Envoyé par
Karl Barx
Je te donne raison sur le fait qu'il existe plein de points de "non-retour" injustifiés et agaçants, ce qui a été corrigé sur BG3 :
- tu t'embrouilles avec un mec tout seul à côté du boulanger, il invoque 6 Démons du Chaos pour le défendre. Tu décèdes.
- tu parles à un gars random, il te pose une question piège, tu rates un test d'Éloquence -> combat ! Les PNJ alentours décèdent...
- un combat se produit au loin, tu n'interviens pas assez vite -> un inconnu se fait tuer, il se trouve qu'il avait des quêtes associées, idem....
- beaucoup de PNJ alliés se ruent dans les flammes, l'acide... ratant ainsi le test de Darwin. La même.
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