Bah pour moi, c'est un peu foutu, j'ai laissé tourner le retéléchargement pendant que je graillais...
Bah pour moi, c'est un peu foutu, j'ai laissé tourner le retéléchargement pendant que je graillais...
merci
Bon j'ai essayé la console avec setplayer et ça a pas marché donc j'ai fini par reprendre une sauvegarde juste avant l'incident et en fait c'est plus un problème de script que de bug .
, ce qui se passe en fait c'est qu'apres qu'on ait cliqué sur le choix 1 , on peut quand même cliquer ensuite sur le choix 2 et le choix 2 bousille tout. Veronica nous quitte mais sans nous quitter enfin c'est comme ça que je le comprends.Spoiler Alert!
J'ai choisi seulement le 1 et ça a tout arrangé, maintenant j'ai pas regardé si le problème était reproductible.
Hither came Conan, the Cimmerian (...) to tread the jeweled thrones of the Earth under his sandaled feet.
N'hésite pas à en faire part à l'équipe qui crée actuellement le pno sur wiwiland :
http://forum.wiwiland.net/index.php?...out-new-vegas/
Et sinon le premier poste est enfin créé dans sa première version !
C'est parce que l'objet ne va pas avec les convictions du personnage.
Boone aime pas les légionnaires, Raul aime pas la rnc ... Ils laissent tomber l'objet au sol quand c'est comme ça.
Pour ma part :
1. Je peux plus enrôler Veronica. J'ai pas bien compris la limite de compagnons. J'avais ED-E et Boone, je lache ED-E pour prendre Veronica, ça marche pas. Bref, je lui dis de me rejoindre et ça semble impossible sans qu'il n'y ait de vraie raison. Même sans compagnon, elle refuse de me rejoindre. Elle a l'air bien buggée la coquine.
2. Dans une base de la confrérie de l'acier,Spoiler Alert!
Dernière modification par etherealwtf ; 03/11/2010 à 16h58.
Il y a un mod pour régler celà :
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35556
---------- Post ajouté à 16h51 ----------
Pour le 1 , je sais qu'on ne peut pas enrôler plus d'un compagnon humain à la fois et plus d'un compagnon non-humain à la fois ... par contre si t'as pas de compagnon je comprends pas là ... dans le pire des cas chope un mod qui enlève la limite , après il ne tient qu'à toi d'en trimbaler un non humain et un humain avec toi.
Pour le 2 , c'est ennuyeux en effet ... si j'étais toi j'en ferais part à l'équipe du pno de wiwiland ( cfr premier post ).
Envoyé par etherealwtf Voir le message
Pour ma part :
1. Je peux plus enrôler Veronica. J'ai pas bien compris la limite de compagnons. J'avais ED-E et Boone, je lache ED-E pour prendre Veronica, ça marche pas. Bref, je lui dis de me rejoindre et ça semble impossible sans qu'il n'y ait de vraie raison. Même sans compagnon, elle refuse de me rejoindre.
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Probablement parce que tu n'as pas donné la bonne réponse a la question sur la Confrérie de l'acier.
"Partout où le mal posera ses pieds crasseux, nous laverons le sol avec ses fesses ! " BG2
Yop,
2 petits bugs sur le PC de mon père (qui est le meme que le mien, sauf qu'il a une écran 4/3)
- les logos au lancement + le menu de démarrage du jeu sont déformés sur la largeur (comme si on faisait passer une image 16/10 sur un écran 4/3). Une fois en jeu il n'y a plus de problème. Mais bon ...
- Quand on choisi une arme dans le pipboy, on clique sur l'arme, on ferme le pipboy et on se retrouve sans armes, faut décaler la souris sur le côté de l'écran pour que ça fonctionne correctement ( super agaçant en plein combat et super bizarre ce bug). ( edit : ç a le fait pas pour les armures .... )
Franchement je vois pas du tout pourquoi chez moi ça fonctionne nickel ( écran 16/10eme) et chez mon père y a ces bugs ( écran 4/3) vu que les pc sont identiques et les mods aussi .....
Ouais Jolav t'es eu c'est lié au compte Steam. A moins de créer un compte exprès pour le jeu, et de revendre compte + jeu, ce qui est interdit...
Sinon premier plantage retour burreau à l'instant.
Relou.
Bug : après transfert de ma sauvegarde sur un autre PC, les portes du Strip était fermées a clé. Impossible de rentrer dans le strip par là.
Solution : Prendre le train qui relie la base de la NCR au strip et repasser par la porte dans l'autre sens. La porte n'était plus verrouillée.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Erf, je plante systématiquement quand je cherche à me balader dans la zone entre la station de service et le lac Ivanpah.
Allez savoir pourquoi ...
Bon... J'ai un bug des plus emmerdants.
Du style à empêcher de finir tout le jeu :
Je peux pas ouvrir la suite de Benny pour la fouiller ça me dit "can't use this now" quand j'essaye d'ouvrir la porte.
Quelqu'un a déjà rencontré ça ? Parce qu'autant j'adorais le jeu, autant c'est le genre de bug qui me donne des envies de meurtres ça.
