Comme le dit Choca, les saccades proviennent de la capture vidéo, le jeu est à 60 fps constant.
Comme le dit Choca, les saccades proviennent de la capture vidéo, le jeu est à 60 fps constant.
Liste d'ignorés : Logan
Je profite aussi que le jeu télécharge pour partager mon profil afin de me faire de nouveaux amis
http://steamcommunity.com/id/Yemmeth/
22.5 euros sur gamesplanet sinon, c'est là que je l'ai pris.
Sinon j'ai des drop à certains endroit du jeu, ça descend à 40-45 fps, et remonte à 60 quand je regarde ailleurs, genre quand je regarde vers la taverne du début, ou qu'on voit le camp militaire au loin. J'ai cherché le coupable ( AA, ombres, etc), mais je n'ai pas trouvé encore.
Sur amazon, il est à 21,99 €
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J'ai craqué, j'ai testé en disant que je me ferai rembourser si ça tournait mal, mais finalement c'est fort jouable. C'est pas super, super beau, mais c'est pas ce que je lui demande.
Si vous voulez rencontrer Micosa, toute droit sortie d'un manga où il y a trop de tentacules et pas assez de vêtements, je suis ici: http://steamcommunity.com/id/moitieplus
60 FPS.
Alors comme tout le monde, je me moquais des joueurs qui encense les 60 FPS... Mais là, ça transforme réellement le jeu. En de base Dragon Dogma est hypnotisant à cause de ces animations de combat, là c'est tellement fluide, que c'est un plaisir en soi de voir son personnage virevolter avec grâce. Et ce d'autant plus où je joue voleur/assassin, c'est rapide, on danse autour de ces ennemies, et comparé à la 360, ça fait honneur au travail d'animation.
Rien que pour ça, ça vaut le coup.
Ouais mais osef des 60 fps et des graphismes même sur 360 c'était un plaisir.
Marionnettiste
Personnellement, je vois vraiment le changement et le jeu devient plus pêchu.
Les items dont il parle c'est pas les costumes ? Si oui ils font partie avec le dlc du pack Dark Arisen.
J'ai complétement foiré la quête de l'escorte du début du coup j'ai jamais vudont tu parles.Spoiler Alert!
T'as déjà fait le récif de l'amertume ou c'est la première fois ?
Marionnettiste
Je me le suis pris hier soir. En reprenant ma aprtie ce matin, je me suis rendu comtpe que les quêtes du premier village n'étaient plus accessibles, du coup je vais sûrement tout reprendre à zéro.
Je partage mon id Steam : http://steamcommunity.com/id/Eolan/
Non pas osef d'avoir un jeu de combat qui soit fluide et réactif au lieu d'être poussif et saccadé. J'avais testé la démo sur Xbox 360 et j'avais beaucoup apprécie le système de combat mais le framerate insupportable de 20 images par seconde m'avais fait renoncer à l'achat au moins pendant un temps, là en revanche je vais clairement craquer dès que les finances me le permettront grâce à cette version PC qui a vraiment l'air d'être en acier trempé.
Si ça peut aider quelqu'un j'ai résolu mes problèmes de chutes de fps en réglant dans le panel Nvidia les paramètres 3D manuellement, plutôt que de "laisser l'application décider". J'ai tout à fond, avec juste distance d'affichage en moyen pour l'instant, et ça tourne à 60 constant.
Putain, à vous lire, ça donne envie de direct le racheter pour se relancer dans la melée !
Petite info concernant les pions et leur comportement : Dans l'auberge du village au début et dans les suivantes, vous trouverez un chaise, du moins, un fauteuil en bois un peu particulier.
En l'activant, vous avez une sorte de conseil de famille avec votre pion. En 3/4 questions, il va vous demander de juger son attitude et de lui donner des indications sur ce que vous voulez qu'il fasse ou pas. C'est ça qui influe sur le caractère des pions, visible quand on les recrute.
Par exemple, à un moment, j'avais mis mon pion en mode full loot. Il ramassait tout partout et négligeait complétement les combats, etc...
C'est vraiment marrant à tester.
Merci pour l'idée. Ça fonctionne aussi pour AMd : virer le FXAA moisi du jeu et régler directement l'anti-crénelage via l'interface du pilote rend de suite le jeu plus fluide.
J'ai appris une chose marrante : la taille et le poids du personnage influent directement sur ses capacités d'endurance ou encore le poid qu'il peut supporter. après un peu plus de 20 heures, c'est vraiment une excellente pioche ce jeu. Ça fait une éternité que je n'avais pas été aussi accroché.
Pour ceux qui constate une quête ratée et l'envie de tout recommencer, cela vous arrivera fatalement car le nombre de quêtes uniques et qui peuvent vous passer sous le nez sont importantes. Sachant aussi qu'il y aura le new game + une fois fini, nul besoin de ce focus avec tant d'acharnement sur une quête de lapins ratée![]()
Sympa l'influence du poids et de la taille du perso.
Du coup, si on joue un FAT pour rigoler , ont le paye un peu en jeu. Et un assassins petit et leger sera plus vif pour le Grab.
Cela dit, j'avais pas non plus senti une énorme différence sur X360. Mais comme là on est sur du 60fps, ça se sentira peut etre plus.
Attention!
On a bien 3 mules avec nous pour remplir les inventaires. Notre pion, et les deux "prêtés" .
On peut les équiper et foutre du matos de craft dans les 4 inventaires donc, mais gaffe au moment de se séparer des 2 pions, il faudra bien tout récupérer avant, sinon c'est perdu.
Et il me semble que le poids influe sur la facilité d'être jarté quand on escalade un monstre.
Non mais ce jeu c'est une montagne de petits détails.
Non de mémoire, la matos retourne dans ton coffre. Idem si l'un des deux pions empruntés meurt.
Par contre, si tu souhaites changer leur équipement, tu auras un avertissement indiquant le cas échéant que le matos te seras perdu et c'est considéré comme un don pour le propriétaire du pion.
"Toutafais d'accord"
Pour 20 € roros et du 60 FPS, pas de regrets
Sur Xbox, je saignais des yeux... Les combats étaient moins lisibles et j'ai l'impression que les les pions teubés le sont moins.
(Cela fait 1 an que je ne l'ai plus touché). La caméra est tout aussi mal placée, mais la fluidité pardonne tout.![]()
D'ailleurs quand vous changez de pion, vous pouvez laisser un commentaire et des items au propriétaire du pion dont vous vous séparez pour le remercier.
C'est vraiment chouette ce système de pion.
Et puis, il y a un truc aussi, tu retrouves des feeling de vieux RPG dans le sens où tu crées au final deux personnages. Tu peux penser direct à une équipe et non à un avatar unique. Que ce soit en terme de "RP" (ne pas taper) ou même de gameplay, cela ouvre pas mal de possibilités.
Et puis, aller faire les boutiques dans le nexus en cherchant de nouveaux compagnons parmi tous ceux des autres joueurs, c'est quand même assez jouissif. Je me souviens de pions plutôt bien balancés, avec une bonne gueule et d'autres complétement dégueulasses. Il y avait vraiment de tout !
Le npc qui me regarde comme si j'étais un chien inutile avec sa trogne et sa démarche de prince des connards(je joue en hard donc oui, j'ai vivement intérêt à prendre mes distances)
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