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  1. #1261
    Non, justement tu découvres un des fondamentaux du jeu : son équilibrage foireux.

    Je n'ai pas trop souvenir d'un bandit plus coriace qu'un autre quand on va au bois perdu (tu parles du passage avec la grosse pierre en piège ?). Il y a bien un autre groupe de bandits assez dangereux quand tu t'écartes de la route ensuite, mais sinon la mission n'a pas trop de mauvaises surprises.

    Pour Wiotts : tu peux maxxer toutes les classes en un seul run. C'est déconseillé si tu veux minmaxer (ce qui ne sert pas à grand chose) car toutes les classes n'améliorent pas les mêmes statistiques, mais t'as une grande marge de manoeuvre. Dans ma partie, j'alterne entre champion (armes 2 mains), chasseur et assassin. Et j'ai maxé guerrier, voleur et mage en plus à côté.
    Sinon, désolé je n'ai jamais fait trop gaffe mais sur console, je crois qu'il y a une partie en normal et une partie en difficile.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  2. #1262
    Citation Envoyé par Khremy Voir le message
    Mmm...
    Y'a un truc que je ne dois pas comprendre dans ce jeu...

    Je suis au début (niveau 12 ou 13) dans la zone de départ (pas envie d'aller à la capitale encore). J'ai deux quêtes : stopper le voleur la nuit ou aller au bois maudit.

    Et dans les deux cas j'ai un léger problème :
    - Le voleur : je viens de passer 5 minutes à le taper en le bloquant dans un coin sans qu'il crève et il a fini par s'enfuir
    - Le bois machin : sur la route juste après le gros rocher qui roule il y a des bandits. Je butte sans problème tous les bandits sauf un, qui one shot toute mon équipe.

    J'ai loupé un fondamental du jeu ?
    Le voleur il faut l'attraper avec la touche qui sert a escalader les grosse bête et saisir les ennemis
    Pour le bois maudit, comme toi j'ai eu du mal sur ce passage. Au début les bandits lourds me posaient beaucoup de soucis. Mais ça a finit par passer avec les bonnes compétences.

  3. #1263
    Citation Envoyé par Khremy Voir le message
    Mmm...
    Y'a un truc que je ne dois pas comprendre dans ce jeu...

    Je suis au début (niveau 12 ou 13) dans la zone de départ (pas envie d'aller à la capitale encore). J'ai deux quêtes : stopper le voleur la nuit ou aller au bois maudit.

    Et dans les deux cas j'ai un léger problème :
    - Le voleur : je viens de passer 5 minutes à le taper en le bloquant dans un coin sans qu'il crève et il a fini par s'enfuir
    - Le bois machin : sur la route juste après le gros rocher qui roule il y a des bandits. Je butte sans problème tous les bandits sauf un, qui one shot toute mon équipe.

    J'ai loupé un fondamental du jeu ?
    Le voleur, y'a quelque chose de particulier à faire. Pour la quête du bois maudit, c'est un peu le jeu qui t'explique que la difficulté ne s'aligne pas sur ton niveau. Et oui le "chef" des bandits tape très fort.

  4. #1264
    Ah bah non seulement il tape fort mais j'ai beau lui larder les fesses de mes plus belles flèches magiques de la mort, je ne vois pas sa barre de vie bouger (et donc oui je parle d'un bandit en armure juste après la pierre qui roule)

  5. #1265
    Tu ne dois pas lui faire assez de dégât. Il faut peut être le renverser. Avec mon guerrier je lui foutais des coups de bouclier pour qu'il baisse sa garde.

  6. #1266
    Je vais essayer de lui tirer des flèches dans le genou jusqu'à ce qu'il prenne sa retraite.

    Je dois avoir un soucis de dégâts en effet, ça rejoint le problème avec le voleur à arrêter la nuit dans la ville de départ.

  7. #1267
    Le voleur a arrêter il ne faut pas le tuer. De mémoire, tu lui tape dessus pour qu'il s’arrête et ensuite tu le saisis avec le bouton pour escalader les gros monstres.

  8. #1268
    .
    ..
    ...


    Oui parce que bon hein...
    Je ne voulais pas le tuer, je me disais qu'il allait genre se rendre au bout d'un moment, je n'avais pas du tout pensé à le saisir.

    Merci, que ta descendance soit nombreuse mais pas trop et ne régurgite pas après la tétée.

  9. #1269
    Nan, mais le voleur de Cassardis, c'est une sorte de bizutage en fait. Je crois que c'est une mission qui offre un moment de solitude à tous les joueurs

  10. #1270
    J'avoue que je suis aller voir sur le net. Je commençais à rager à force de lui courir après dans tout le village.

    Sinon la chasse au mouette m'a bien fait rager aussi...

