Quelqu'un a testé SkyUI sur une version française ?
J'allais le faire mais malheureusement il a eu la mauvaise idée de dépendre de skse et celui ci a eu la mauvaise idée de vérifier qu'on a bien la dernière version de skyrim.... et comme je compte rester sur la toute première ( très stable chez moi contrairement aux autres ) .. c'est pas pour moi
Testé avec la dernière version en date de Steam, le dernier SKSE et le dernier Loader 4gb (1.5), le tout marche parfaitement pour la VF, hormis quelques rares champs de l'UI, le tout est en VF et les icônes d'objets n'affectent pas leur nom qui reste en VF !
Bref, un MUST HAVE !!!
Pour le moment seul l'inventaire est affecté, la partie Magie viendra par la suite. Le seul "défaut" (mais qui je l’espère sera repris plus tard !) par rapport à QD Inventory c'est le fait que les objets équipés ne se mettent plus en haut de liste, par contre avoir une UI claire, qui ne demande pas de scroller (comme QD) est un vrai régal.
Hmm, c'est dommage que les images ne nous donnent pas un aperçu ingame. Mais aussi le nom des objets va rester anglais je suppose ?
Ça m'a toujours refroidi d'avoir des noms anglais dans un bel inventaire français. Pire, des [tex]sirf8930e_4tg[NAME=non_cloud].
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Faut virer le QD inventory avant c'est ça ?
Salut,
J'ai installé mon premier mod, les armes Jaysus Swords, j'ai consulté les commentaires de skyrimnexus pour savoir où les chercher (Forgeciel, parler à Eorlund) mais il me propose que dalle concernant les nouvelles armes. Quelqu'un a déjà testé ce mod et m'expliquer comment les obtenir ?
Merci d'avance
Le 4GB Loader prend automatiquement skse en compte.
:edit: Après c'est quand on ouvre le menu magie que ça fait tache.
Ben tiens, ça me donnera la chance de comprendre un peu mieux ce qu'est ce SKSE et pour je lis toujours ça seske (déformation de canard je suppose).
Mis à part ça, la nouvelle version de Vurt ne donne donc plus de texture à choix, puisque le mod n'est pas en installation .fomod (qui marche très bien via le NexusManager d'ailleurs)
Aujourd'hui est un grand jour !
Vivement qu'il s'occupe de la partie magie. D'autant que je joue un pur mago en ce moment.
Sinon, on peut afficher le rapport poid/prix comme dans QD Inventory ? C'était pratique ça.
Edit : J'ai ma réponse "Multi-state columns to sort by value/weight ratio", cool.
Edit : Wouu pinaise ! On peut trier par objets volés ! C'est bon ça.
Vivement que je puisse l'essayer.
Dernière modification par zijulo ; 17/12/2011 à 10h57.
Par contre contrairement à QD les marchants n'utilise pas le nouveau design ... C'est un peu frustrant !
Dans la forge, on peut comparer une arme a produire avec celle que l'on porte ou toujours pas?
J'aime pas les signatures.
Tout ce que je mets est trop gros
Oui, le skyui est magnifique mais limité à l'inventaire seul, pas aux marchands ni à la magie.
Enfin pour l'instant.
Il y a au passage un skyui.cfg pour ceux qui veulent customiser la bête.
EDIT : pour ceux qui trouvent le texte trop petit (comme moi), essayer de modifer le cfg ainsi :
Code:entry.format.size = 20 ... label.format.size = 14
Salut, moi j'ai un petit problème, mes esp n'apparaissent pas dans "Fichiers de donnés" vous auriez une idée?
J'essaie en ce moment ce fameux Skyrim UI mais j'ai un message warning qui me dit que le programme ne détecte pas une version à jour de SKSE.
Le 4GB patch est désuet ?
EDIT : en effet, j'avais la version 4 alors que la dernière à jour est la version 5. Il semblerait que le 4GB Skyrim ne soit pas mis automatiquement à jour sur Nexus Manager, comme d'autres peut-être (?)
C'est la dernière version de skse qu'il te manque. Et vérifie aussi que tu n'en as pas une d'ancienne d'installée.
http://skse.silverlock.org/
Bon je joue en version 1.1 et j'ai tenté le diable en installant le SKYuI manuellement, sans passer par Nexus Mod Manager. Et bien autant vous dire que je n'ai pas de problème du tout. Ca passe nickel. Après 3 heures de jeu aucuns plantages, pas de bug, le SKYUI me donne toutes les infos en Fr sans problèmes. Je n'ai pas non plus installé le SESK vu que je suis en 1.1.
Par contre si vous avez installé un premier mod d'interface manuellement, pensez à supprimer les fichiers pour éviter un éventuel conflit.
A oui et je n'utilise pas non plus me patch 4Gb.
MAJ page 1 avec :
- un ptit paragraphe pour pouvoir jouer avec le patch 4gb
- ajout du SKSE
- ajout du lien vers la version téléchargeable de SKYui
- rectification de 2 liens morts (signalé par Kelexel , merci à lui donc )
et c'est déjà pas mal !!!
Pour Yuskilo , je crois me souvenir qu il faut ajouter des lignes dans l'ini pour avoir accés au fichier de donnée dans le launcher , mais je ne me souviens pas lesquels...Au pire tu te retape les 60 pages , sinon tu pries en espérant que quelqu'un s'en souvienne !!!
Merci pour l'astuce, j'ai testé c'est vraiment agréable !
Par contre j'ai eu un leger prb avec la commande modav stamina 9999. J'ai du selectionner mon perso la premiere fois car je me retrouve avec + de 10000 d'endu et je n'arrive pas à la faire revenir à la normale...
Un petit coup de main svp
Ca sert à rien mais je l'ai installé... putain de mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2164
J'aime pas les signatures.
Mais non c'est l'inverse.
Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.
Le patch 4gb prend en compte le SKSE s'il est installé mais il n'est pas compris dedans ! Il faut installer les deux !
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Non tu installe les deux et tu lance le tout via le patch 4GB !