Il y a des canards qui ont testé Era : L'Âge Médiéval ? Qu'est ce que vous en pensez ?
Il y a des canards qui ont testé Era : L'Âge Médiéval ? Qu'est ce que vous en pensez ?
Je vois que dans l'extension Leaders & Alliances de Vindication, le jeu est référencé pour 1 à 5 joueurs, rien n'est précisé sur l'introduction d'un mode solo pourtant.
Le jeu de base est déjà jouable seul ou c'est une erreur de Philibert (indiqué pour 2 à 5 joueurs et sur BGG aussi) ?
Edit : Quelqu'un a déjà joué à HEXplore It ? On dirait un Mage Knight en plus léger et c'est super joli.
Dernière modification par Chan ; 07/12/2019 à 13h16.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Je viens d'en faire une première partie en famille.
Comme attendu, le thème passe très bien!
Pas vraiment des ennemis à éliminer mais plutôt des évènements négatifs à résoudre (en mettant le bon nombre de lampes Pixar!).
Quelques améliorations que j'ai notées par rapport à Hogwarts Battle (ou bien j'avais mal lu les règles à l'époque):
- Si quand on réapprovisionne le marché, on tire une carte identique à une déjà présente, on l'empile sur celle existante et on tire une autre. Ca garantit que le marché contient toujours 6 cartes uniques.
- Il y a un "boss" de fin unique pour chaque jeu (6 jeux en tout). Donc le boss du 1 ne réapparaitra pas à la fin du 2. Ca apporte plus de cohérence car ça me génait de voir des méchants d'Harry Potter revenir en jeu 3 ou 4 alors qu'ils sont censés être éliminés depuis le jeu 1.
- Au lieu de "lieux" à éliminer en mettant des tokens dessus, on déplace un token sur une carte (différente par jeux) et on a perdu si le token arrive au bout du chemin. Truc agréable: un token différent par jeu. (et de même qualité que dans Hogwarts Battle).
- Les jetons lampes Pixar sont bien sympa!
Deux défauts toujours présents:
- les cartes "méchantes" que l'on tire à chaque tour (ça s'appelle Danger ici et je crois que c'était Dark Arts avant) ont encore des photos trop sombres. C'est dommage.
- on ne peut toujours pas éliminer de cartes de son deck (pour éviter de retomber sur les cartes faibles par exemple). A moins que ça arrive plus tard dans les règles additionnelles des jeux...
Petite question pour les vétérans sur Spirit Island. J'ai fait une partie solo et une à deux, et le jeu me semble énorme en terme de rejouabilité. Vous confirmez ? Ou est-ce qu'on tourne vite en rond ? Je n'ai pas essayé les adversaire, l'intérêt est réel ?
Oui la rejouabilité est énorme. Pour les adversaires ça a un intérêt car ça ajoute un comportement différent en fonction de l'adversaire et ça ajoute encore à la rejouabilité. Mais même sans t'as déjà de quoi faire.
Mon top je sais pas mais oui c'est clairement un de mes jeux solo préféré.
Moi c'est mon top solo (et multi aussi, je suis pas très partial )!
Et les adversaires, d'une part ça permet de varier encore plus les parties, mais surtout ça permet d'augmenter un poil la difficulté. Après 5/6 parties ou tu commences à bien maitriser les mécaniques du jeu, sauf énorme coup de malchance, tu ne devrais pas perdre si y a pas d'adversaire/de scénario. Par ailleurs c'est sympa aussi les scénarios pour varier les plaisirs. Y en a certains qui changent carrément des mécaniques du jeu.
T'as une échelle en fin de manuel qui donne une idée de la difficulté des différents trucs. Et truc auquel il faut faire attention (et c'est précisé dans les règles si je dis pas de bêtise), t'as certaines combinaisons de scénario/adversaire/esprits qui peuvent faire bouger pas mal la difficulté par rapport à ce qui est indiqué (en plus dur ou moins dur).
N.B: pour le côté pas perdre sans adversaire, c'est un poil moins vrai si tu joues avec l'extension. Y a certains events qui peuvent bien t'enfoncer.
Bon j'ai eu mon bon de non anniversaire chez Philibert moins d'un mois après ma première commande depuis un moment donc je me sens fortement incité à replonger
Actuellement je pars sur Keyflower : The Merchants parce que Keyflowerc'est trop bien ainsi que Decrypto et les 3 jeux Complots car j'avais beaucoup aimé mes parties de Coup, plus que de Masquarade ou Love Letter et que je cherche des jeux avec plus d'amplitude au niveau du nombre de joueurs.
Si vous avez des recommandations de jeu intéressants avec 5+ joueurs, je suis preneur !
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Quels types de jeux ? Les Stonemaier sont systématiquement pour 5 joueurs, y a Endeavor également ou Neta Tanka. En moins gros jeu, tu as des Istanbul, Valeria : Le Royaume, Magic Maze, etc.
Testé hier : the Champion of the wild ! On fait s'affronter des animaux dans des épreuves olympiques débiles, l'enjeu consiste a argumenter avec les autres pour prouver que son animal est le meilleur, par exemple dans une compétition de saut en hauteur. Ça donne lieu a des débats assez géniaux où on essaie d'estimer si une autruche est meilleure qu'une grenouille, oui mais si la grenouille monte sur l'autruche ? Argumenter en faveur d'un lézard de 9 cm dans une compétition de catch avec un poulpe géant, un rhinocéros et une ours polaire, ça n'a pas de prix.
On a bien rigolé.
Merci
Effectivement, je pensais plutôt à des jeux du même gabarit que Decrypto et Complots, donc moins longs, moins chers et plus simples qu'un Stonemaier ou un Endeavor.
Magic Maze, on y joue déjà souvent.
De manière plus générale, mon problème est de trouver des jeux intéressants et pas trop longs pour des groupes autour de 5-7 personnes. En jeu plus "joueurs" jusqu'à 5 j'ai déjà pas mal de choses (par exemple BSG, Cyclades, Kemet, Keyflower, Space Alert, Dogs of War, ...)
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Wonderful World ? C'est du moins gros moins cher qu'un Stonemeier et c'est vraiment cool. Optimiser sa production de ressource et construire les cartes avec parfois du bel enchainement/combo... j'adore Keyflower, et j'adore Wonderful Word.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Wonderful World, j'irais pas jusqu'à dire que c'est plus simple qu'un Stonemaier par contre. Pacque si tu veux te casser des neurones, c'est pas mal.
+1 pour Just One
Sinon j'ajoute
Fiesta de los Muertos
Resistance Avalon
Secret Hitler
Bang le jeu de dés
Welcome to (pas sûr pour celui la, ca commence a être casse neurone)
6 qui prend
Le poker des cafards
Citadelles
Et moi je rajoute :
- Stay Cool
- Deep Blue
- Mystères
- Gravity Superstar
- Unlock
En semi-coop, il y a aussi Cerbère qui est bien sympa !
Merci pour toutes vos réponses
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REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
C'est effectivement assez accessible car vite expliqué, mais y'a moyen d'approfondir, et c'est clairement le jeu où on devient meilleurs au fil des parties. Un sacré goût de "reviens-y" : on l'a testé pour la première fois jeudi dernier et on a enquillé 3 soirées en 3 jours (ils sont passé m'emprunter la boite pour une partie hier soir mais j'avoue être allé au lit assez tôt et ne pas les avoir rejoints). Mes scores étaient du genre 38. 54 et 90..
On démarre la 1ère campagne cette semaine, normalement on torche ça avant Noel.
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