  11. #1271
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Sinon la chasse au mouette m'a bien fait rager aussi...
    Achètes un arc !

  12. #1272
    Je jouais un guerrier . Et mon pions mage préférait faire des châteaux de sables.

    J'ai fini par les avoir avec la compétence à l'épée qui permet de charger. Mais c'était "un peu" chiant .

  13. #1273
    Dans la catégorie gros truc de noob si vous voulez rigoler un coup...

    Je me suis trouvé super malin à changer de classe aussi vite que possible pour mon perso (passage en mage-archer) et mon pion principal (sorcier).
    Tout ça pour me rendre compte qu'on ne pouvait pas acheter d'armes pour ces classes dans Cassardis. Et bah la route pour la capitale fut laborieuse.

  14. #1274
    Tu peux vite aller voir Olra (sur l'île) pour faire changer ta classe.

  15. #1275
    C'est gratuit une fois la classe débloquée ou il faut payer à chaque fois ?

  16. #1276
    Sur une classe déjà acquise, c'est gratuit (une fois payé, c'est réglé, idem pour les talents).

  17. #1277
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Il y a un intérêt à changer de classe rapidement ?
    J'ai pris Guerrier et là j'ai vu que je pouvais prendre plein de classes différentes, mais je me dis que si ça se trouve vaut mieux que je monte la classe à plus de 5 ou 6 rangs.

    Aussi j'ai un Ser machin à escorter mais je ne trouve pas du tout le chemin pour aller où il veut, il y a des infos que j'ai ratées ? Mon sens de l'orientation n'est pas le meilleur du monde et la seule donnée que j'ai c'est un marqueur sur la carte au milieu d'une grande zone encore en brouillard de guerre. Le plus embêtant c'est qu'il a décidé de squatter mon groupe sans que la quête soit active et c'est pas le plus solide des compagnons...
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  18. #1278
    Tu dois pouvoir annuler la quête en allant sur le tableau ou tu l'a récupérée.

  19. #1279
    Citation Envoyé par HereZy Voir le message
    Il y a un intérêt à changer de classe rapidement ?
    J'ai pris Guerrier et là j'ai vu que je pouvais prendre plein de classes différentes, mais je me dis que si ça se trouve vaut mieux que je monte la classe à plus de 5 ou 6 rangs.
    Si ta classe t'emmerde t'en change, faut pas se prendre la tête dans ce jeu. C'est un couteau suisse tu fais ce que tu veux.



  20. #1280
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Si ta classe t'emmerde t'en change, faut pas se prendre la tête dans ce jeu. C'est un couteau suisse tu fais ce que tu veux.
    Ok, pas vraiment de pénalités à switch pour voir donc, guerrier c'est pas dégueu mais je trouve que c'est pas assez flashy pour un perso principal, je vais plutôt aller voir du côté Assassin ou Paladin.

    Niveau système de classes, j'ai compris qu'il y en avait 3 de chaque type (base, avancé et hybride).
    Un intérêt à monter les classes de base avant de prendre une variante plus "spécialisé" ? Je sais que les stats montent différemment, mais est-ce qu'il y a des perks ou des compétences qui se débloquent seulement dans une classe et sont utilisables par d'autres classes ?
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  21. #1281
    La talents appris ne sont plus à apprendre (ça à l'air con dit comme ça, mais il faut savoir qu'il y a des talents croisés entre certaines classes).

    Les talents 'généraux' (donc ceux non liés aux armes) sont utilisables n'importe quand. Et, généralement, ceux disponibles après avoir maximisé une classe, sont très intéressants (comme Autonomie de l'Assassin par exemple).

  22. #1282
    Un intérêt à monter les classes de base avant de prendre une variante plus "spécialisé" ?
    Les classes de base sont très spécialisées. A vrai dire, la classe la moins spécialisée du jeu est Assassin. Faut choisir ta classe par rapport à celle qui te plait, sans à priori.
    Sinon, maxer une classe peut toujours se révéler utile (ça fait toujours un plus large choix d'augments) mais juste après le 1er tiers du jeu, tu as un moyen de le faire en 10 minutes chrono par classe donc faut vraiment pas se prendre la tête avec ça au début.

  23. #1283
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Merci pour les infos.

    A vrai dire pour cette quête d'escorte je me suis tellement éloigné de la ville principale que je me demande si j'aurais pas max ma première classe et celle de mon pion avant de rentrer au bercail.
    J'ai croisé quelques saloperies, une chimère escortée d'une armée d'homme lézard qui m'a détruit. Un dragon qui a one shot toute l'équipe puis un Cyclope que j'ai réussi à faire en genre 20 minutes (en gros le temps que je comprenne qu'il fallait spam l'attaque légère accroché à sa jambe pour lui péter son armure)
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  24. #1284
    Coin,

    Je suis actuellement sur Dragon's Dogma sur Switch (j'ai poste le meme message sur le topic de la switch, mais c'est pas facile la-bas de chopper de la visibilité sur ca ne parle pas de Hades ces temps-ci).
    D'après les avis que j'ai vus, c'est un bon RPG en open world, avec une partie action/combat bien foutu (je récapitule mon ressenti apres avoir parcouru rapide quelques tests).
    Du coup, ca m'a bien branche, je me suis lance dessus.

