Je joue les supports en ce moment, mais au solotop ! :D
Bref, une soraka qui explose un LeeSin, c'est beau <:.
Je joue les supports en ce moment, mais au solotop ! :D
Bref, une soraka qui explose un LeeSin, c'est beau <:.
Ca se build comme ça pour les runes et maîtrises :
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Pour la route c'est une route "classique" de perso dépendant de la mana : loups (pas besoin de pull ou d'aide), bleu, fantômes, loups, etc...
Pour les objets je commence souvent avec les bottes/3 popo (ganks possibles), c'est possible de commencer avec une etoffe/5 popo ou un pendentif de rejuv /1 popo (plus économique, mais ganks retardés). Après j'aime bien le pistolet hextech (qui regen aussi sur le smite ^^), sinon du "classique" de tank jungle : pierre philo et/ou cœur d'or (ou pas du tout d'objet gold, faut voir comment tu le sens, de toute façon il ne faut pas hésiter à split-push en mid/end-game), DES WARDS, objets tanking et/ou rylai, etc...
En sorts d'invocateur : smite/fantôme. Pour les sorts du personnage tu commence avec le poison, puis le german souplex, parfois tu remonte pas le poison au niveau 3 si une possibilité de gank se présente (prendre la glu, mais ça reste possible de faire un gank rapide avec "juste" le german souplex et le buff rouge. Avec le fantôme ^^), et voilà.
Pour avoir fait une 50aine de parties comme ça, ça passe crème. Et sinon tu galère trop sur la jungle, tu perd trop de temps et tout le reste se complique : dépendant d'un "gros" pull qui n'arrivera presque jamais, jungle trop lente, moins de vie (donc ganks moins safes),tu te fais counter plus facilement, tu gank plus tard...
Les autres persos qui peuvent se permettre de prendre les quintés moovespeed (par exemple Udyr, Skarner, Amumu...) ont tous une vitesse de clean très bonne de base.
Ça peut passer mais malheureusement c'est moins consistant comme choix, mais ça reste viable, pas de soucis.
Edit :
Bon ben ça va... par contre la dernière un renekton hyper trop confiant (qui truste le top en étant 4ème pick, pas parce qu'il est bien placé mais parcequ'il se prend pour le meilleur du monde)... je prends Singed dans une optique jungle et pour forcer un counterpick top en face (comme annoncé précédemment), paf Irelia en face pas de chance c'est pas un counter, je pouvais aller top mais de bonne grâce je laisse "mr je suis le plus fort" aller au top.
Et... il galère contre Irelia, les seuls reneks que j'ai vu galérer au top contre Irelia c'était juste par un manque de connaissance (et parfois un excès de confiance), encore le même archétype du bonhomme qui se la ramène et qui déçoit en posant le matos sur la table.
Forcément tout au long de la partie il spammait des pings à des endroits inutiles ou évidents, il pointait plein d'erreurs mineures chez le support, le carry, le mid (leblanc qui envoyait du paté mais un peu trop confiante à un moment), par contre ses engages foireux et son early aux fraises c'est pas grave.
Je l'ai pas trop ouvert pendant la game, juste envoyé un peu se faire voir dans le lobby de fin ~~. Victoire .
Dernière modification par Mijka ; 13/06/2012 à 20h11. Motif: "bonne grâce" pas "bonne grosse" hmpf
HUUUM les fabuleux mates de ranked, ashe qui Frostshot les cs et se plaint qu'elle à pas de mana, un jungler qui towerdive level 2 et qui se plaint que le mid ait le first blood, des déconnections à tout va ! RANKED I <3 YOU
Pour ceux qui voudraient en profiter pendant que c'est pas corrigé, un petit bug.
Avec tous les perso ayant un gap closer ciblé (jax, wukong, xin...) il est possible de faire le drake dès son spawn : on le tape, on le pull jusqu'à ce que l'aggro soit reset et une fois qu'il a repris sa place d'origine, on utilise son dash sur lui. On peut se le faire tranquillou puisqu'il ne nous tape pas.