EDIT : seule solution trouvée : nocliper à travers la porte et laissez mes compagnons l'ouvrir... et je peux pas la fermer, même message que précédemment. (et unlock id_de_la_porte ne fonctionne pas dessus non plus)
Bon , j'avais pas eut de bugs (hormis des petits détails inhérent aux moteurs) en presque 20h de jeu . Et la a chaque fois que je veux faire une sauvegarde rapide le jeu plante , y'a pire mais c'est quand même pas pratique
Je croise les doigts pour pas avoir d'autres problèmes de sauvegardes , vue que j'en avais eut sur oblivion et f3 , j'ai un peu peur que ma config n'apprécie pas le moteur ou un truc du genre.
Edit: Après un reboot ça a l'air de re-fonctionner en fait
Sinon tu fais la méthode qu'avait conseillé Elodry ( si je ne m'abuse ) pour avoir un semblant de save rapide qui fonctionne très bien ( perso j'utilise casi que cette méthode ):
Tu lance une partie , tu vas dans la console et tu tapes
speed étant le nom de ta savesave speed
Tu vas me dire que c'est même moins rapide qu'une sauvegarde manuelle ...
Mais en fait la prochaine fois que tu voudras sauvegarder rapidement tu n'auras plus qu'à entrer dans la console , appuyer sur "haut" pour rappeler la dernière commande et enter !
Bon ça fait 3 touches mais ça va vite .
Je te pique ton explication .
Ça aussi je prends .
Et une de plus , vous êtes de vrais beta-testeurs les gars .
Bon... Ça commence à me saouler...
Dans certains endroits, je plante sans raison, et pour peu que ma sauvegarde soit proche de ces endroits, je plante carrément au chargement...
Salut
Je suis dans l'usine de fusée et je veux aider le Mutant Davidson, j'ai trouver que les caisses ont été transférer mais quand je reviens et que je viens lui parler il m'attaque et la quête disparait de Pipboy après l'avoir tué...
Bug ?
je vais peux être attendre le prochains correctif avant de m'y mettre vraiment
ben oui mais meme avant qu'il me donne la quete
Ils m'attaquent a vu je ne peux pas ne pas les tuer
Pour ma part j'ai eu mon premier bug hier, alors que le jeux tourne en général entre 30 et 60FPS, en sortant de goodspring en direction de Primm je tombe sur deux poudriers qui m'attaquent à vue et la c'est le drame : chute à 2 ou 3 fps durant le combat, il a fallu un retour bureau par alt tab puis retour au jeu pour que soudainement le framerate se stabilise à un niveau correct.
15m plus loin, nouveaux poudriers, nouveau combat et rebelote...
Pourtant j'ai le dll qui va bien et le reste du temps pas de chute de framerate notable, juste durant ces combats...
Dans ces conditions, autant vous dire qu'il est difficile de se passer du VATS...
J'en ai tué en rentrant avant de trouver davidson. J'en ai aussi tué sur mon parcours et je suis revenu , pas d'soucis !
Mais j'ai peut-être fait cette quête avant la mise à jour "qui corrige les scripts" cad la première. Donc peut-être que ça a changé depuis .
---------- Post ajouté à 12h16 ----------
Fais une fois clique droit propriété sur ton falloutnv.exe et donne nous la version .. (je demande ça au cas ou ces andouilles auraient sorti une nouvelle mise à jours avec de nouveaux problèmes ).
Plop!
J'ai un problème depuis plusieurs jours, j'ai plus de sons dans les dialogues du jeu. J'ai bien du sons pour l'environnement, les déflagrations... mais pas de sons dans les dialogues.
Les gens me parlent, leur lèvres bougent mais rien!
Alors ça m'avait déjà fait ça sur Fallout 3. C'est pas désagréable au point de jeter le jeu mais c'est quand même un gros moins pour l'immersion.
Pour infos, j'ai une carte son intégré avec contrôleur Realtek, un windows Seven, 4 Go de ram, carte Nvidia 8800GTS... Si quelqu'un à une info ça me ferait bien plaisir.
Ah et oui j'ai aussi mis pas mal de mod mais bon, ca me faisait déjà ça avant alors bon..
Ayant le meme bug que meuhoua, j'ai testé ton idée mais cela ne résoud pas le problème.
En fait j'ai le meme problème que ces gens la : http://www.gamefaqs.com/boards/95955...7071/629125966 et la seule solution que j'ai trouvée atm ca a été de recommencer le jeu en évitant de faire cette quete (mais j'aimerais bien pouvoir récuperer ma save un jour donc si qqun a une idée, je suis pret a tester ^^)
J'ai un bug depuis le début que j'ai jamais signalé (même pas cherché de solution d'ailleurs, je fais avec).
Je peux pas équiper une arme "directement", si je me contente de la cocher et de quitter le pipboy, je me retrouve à main nue.
Pour qu'elle s'équipe correctement, il me faut la cocher, changer de page dans le pipboy (peu importe laquelle) puis quitter le pipboy.
Ça dit quelque chose à quelqu'un ?
J'ai un soucis de texture qui ne s'éclaire pas en dépit de la lumière du jour et/ou de celle du pipboy. Certains coins comme des trous d'obus (mais c'est rare) et surtout des entrées de cave sont complètement noirs. Du coup je me demande si je rate pas des entrées d'abris ou des portes vers des cavernes. Je marche dans le noir en cliquant au pif mais en vain.
Avec ou sans Fellout c'est pareil.
(là le pipboy est allumé, s'il est éteint c'est à peu près pareil mais avec un poil moins de réflexions)