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  1. #1831
    Sogrind
    Guest
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Je suis pas hypé à la base, donc ca devrait aller
    le bon plan ça t'es pas a l'abri d'une bonne surprise en plus et d'accrocher au final, tout benef

  2. #1832
    Salows Capcom, elle est où mon invite

  3. #1833
    Merci d'avoir soumis votre candidature au test bêta fermé de Street Fighter 6.
    Nous vous écrivons pour vous informer que vous avez été choisi pour participer au test.

  4. #1834
    Bordel j'ai rien eu, même pas dans mes spams. Une honte. Remboursez Crapcom !
    No brain, no headache.

  5. #1835
    Pas de clé bêta mais je vais y jouer quand même

  6. #1836
    Bon c'est joli, ca tourne bien au max, 50ms constant contre Gounou

    Maintenant:
    - mon stick est pas reconnu
    - on est obligé de jouer avec les commandes "simplifiées"
    - le hub 3D où Gounou courait partout pour me retrouver alors que j'étais à côté de lui

    Je retesterais plus ce weekend, en espérant qu'ils fixent quelques soucis d'ici là...
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  7. #1837
    Available Features: Cross-platform play, Control types (Modern/Classic)
    D'après le thread reddit sur la beta, on dirait que t'as manqué une option quequ'part

  8. #1838
    Ah non non, j'ai bien mis les options Classic. C'est juste qu'une fois en game, tu te manges quand même le mode Modern
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  9. #1839
    Pareil ici, je suis en Classic et pourtant en combat ça passe en simplifié. Mais j'ai fait des combats contre des joueurs qui étaient bien en classique, c'est bizarre.

  10. #1840
    Chelou, du coup vous pouvez même pas voir toute la movelist

  11. #1841
    Ok j'ai trouvé, même si on est en classique dans les options, il faut faire Y (MP) au moment de la sélection de personnage pour avoir un menu en plus.

    - - - Mise à jour - - -

    Putain par contre ma config buguée à mort n'aime pas le moteur graphique du jeu, j'ai des crashs récurrents comme ça ne me le fait d'habitude que sur les gros AAA...

  12. #1842
    C'est quoi le mode de contrôle simplifié ?
    Genre on appuie sur une touche au lieu de faire un quart de cercle ???

    Les matches en ligne pourront mixer les 2 types de controle ?

  13. #1843
    Tu as juste, attaque lourde/moyenne/légère/coup spéciaux(avec direction)

    Donc tu es plus limité en terme d'options, surtout pour le zoning
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  14. #1844
    Tu perds une bonne partie de ta movelist mais t'as des spéciaux via buttons

    Pas viable compétitivement comme d'hab pour ce genre de truc, qui existe déjà dans d'autres jeux, Blazblue, Tekken, Kof etc.


  15. #1845
    Injouable chez moi, je fais un combat et mon ordi crash, obligé de redémarrer. Dommage parce que le peu que j'en ai vu fait drôlement envie, le feeling manette en main est excellent, c'est fluide et plutôt joli (comparé à SF4 et SF5), pas besoin d'attendre 1mn pour lancer un match (comparé à SF5) et le netcode a l'air stable (j'ai fait des combats contre 4 barres ou plus).

    tl,dr: je suis dég, faut VRAIMENT que j'envisage de changer de config'.

  16. #1846
    Lol Kazunoko steam depuis 1 heure et ça fait 1 heure qu'il est coincé dans le menu je pige pas trop

    https://www.youtube.com/watch?v=onN3K55AZ08

  17. #1847
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Injouable chez moi, je fais un combat et mon ordi crash, obligé de redémarrer. Dommage parce que le peu que j'en ai vu fait drôlement envie, le feeling manette en main est excellent, c'est fluide et plutôt joli (comparé à SF4 et SF5), pas besoin d'attendre 1mn pour lancer un match (comparé à SF5) et le netcode a l'air stable (j'ai fait des combats contre 4 barres ou plus).

    tl,dr: je suis dég, faut VRAIMENT que j'envisage de changer de config'.
    Interessé par la config si tu vends ici
    No brain, no headache.

  18. #1848
    Citation Envoyé par Rom1 Voir le message
    Interessé par la config si tu vends ici
    Ma config toute buguée ?
    C'est pas pour demain, mais je penserai à toi le jour J.

  19. #1849
    Le pushback de la déchoppe ça a l'air violent

    La frame data déjà là!


    https://docs.google.com/spreadsheets...PfCQ/htmlview#


    Fini les médiums à +2/+3

  20. #1850
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    - mon stick est pas reconnu
    Tu viens plus aussi souvent aux soirées.

  21. #1851
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Ma config toute buguée ?
    C'est pas pour demain, mais je penserai à toi le jour J.
    Ouais, l'occase c'est la vie Merci.
    No brain, no headache.

  22. #1852
    Citation Envoyé par ababa Voir le message
    Le pushback de la déchoppe ça a l'air violent
    Ça m'a choqué aussi, et l'animation est super sèche.

  23. #1853
    Par contre niveau gameplay c'est super cool je trouve, ça amène vraiment à un reset de l'action. Du coup les choppes deviennent moins fortes, et c'est pas pour me déplaire #teamtortue

  24. #1854
    J'ai envie de jouer j'ai envie de jouer j'ai envie de jouer j'ai envie de jouer j'ai envie de jouer j'ai envie de jouer j'ai envie de jouer

    Je suis dégouté.

  25. #1855
    On est sensé faire quoi contre le drive impact? Taper dedans non, chopper pendant non. Si on bloque, on se retrouve avec la garde cassé
    Et j'arrive vraiment à rien à la manette
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  26. #1856
    Drive impact le drive impact me paraît être la meilleure option, sauter au dessus, backdash,chop ou me semble que y'a certains coups armor/multihit qui le casse, c'est basé uniquement sûr c'que j'ai vu par contre ayant pas la bêta moi-même.

  27. #1857
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    On est sensé faire quoi contre le drive impact? Taper dedans non, chopper pendant non. Si on bloque, on se retrouve avec la garde cassé
    Et j'arrive vraiment à rien à la manette
    La choppe fonctionne, tu as du te louper. Sinon un Drive Impact en réaction, *Edit : Drive Parry*, saut vertical, Super (minimum level 2). Un drive Impact peut encaisser 3 coups max.
    Dernière modification par yodaxy ; 08/10/2022 à 12h08.

  28. #1858
    Merci pour les précisions
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  29. #1859
    Drive Parry aussi.
    Sinon la strat qui semble la plus utilisée pour le moment c'est de "fish" le Drive Impact avec des lights de sorte à pouvoir cancel son light par son propre Drive Impact et punir le Drive Impact adverse.

    D'ailleurs si je dis pas de conneries le Drive Impact ne casse pas la garde (dans le sens où il n'y a pas combo derrière) sauf si dans le corner.
    Dernière modification par wcxd ; 08/10/2022 à 13h29.

  30. #1860
    Vu que tout le monde n'est pas sur le discord, je mets ici des liens vers des extraits de présentation audio des persos à venir, issus des fichiers du jeu :



    Et ceux de la beta, pour ceux que ça intéresse quand même :

    Juri : https://vocaroo.com/1iVGxUWQKwBK
    Guile : https://voca.ro/1kzCnBjbEtVy
    Chun : https://voca.ro/11DOUa30N4mi
    Jamie : https://vocaroo.com/1hqfJtbmh6Yb
    Kimberly : https://voca.ro/12T5Wh3EkybT
    Luke : https://vocaroo.com/17BPqpTYAuUA
    Ryu : https://voca.ro/1lm2qgUFkT2Z

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