je vais pas te spoiler la solution, mais saches juste que tu n'es pas du tout sensé attendre que les boules de feu détruisent les deux bloc en briques après la chute
Tout dépend de si tu veux que ce soit un niveau "puzzle" ou un niveau classique mais difficile.
Eh bien on sent que tu y as passé du temps sur ce niveau !
J'ai bien du y perdre une trentaine de vies mais j'y suis arrivé. Bien joué, il est vraiment bien foutu !
Si t'es motivé : https://developers.google.com/google-apps/spreadsheets/ :D
Il était à 35 boules chez Leclerc, j'ai craqué...
C'est moi ou la moitié des niveaux sont des "don't touch any buttons lol" et l'autre moitié du hardcore die'n'retry ?
Miam! Vous avez l'air d'avoir fait des trucs sympas, j’espère que j'aurai le temps de vous en soumettre quelques uns :luv:
Pas loin, mais pas tout à fait quand même. On a parfois de bonnes surprises. Le plus : il y a beaucoup de choses à jouer et quelques pépites. Chez les canards, pas mal de très bons niveaux aussi. Après, faut aussi laisser le temps aux joueurs de "developper" leurs talents de créateur. J'ai pas encore "osé" publier un niveau : pas satisfait. C'est que c'est très compliqué - no shit sherlock - de faire un niveau avec du challenge sans qu'il soit frustrant. Mais si c'était simple, Mario Maker ce serait du caca !
En tout cas, je me lève, et je m'enquille dorénavant un petit niveau ou deux avant d'aller bosser, et c'est à chaque fois nouveau ! Rien que pour ça, je suis totalement fan.
PS : suis tombé hier via le défi des 100 vies sur un niveau puzzle d'un japonais (je peux filer un code à ceux que ça intéresse). Ca m'a rendu totalement fou, limite rageux. J'ai réussi à le boucler en lui laissant un horrible commentaire (en ajoutant l'étoile quand même ) mais avec le recul, je me demande si j'ai pas trouvé son niveau génial...
Tu peux le faire mais seulement avec les niveaux que tu as enregistrés (par Mondes, comme le dit Le Glode).
Tu as un bouton "lecture" à gauche de chaque ligne de stages dans le Robostock qui permet de lancer les quatre niveaux à la suite.
Ouais, ce serait pas mal.
Ça et des checkpoints. Des putains de checkpoints.
Sinon, un guide de création écrit par GK (pas eu le temps de le lire encore) :
http://www.gamekult.com/jeux/soluce-...274859s-1.html
Salut !
Je m'intègre officiellement au topic car je joue surtout le week-end pour cause d'emploi du temps chargé la semaine.
Je m'empresse d'essayer vos niveaux ! Je vais surtout vous "suivre" plutôt que chercher un à un vos niveaux, j'espère qu'on pourra rapidement avoir une petite communauté CPC sans avoir à entrer plein de putain de codes
Je vous met seulement les codes de mes "meilleurs" niveaux et je vous laisse trouver les autres en "likant" si vous êtes motivés !
Emzy - Battleship : No Rihanna
2A62 0000 0042 9281
Bateau volant style SMB3, avec un peu de challenge, mais pas insurmontable.
Emzy - Trapped ! V2
0426 0000 003D E2D3
Version remaniée et plus claire de mon niveau "enfermé" où se succèdent quelques zones où il faut trouver comment sortir.
Emzy - Allegory of the Cave
A924 0000 0023 A406
Mon niveau le mieux noté actuellement, avec 9% de réussite : une cave de SMB1 assez difficile mais remaniée (l'originale était encore plus difficile). Perso je pense qu'un bon joueur peut la passer sans soucis mais bon...
On grandit au milieu des rōnins.
Je suis bien loin d'avoir débloqué tous les éléments, alors en attendant, voici un niveau plutôt classique :
"A la campagne" C24A-0000-004F-57E0