Par contre quelques secondes après l'avoir terminé on se fait exécuter, mais on a bien toutes l'xp et toutes l'or, et on perd son buff aussi au passage. (sauf si on attend jusqu'à 2.30 mais bon..)
C'est vrai que le ratio de win est à prendre en compte . Si perso god tier veut dire pour toi perso qui te fait insta win même avec 3/5 de tes allié en négatif non dans ce cas il n'est pas god tier.
Maintenant si tu as des doutent c'est que tu n'as pas du beaucoup le joué ou que les supports a 1800 sont plus mauvais qu'à 1300 .
PS: Y a une semaine
God tier signifie god tier. Ça signifie être complètement pété, pas juste légèrement supérieur à MF.
Ben je pense qu'il te fait la remarque parce que tu dis god tier, insta win, et t'as plus perdu que gagné avec lui Forcément, ça met des doutes !
Les Jax/Janna/Twitch/Garen/Xin de l'époque étaient godtier car c'était presque impossible de perdre avec, d'ailleurs j'ai connu quelques personnes qui avaient beaucoup de mal à se reprendre pour jouer des persos "normaux" après (victoire uniquement avec ces persos pêtés).
Draven ça va, il a ses forces et ses faiblesses et il est pas impossible/si dur à contrer.
Même avis que tout le monde, il est tout à fait viable mais de là à dire OP. D'ailleurs je trouve que les Carry AD sont, de manière générale, assez équilibré (même si on voit de moins en moins de Varus).
Le bouclier de Janna durait 10 secondes avant, pour un cooldown de base de 10 secondes également. Et l'AD bonus ne disparaissait pas quand tu le pétais, fallait attendre les 10 secondes. En gros, tu pouvais mettre un stéroïde constant sur un de tes potes.
Il n'y a qu'à voir la vidéo "how to win every single game in League of Legends". A un moment, Janna met un bouclier sur Panthéon, le type a le temps de se faire un café avant de sortir du buisson et le bouclier est toujours actif sur lui.
Depuis, la durée de ce sort a quand même été réduite de moitié.
Beaucoup de joueurs considèrent que Darius c'est le Garen v.2. Perso avec peu de CC, pas de dash, super pénible en lane, démonte facilement un carry avec son combo...
Je suis content, hier j'ai fait mon premier penta kill. Avec Draven, j'ai très facilement réussi a prendre le dessus sur la Ashe adverse en early.
Je suis d'autant plus content que c'était une 4v5...
Mais mes alliés ont eu la bonne idée de faire un back après mon pentakill pour faire leurs achats, alors qu'on avait 50sec pour finir...en face ils n'ont plus fait l'erreur de venir un par un et de ne pas me focus.
Résultat j'ai perdu...
Je déteste ce jeu x)
Ils ne méritaient pas de gagner s'ils n'ont pas compris ça, dommage pour toi par contre. SoloQ story quoi.
Garen est à la ramasse comparé aux offtanks actuels. D'ailleurs c'est pas pour rien qu'on le voit de moins en moins...
Enfin m'en fous maintenant je joue Olaf, en plus il peut jungle en plus du top, ça c'est un bon perso pété comme je les aime (y a aussi Jax, WW, Lee, etc dans cette catégorie)
@Loki: oué mais moi je voudrais continuer à jouer le Garen v1
SoloQ story en effet...
Draven, bien joué, est vraiment relou en lane avec son Q, mais il devient juste normal en team fight puisque tu ne peux pas te permettre de le ramasser en chaine et donc ton stéroïde est assez anecdotique.
Avec Ashe hier j'ai eu beaucoup de mal contre Varus. J'avais du mal à éviter son snare (gros radius) et j'ai trouvé sa fleche transperçante quasiment impossible à dodge (il va vraiment trés trés vite). Même avec des boot 2 et des quint MS. Ce qui fait que je me faisais harass sans pouvoir trade quelque chose de bien.
Comment il se joue ce match up ?
A mon avis il faut que tu "sentes" quand varus va utiliser ses skills, et que tu restes en mouvement constant pour pouvoir éviter facilement.