    Mais je suis au niveau 14, je n'ai toujours pas change d'arme, j'ai toujours exactement la meme armure, je n'ai rien de special comme competence, je spam le meme bouton car rien de special avec les autres.

    Quoi que je loupe?? (parce que la je me fais chier)

  25. #1285
    Tu peux acheter des compétences à un gars dans le camps militaire au début. Niveau 14 tu dois avoir débloqué quelques trucs sympas. Dans le camp, tu peux aussi acheter de nouvelles armes et armures. Et il y a aussi un marchand à Cassardis, la ville du début.

  26. #1286
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Citation Envoyé par ursule15 Voir le message
    Coin,

    Je suis actuellement sur Dragon's Dogma sur Switch (j'ai poste le meme message sur le topic de la switch, mais c'est pas facile la-bas de chopper de la visibilité sur ca ne parle pas de Hades ces temps-ci).
    D'après les avis que j'ai vus, c'est un bon RPG en open world, avec une partie action/combat bien foutu (je récapitule mon ressenti apres avoir parcouru rapide quelques tests).
    Du coup, ca m'a bien branche, je me suis lance dessus.

    Mais je suis au niveau 14, je n'ai toujours pas change d'arme, j'ai toujours exactement la meme armure, je n'ai rien de special comme competence, je spam le meme bouton car rien de special avec les autres.

    Quoi que je loupe?? (parce que la je me fais chier)
    Au bout d'un moment assez proche de ton niveau, tu vas comprendre qu'enchainer attaques faibles et fortes ne suffit plus.
    Et tu vas commencer à croiser plus de "vrais" monstres qui te demandent de réfléchir un peu plus aussi (trouver leur faiblesse, comprendre quand fuir, comment leur grimper dessus...)

    Et dans l'auberge de la ville principale tu peux explorer d'autres classes qui ont gameplay différent
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  27. #1287
    J'ai effectivement débloqué des compétences, que j'ai affectées à mes attaques faibles fortes.
    Mais ça ne change absolument rien au gameplay.

    Bon je vais continuer un peu, si ça devient un peu différent.

    Merci des conseils.
    Dernière modification par ursule15 ; 01/10/2020 à 21h03.

  28. #1288
    Quoi que je loupe?? (parce que la je me fais chier)
    Tu loupes Dragon's Dogma tout simplement. Si tu n'as pas encore accroché, laisse juste tomber. Pour moi, c'est pas les quelques pas que tu vas te forcer à faire qui vont changer ton regard sur le jeu. On a tous des goûts et des attentes bien spécifiques au bout du compte.

  29. #1289
    Hier soir j'ai tué mon premier
    Spoiler Alert!
    dragon
    en 2 fois. La première fois j'y suis allé la fleur au fusil et je me suis fait exploser. La seconde fois avec un peu de préparation et les bonnes compétences, ça a été beaucoup plus simple. J'adore ce jeu.

    Petite question : quand doit on faire le DLC ? A la fin du jeu on peut accéder à toute la carte pour terminer les quêtes en cours ? Ou ça passe tout de suite en NG+ ?

    Sinon vous utilisez beaucoup les pions archers / rodeurs. Je n'ai pas l'impression que ce soit très efficace. Pour l'instant je trouve que l'équipe 2 corps à corps (guerrier, champion, paladin), 1 mage pour le soin et 1 sorcier marche le mieux.

  30. #1290
    Pour l'île de l'Amertume, je pense que l'idéal c'est d'y aller petit à petit. Dès que tu as accès au changement de classe, tu peux t'y essayer. Et, dès que tu butes à un étage (c'est un gros donjon à étages), retourne dans le 'jeu de base' faire des quêtes, explorer, t'entraîner, etc. et retourne sur l'île après.

    Pour la composition d'équipe, je pense sincèrement que les meilleurs pions sont les mages/sorciers. L'IA n'est pas parfaite (loooin de là), mais il me semble qu'ils se débrouillent pas trop mal à ces postes (notamment au niveau des soins pour ce qui concerne les mages). C'est surtout au niveau des enchantements élémentaires des armes qu'ils manquent un peu de réactivité.

    Ma team actuelle :
    Moi (Arisen) : Assassin
    Mon Pion : Mage
    Pions alliés : Sorcier & Champion

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